Спасибо за игру!) Рад, что тебе понравилась моя модификация)
Отвечаю на плюсы и минусы:
1+. Да, в скором времени кастомных текстур врагов будет больше, и даже уникальнее в какой-то степени)
2+. Я сам даже офигеваю, сколько секретов могу расположить на одной карте)
3+.
1-. Тут уже играет роль монитора. У меня самого монитор 16:9 с QHD качеством и проблем с интерфейсом не вижу. И исправить это у меня не имеется возможности. (Хотелось увидеть бы скриншот, как это всё выглядит, может ли быть, это мне под силу исправить?)
2-. Выше комментарий оставил Хавику, в "Финальной Beta 0.3" музычка будет замена на инструментал, так что, если успею по срокам - обновление выпущу где-то через месяц.
(Если конечно успею сделаю геймплей "Города" и "Автострады в Ад")
3-. Если под "Порталом" имеется ввиду Checkpoint - то я не думаю, что это сильно критично, а если имеется ввиду про "EndOfLevel" - то да, уже критично, за 2 месяца возможно это исправил. А в каком секрете кстати пропал "Портал"? Просто я помню, такой софтлок может произойти в секретном Файте с черепом под именем "Quad" (Известен как 4-ёх кратный усилитель).
"Этот уровень нельзя заспидранить" - да, так и было задумано) Ибо я думаю, что ну неинтересно убить +-100 врагов и просто закончить уровень за 5 минут)
А если попробовать так скажем, в некоторых поспидранить и пропустить локацию - то тебя назовут Димой и убьют)))
А впринципе, если спидранить обычным ходом, то уровень можно пройти за 10 минут. (У меня так получалось. Возможно, у тебя или у другого получится пройти даже быстрее)