Пятница, 11.09.2026, 18:54


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Fear Factor
AstarothСреда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline



Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell.
Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)
Актуальная версия - 5.3 Final
Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента.
Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена.
Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек.
Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события.
В большинстве уровней изменена музыка.
В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский.
Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock.
В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme.
В основном вроде всё, приятной игры!


Ссылка на скачиваниеGoogle-disk(автономная версия), Яндекс-диск(автономная версия), ModDB

Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!

Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.

Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.




 
HavcomЧетверг, 25.12.2014, 15:49 | Сообщение # 931
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
 
AstarothЧетверг, 25.12.2014, 15:50 | Сообщение # 932
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата Gatzby ()
Твой начальник видимо садист,раз заставляет тебя работать по праздникам.
Это смотря какая работа


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
GatzbyЧетверг, 25.12.2014, 15:57 | Сообщение # 933
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Havcom

Astaroth, да почти все работодатели такие.)


Painkiller HellBound
 
BlooDFloweRЧетверг, 25.12.2014, 16:06 | Сообщение # 934
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
А по мне так мобы в болоте только в плюс. На бессоннице по крайней мере с первого раза прошёл, правда карту не получил)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
GatzbyЧетверг, 25.12.2014, 16:09 | Сообщение # 935
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
BlooDFloweR, а задание тоже?

Painkiller HellBound
 
hardcorПятница, 26.12.2014, 07:54 | Сообщение # 936
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
Прошло уже много времени и никто так не отписался в тему..
Времени не было, но сегодня продолжу прохождение, на кошмаре вроде.
 
GatzbyПятница, 26.12.2014, 10:41 | Сообщение # 937
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Astaroth, пока всё неплохо.
На первом уровне со свиитфиксом невозможно играть-темынь.


Painkiller HellBound
 
hardcorПятница, 26.12.2014, 16:49 | Сообщение # 938
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Astaroth, Прошел сегодня атриум, уровень ваще классный: очень хорошо выглядит на фоне расстительности, некрыч тоже порадывал, да и этот кристал который взорвал все колоны в конце (где должна стоять статуя ангела).

Сообщение отредактировал hardcor - Пятница, 26.12.2014, 16:50
 
GatzbyПятница, 26.12.2014, 16:51 | Сообщение # 939
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
hardcor, карту получил?
Я только с 3-го прохождения получил.)


Painkiller HellBound
 
AstarothПятница, 26.12.2014, 21:44 | Сообщение # 940
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Gatzby, Надо там быть внимательнее, много ещё золота было в самых неожиданных местах

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
GatzbyСуббота, 27.12.2014, 02:48 | Сообщение # 941
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Astaroth, одно я уже нашёл.)Хитро придумано.

Painkiller HellBound
 
hardcorСуббота, 27.12.2014, 08:07 | Сообщение # 942
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Gatzby, Пока нет.
 
BagaturСуббота, 27.12.2014, 23:41 | Сообщение # 943
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Убедительная просьба к автору мода. Пожалуйста сделайте как было - линию жизни у боссов. Болотную тварь не могу полчаса убить. Здоровье кончается, патроны тоже. А индикатор его жизни вообще не виден. Совсем. Не знаю, сколько хитпойнтов у него уничтожил. Очень неудобно без индикатора.
Заранее спасибо.


Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
 
GatzbyВоскресенье, 28.12.2014, 03:22 | Сообщение # 944
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
hardcor, ясненько....
Astaroth, как блин,пройти 5 уровень в твоём моде,и получить карту?((


Painkiller HellBound

Сообщение отредактировал Gatzby - Воскресенье, 28.12.2014, 03:23
 
HavcomВоскресенье, 28.12.2014, 03:56 | Сообщение # 945
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Итак, наконец появилось немного времени, чтобы оценить твоё творение и пока что мнение моё весьма негативное.
Начнём с простого: SweetFX тут явно лишний, потому что с ним вообще нечего не видно. Это никуда не годится. Играл я без него.

Далее: замена стволов на некоторых уровнях - совсем ненужная затея. В лаборатории я подобрал эктоплазмер, который на месте коломёта смотрится немного неуместно, особенно когда я жму Шифт, чтобы пальнуть гранатой, как всегда это делаю, а тут облом. Тем более пуха остаётся со мной на следующих уровнях и как я должен вернуть обратно коломёт? Перепроходить опять атриум или собор? Или где ещё можно найти это оружие? Слотов под пушки в игре достаточно, чтобы дать игроку ещё одно лишнее оружие и не отнимать какое-то, уже имеющееся. Или можно было сделать так, как сделал Свят у себя. Бонусное оружие сохраняется на уровне после подбора, а при переходе на любой другой, удаляется. И ещё больше моё расстройство вызвало костяное ружьё, которое теперь и не ружьё вовсе, а гранатомёт, который я нашел опять же в лабаратории. А следующий уровень у нас - Это лабаратория X-18 с теснейшими комнатками, а у меня как раз больше нету ни дробовика, ни коломёта и в результате я постоянно подыхаю, то выстрелив гранатой Bonegun'a и убив себя из-за увеличенного радиуса взрыва гранаты, как и электродиска, который достаёт меня за 3 километра, то ли ещё каким способом, потому что нормального оружия у меня нет.

С золотом тоже малёхо перебор, как мне показалось. На каждом уровне больше тыщи, а цена на карты таро совсем не изменилась. Или у него есть какое-то ещё предназначение?

Увеличенная скорость игрока тоже минус. Потому что от скорости распрыжки отличается еле заметной разницей. Почти незаметной. В итоге распрыжка кажется бесполезной.

Возможно это просто из-за того, что я давно уже не играл в оригинал, а в основном только в PMG и некрик, там совсем по-другому ощущается игра. Как-то раз после него сел за Reload и меня быстренько вынесли несколько раз. Расстроился и вырубил нахер ^_^

Понравился дизайн доски карт таро и как ни странно, карты с PKHD органично вписались, хотя я думал, что будут смотреться опять таки неуместно.

Так вроде всё пока. Дошел до зоны 51, убил себя гранатой Bonegun'a и выключил, чтобы больше не расстраиваться. :( Продолжу как-нить потом.
 
Поиск: