Четверг, 24.04.2025, 20:18
Главная
|
Регистрация
|
Вход
|
RSS
Меню сайта
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Каталог статей
Форум
Фотоальбомы
Видео
Меню серии Painkiller
Категории раздела
Painkiller
Видео из пре-релизных версий
Геймплей
Прохождение
Секреты
Скоростное прохождение
Трейлеры
Шорткаты
Painkiller: Battle out of Hell
Видео из пре-релизных версий
Painkiller: Overdose
Видео из пре-релизных версий
Трейлеры
Painkiller: Resurrection
Трейлеры
Painkiller: Redemption
Трейлеры
Painkiller: Recurring Evil
Трейлеры
Painkiller: Hell & Damnation
Секреты
Трейлеры
Модификации
Painkiller: Reload
Painkiller: Rise of Evil
Прочее
Мини-чат
Для добавления необходима авторизация
Комментарии
Painkiller Division of Satan – хардкорная модификация
Глобальное обновление 24.04.2025 – 1) Добавил шесть новых уровней, таких как: «вечная мерзлота»; «автострада в ад»; «руины склада»; «готический собор»; «чумной город» и «пиратский грот», а также удалил один уровень, который мне не нравился (привратник в ад), из-за чего в моде теперь присутствует всего 18 уровней / 2) Изменил 46 текстур в файлах игры, среди которых: бомба; свечение у солдат; патроны для HellGun'a и болтомёта; электрические патроны; три стрелка в капюшонах; контейнер; гидрант; патроны для поломанного клинка; бутылка; демон «electrican»; клетка с костями; демон с головой - черепом, с дробовиком; трещены от выстрела кольем; пятнадцать спецэффектов, относящихся к огню, вспышкам и взрывам; одна перегородка с жёлто-чёрными полосами; надпись «Game Over»; зелёная бочка; большая ржавая цистерна; красный и белый автомат (банкомат); монстр «legless freak»; клоун; коса; знамёна / 3) Улучшил старые уровни, а именно: усложнил геймплей на последней арене складов; исправил ошибку с неподбираемостью патронов и баг одного секрета на уровне «темница»; немного исправил баланс на уровне «таинственная Шамбала», чтобы враги меньше бездействовали; изменил один звук смерти в режиме испытаний; добавил на уровень «кровянище» больше заморозки и кольев; добавил пол сотни монстров на финальную локацию «кровянища»; удалил призрака на башенном комплексе / 4) Усовершенствовал окно режима испытаний, добавив кнопку «вернуться в меню», а также добавил возможность перезапускаться на уровне испытаний после смерти. Раньше перезапускаться нельзя было из-за бага / 5) Изменил музыку на «входе», а также добавил метал треки ко всем новым уровням, не имеющим своей собственной музыки / 6) Изменил цвет чекпоинта на фиолетовый. Огненный чекпоинт показался мне банальным, к тому же, я уже видел похожий в другом моде (Painkiller: Revolution), так что не хочу, чтобы идеи повторялись. Фиолетовый цвет уже использовался в моём моде, как составной элемент палитры интерфейса, и тут он тоже на мой взгляд уместнее, чем огненный; изменил цвет дыма от бомбы коломёта и цвета душ противников.
Глава I, Урок 2. Необходимые инструменты
http://pkrc.ru/forum/18-88-1
Глава I, Урок 2. Необходимые инструменты
А есть прога по запаковыванию папок обратно в формат .pak?
Painkiller отмечает 21 год!
Ну так "замена" будет необязательной - поменял в меню пушку и тд. Пока все в теории конечно)
Painkiller отмечает 21 год!
Ну вообще с тем худом из общего лишь то что все патроны для всех пушек видно, и то в Релоаде мне куда больше нравится стиль) Насчёт некро-арсенала, то я считаю что ему место лишь в некровижине, в оригинале если лишь как дополнение или как бонус может и неплохо, да и для разнообразия если лвл чисто с некропушами будет то норм, но полная замена арсенала будет большим минусом для мода, но это имхо
Наш опрос
Кто ваш любимый главный герой?
Дэниел Гарнер
Белиал
Уильям "Дикий Билл" Шерман
Результаты
|
Архив опросов
Всего ответов:
1091
Главная
»
Видео
»
Painkiller: Overdose
»
Видео из пре-релизных версий
В категории материалов:
0
Материалов нет
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.
E-mail:
Пароль:
запомнить
Забыл пароль
|
Регистрация
ГАМАЗАВР
Друзья сайта
Статистика
Онлайн всего:
1
Гостей:
1
Пользователей:
0
Категории каналов
Все каналы
Каналы пользователей