Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей) Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры!
Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!
Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.
Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
Что исправляет/добавляет: 1) Атриумный комплекс: В конце уровня теперь ломается дерево на котором лежат вазы с золотом 2) Чумной город: Секрет с ключом и артефактом стал более понятным 3) Мост: На локации "Неизвестное место" исправлено здоровье TentacleMonster для более высокой сложности; задание чуть упрощено 4) Опера: Во второй секретной области поставил MegaHealth; У самураев урон от снарядов теперь меньше; Добавлен чекпоинт перед вторым ключом 5) Туманный город: заменено задание для карты таро; исправлены зомби в Т-позе 6) Призрачный лес: убраны все AmmoRifle, но увеличены на стартовой выдаче 7) Анклав: метеориты теперь имеют звук, и теперь босс не должен упасть под карту в момент гибели ближе краю карты 8) Закрытый зал собора: убраны некоторые объекты и исправлено выпадение за карту 9) Зона 51: исправлен секрет 10) Военная лаборатория: добавлены waypointmap(автор TranZit) 11) Город на воде: добавлено эмбиентовое освещение на локации Междумирье 12) Станция: Исправлен неразрушаемый объект 13) Кладбище: исправлена баньша в Т-позе 14) В меню добавлен пункт "Выстрел снарядов" в раздел "Разное" 15) Исправление в локализации 16) Дробовик чуть усилен 17) Немного измнены параметры при подчинении врагов Ловцом душ 18) Обновлён патч 4 Гб от XDavidXtreme 19) Исправлены повороты у монстра Bones V2 20) Исправлено время игры в сохранениях для бонусных уровней 21) Исправлены некоторые карты Таро 22) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Приют(автор геймплея YgriK) 23) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Мрачные горы 24) Собор: заменены враги в момент подбирания Коломёта 25) Катакомбы: возвращена тряска камеры от некоторых коллизийных объектов 26) Фабрика: секрет с вороной стал более заметным 27) Дворец: MaxAmmo в оружейном секрете теперь не будет входить в статистику уровня 28) Башня Аластора: исправлен MegaPack_016 29) Лаб X-18: Добавлены недостающие эмбиентовые источники света 30) Исправлено воспроизведение роликов на сложности "Дрёма" 31) Заменён звук при пробивании бомб болтами 32) Возвращены отсутствующие ресурсы 33) Добавлена функция смены фона сообщений в настройки интерфейса
Увидел новинку 2014 года Painkiller`а Фактор ужаса - забрал с торрента ( а то вы ребятки чего то переехали - нашел по ссылке так же с торрента). Давно вы нас не радовали новенькими и свежими модами горячо любимого ПК. Еще раз спасибо и вот что захотелось мне добавить к сей умной писанине: Порадовали новые уровни, (ааа!!! хочу хочу пройти) и конечно же новые текстуры и оружие. Но а все остальное осознаем и испробуем на зуб каков он ад глазами Дэниела Гарнера уже в самой игре. Респект вам. Плюсую за игру. Ушел читать правила про подпись.
Havcom, SweetFX я подредачу, насчёт золота что нить придумаю) А про пушки, так оно и было задумано, но тоже немного изменю или перекину на другие слоты ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
Я знал что мод возможно не особо многим понравится, но хейтары на rutur'е меня поражают своей отсутствующей логикой и до ужаса "обоснованной" критикой и просто придирками.. ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
На хейтеров не обращайте внимания, на то они и хейтеры)))) мод очень классный, хотя местами и сложный. Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Вообще не знаю дошел до катокомб на предпоследней сложности пока не вижу тяжелого хардкора (может это только щас), пока не могу продолжать прохождение из-за неудачного прыжка в катокомбах в конце после чего обнаружил что все сохранения полетели с какой-то ошибкой. По катокомбам могу сказать следующее: уровень оставил положительную оценку начав уже в самих катокомбах (а точнее в начале обложенным итемами земли) создается в печатление о долгом блуждение по ним перед началом игровых действий, к тому же понравилась идея с поиском ключа (хоть догодался я и сразу) но все равно. Кстати колострел интересно лег в выемке для гроба, я сначала его и не заметил.
Сообщение отредактировал hardcor - Воскресенье, 28.12.2014, 11:29
В Лаборатории Х и Зоне 51 нашёл патроны к пушкам из Овердос, но сами пушки не нашёл. Так и не знаю до сих пор где они лежат. Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Bagatur, sorry man, I don't know, I still haven't got there
Astaroth, thank you once again for the great mod!
I haven't reached the end yet, but here's what I can say up to now:
You've really done a great job with the atmosphere. With SweetFX everything really is a lot darker, but that's like part of the challenge.
The new music is perfect - the new Cathedral ambient, the Abbey fight music, the new Bridge fight and ambient, etc.
There's just one thing I don't understand: why did you have to change the epic music of Opera, Asylum and Town with other epic music?
I'm playing on Nightmare and it's okay - neither too hard, nor too easy.
The Necrogiant and the Swamp Thing gave me a really hard time. Especially the Swamp Thing - I managed to get him on possibly the twentieth time at 10 minutes with 30 health.
The fire effects in the Catacombs were very impressive... and confusing. I almost got killed when the vampires went out of sight.
When the gate in front of the boss went up in front of the Catacombs boss place, I really thought "Oh no... not another boss." The key hunt wasn't very hard,though, as I had seen the secret door. The ambush on the Snowy Bridge really caught me by surprise.
There is only one minus that I can think of: The locked new content. There really are a lot of new things even now, but I really wanted to try out the new guns and levels. It's not very fun having to go through the game once again to get to the locked new stuff. :(
Bagatur, Они есть, надо искать просто. hardcore, а ты что думал в сказку попал Stealth, Thank you!)) Evgeniy, Спасибо, вообщем всё исправлю\отредактирую, но попозже)
Вообщем начну пилить патч после 1-го и изменю потом описание и т.д., увы сейчас как-то не до этого. Всех с наступающим, желаю всем удачи, счастья в новом 2015 году, чтобы этот год был один из лучших! ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods