Воскресенье, 02.02.2025, 09:06
Юморная модификация DedKiller Whispers Of Pain
Добавлено: 16.01.2025
Привет всем! Решил я так скажем, "По-полному" влиться в комьюнити, и выкладываю пожалуй, свою модификацию здесь)

Да, выкладываю сюда свою Демо-сборку "Beta 0.3" от 08.11.24 с уровнем Опера. Так что всё пока разрабатывается, всё будет развиваться и так далее)

Тема DedKillerWOP: Форум DedKillerWOP
Ссылка на скачивание: Кликай сюда.
(Не обращайте внимание, что она предназначена для тестеров, ибо раньше я давал протестировать людям, а щас подумал, что стоит выложить свою работу)

If you are a foreigner and do not know Russian, then look in the "Patches" folder and install "Patch English".

Просмотров: 374 | Добавил: Ded_Sher | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 4
2 Havcom   (20.01.2025 02:14) [Материал]
Понтий Пилат подзаебал меня под конец прохождения)

3 Ded_Sher   (20.01.2025 07:28) [Материал]
В исходнике музычка была заменена на инструментальную версию, не переживай, Хавик) DD

А так впринципе, что думаешь насчёт уровня?

1 Glasya-Labolas   (20.01.2025 01:01) [Материал]
Вчера прошёл «Dedkiller: Шёпот боли» на последней сложности и мне понравилось, как реализована битва в главном зале и некоторые засады. Также плюсы мода -> 1. Уникальные текстуры врагов / 2. Много секретов / 3. Уникальный минибосс. Минусы: 1. При высоком разрешении экрана интерфейс отображается криво / 2. Вокал в музыке во время боя отвлекает, оптимальнее использовать инструментальные композиции / 3. Портал исчез, когда я отправился искать секреты. Ещё я обнаружил, что этот уровень нельзя заспидранить, ведь Slab закрыт, но это, скорее всего, так и задумано.

4 Ded_Sher   (20.01.2025 07:56) [Материал]
Спасибо за игру!) Рад, что тебе понравилась моя модификация)
Отвечаю на плюсы и минусы:
1+. Да, в скором времени кастомных текстур врагов будет больше, и даже уникальнее в какой-то степени)
2+. Я сам даже офигеваю, сколько секретов могу расположить на одной карте) DD
3+. ;)

1-. Тут уже играет роль монитора. У меня самого монитор 16:9 с QHD качеством и проблем с интерфейсом не вижу. И исправить это у меня не имеется возможности. (Хотелось увидеть бы скриншот, как это всё выглядит, может ли быть, это мне под силу исправить?)
2-. Выше комментарий оставил Хавику, в "Финальной Beta 0.3" музычка будет замена на инструментал, так что, если успею по срокам - обновление выпущу где-то через месяц. %) (Если конечно успею сделаю геймплей "Города" и "Автострады в Ад")
3-. Если под "Порталом" имеется ввиду Checkpoint - то я не думаю, что это сильно критично, а если имеется ввиду про "EndOfLevel" - то да, уже критично, за 2 месяца возможно это исправил. А в каком секрете кстати пропал "Портал"? Просто я помню, такой софтлок может произойти в секретном Файте с черепом под именем "Quad" (Известен как 4-ёх кратный усилитель).

"Этот уровень нельзя заспидранить" - да, так и было задумано) Ибо я думаю, что ну неинтересно убить +-100 врагов и просто закончить уровень за 5 минут)
А если попробовать так скажем, в некоторых поспидранить и пропустить локацию - то тебя назовут Димой и убьют))) :p
А впринципе, если спидранить обычным ходом, то уровень можно пройти за 10 минут. (У меня так получалось. Возможно, у тебя или у другого получится пройти даже быстрее)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.

ГАМАЗАВР
Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0