Четверг, 24.04.2025, 18:38
Главная
|
Регистрация
|
Вход
|
RSS
Меню сайта
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Каталог статей
Форум
Фотоальбомы
Видео
Меню серии Painkiller
Категории раздела
Painkiller
Видео из пре-релизных версий
Геймплей
Прохождение
Секреты
Скоростное прохождение
Трейлеры
Шорткаты
Painkiller: Battle out of Hell
Видео из пре-релизных версий
Painkiller: Overdose
Видео из пре-релизных версий
Трейлеры
Painkiller: Resurrection
Трейлеры
Painkiller: Redemption
Трейлеры
Painkiller: Recurring Evil
Трейлеры
Painkiller: Hell & Damnation
Секреты
Трейлеры
Модификации
Painkiller: Reload
Painkiller: Rise of Evil
Прочее
Мини-чат
Для добавления необходима авторизация
Комментарии
Painkiller Division of Satan – хардкорная модификация
Глобальное обновление 24.04.2025 – 1) Добавил шесть новых уровней, таких как: «вечная мерзлота»; «автострада в ад»; «руины склада»; «готический собор»; «чумной город» и «пиратский грот», а также удалил один уровень, который мне не нравился (привратник в ад), из-за чего в моде теперь присутствует всего 18 уровней / 2) Изменил 46 текстур в файлах игры, среди которых: бомба; свечение у солдат; патроны для HellGun'a и болтомёта; электрические патроны; три стрелка в капюшонах; контейнер; гидрант; патроны для поломанного клинка; бутылка; демон «electrican»; клетка с костями; демон с головой - черепом, с дробовиком; трещены от выстрела кольем; пятнадцать спецэффектов, относящихся к огню, вспышкам и взрывам; одна перегородка с жёлто-чёрными полосами; надпись «Game Over»; зелёная бочка; большая ржавая цистерна; красный и белый автомат (банкомат); монстр «legless freak»; клоун; коса; знамёна / 3) Улучшил старые уровни, а именно: усложнил геймплей на последней арене складов; исправил ошибку с неподбираемостью патронов и баг одного секрета на уровне «темница»; немного исправил баланс на уровне «таинственная Шамбала», чтобы враги меньше бездействовали; изменил один звук смерти в режиме испытаний; добавил на уровень «кровянище» больше заморозки и кольев; добавил пол сотни монстров на финальную локацию «кровянища»; удалил призрака на башенном комплексе / 4) Усовершенствовал окно режима испытаний, добавив кнопку «вернуться в меню», а также добавил возможность перезапускаться на уровне испытаний после смерти. Раньше перезапускаться нельзя было из-за бага / 5) Изменил музыку на «входе», а также добавил метал треки ко всем новым уровням, не имеющим своей собственной музыки / 6) Изменил цвет чекпоинта на фиолетовый. Огненный чекпоинт показался мне банальным, к тому же, я уже видел похожий в другом моде (Painkiller: Revolution), так что не хочу, чтобы идеи повторялись. Фиолетовый цвет уже использовался в моём моде, как составной элемент палитры интерфейса, и тут он тоже на мой взгляд уместнее, чем огненный; изменил цвет дыма от бомбы коломёта и цвета душ противников.
Глава I, Урок 2. Необходимые инструменты
http://pkrc.ru/forum/18-88-1
Глава I, Урок 2. Необходимые инструменты
А есть прога по запаковыванию папок обратно в формат .pak?
Painkiller отмечает 21 год!
Ну так "замена" будет необязательной - поменял в меню пушку и тд. Пока все в теории конечно)
Painkiller отмечает 21 год!
Ну вообще с тем худом из общего лишь то что все патроны для всех пушек видно, и то в Релоаде мне куда больше нравится стиль) Насчёт некро-арсенала, то я считаю что ему место лишь в некровижине, в оригинале если лишь как дополнение или как бонус может и неплохо, да и для разнообразия если лвл чисто с некропушами будет то норм, но полная замена арсенала будет большим минусом для мода, но это имхо
Наш опрос
Оцените этот сайт
Отлично
Хорошо
Неплохо
Плохо
Ужасно
Результаты
|
Архив опросов
Всего ответов:
908
Главная
»
Видео
»
Painkiller
»
Прохождение
В категории материалов:
0
Материалов нет
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.
E-mail:
Пароль:
запомнить
Забыл пароль
|
Регистрация
ГАМАЗАВР
Друзья сайта
Статистика
Онлайн всего:
1
Гостей:
1
Пользователей:
0
Категории каналов
Все каналы
Каналы пользователей