Painkiller: Hell & Madness
|
|
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 01.04.2013, 10:34 | Сообщение # 1 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
|
Главные особенности Игры:
1) Авто-регенерация здоровья, при крит. здоровье включается замедление времени. Авторегенерация Брони и другие сверхъспособности 2) Новые виды оружия (старые модели, новая интерпретация). 3) Персонаж теперь может бегать и ходить. 4) Нелинейный Сюжет, (Вы решаете как пройти тот или иной участок игры) будут как и видео-вставки, так и текстовые сообщения. Реиграбельность! 5) 2 Режима игры, Режим Истории (без колеса) и старый добрый Painkiller режим. 6) Теперь монстры появляться могут разные из одного спавна, как в некро и даже геймплейно по-разному. 7) Две руки у персонажа! 8) Три типа персонажа: Воин, Маг, Гибрид (Тестовый) 9) Из монстров при убийстве выпадают патроны и прочее.
Старое, уже почти не используемое, но возможно попадет в том или ином виде: 1) Комбо Reload - тестовый режим, так как заимствовал скрипты, а не брал у Хавкома готовые. (Будут переписаны и даже убраны скорее всего) 2) Новые Карты будут совершенно точно. (Старые увы тоже) 3) Комнаты испытаний, минизадания на уровнях.
P.S. Почему такое плагиатское название подумаете Вы? Не знаю, сначала мод назывался Vampire Tower и был аддоном к Релоад моду, но время шло, а Fear Factor никак не выходил, вот и вышло все все вот так. Второе название мода было Heaven Vampire, как можно догадаться завязан был сюжет на вампирах, но и это кануло куда-то... и в итоге окончательное название Hell & Madness. Почему? Думаю все играли в Serious Sam!
А и еще... требуются карто-строители (3DMAX, MAYA), а то новых карт мало очень.
Видеодемонстрация Модификации:
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
Сообщение отредактировал UnSlayeR - Среда, 27.04.2016, 14:58 |
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 23.12.2013, 19:08 | Сообщение # 166 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| 4044410 - не стоит показывать пока не закончу то что нужно, ждите. Добавлено (23.12.2013, 19:04) --------------------------------------------- По поводу скинов оружия кстати, нашел способ я все-таки как менять скины не вписывая как это сделано у Havcom'a нужно просто скрипт xchgtexture из CActor файла взять (подойдет любой) и вписать в CWeapon:RestoreFromSave (так вроде) и в CWeapon:Apply в самый конец и "ВУАЛЯ!!!" можно менять текстурку как у мобов это делается. Кажись правильно расписал, нигде не ошибся. Добавлено (23.12.2013, 19:08) --------------------------------------------- P.S. С обычным пейном не пробовал, не знаю заработает ли, с моим модом провернул, но там я столько всего попереписывал и вписывал, что черт ногу сломит.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
Havcom | Понедельник, 23.12.2013, 19:12 | Сообщение # 167 |
Painkiller
Сообщений: 3029
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| UnSlayeR, А для каких пух ты скин менял?
|
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 23.12.2013, 19:15 | Сообщение # 168 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Havcom пробовал только для Эктоплазмера (надо было), на остальных не юзал, а что может не работать с другими пухами? Тестируйте тогда.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
Enfild | Вторник, 24.12.2013, 02:48 | Сообщение # 169 |
Инквизитор
Сообщений: 695
Награды: 15
Репутация: 51
Статус: Offline
| UnSlayeR, Кстати, отредактируй заголовок темы, а то тот трендец что ты утварил с Пэйном к Сэму уже никакого отношения не имеет.
|
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 30.12.2013, 17:54 | Сообщение # 170 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Enfild, видео как выложу, тогда и отредактирую. Там будет видно, похоже на Сэма или нет вообще. Добавлено (30.12.2013, 17:54) --------------------------------------------- Видео будет 31 числа, то есть завтра, возможно если успею залью даже ночью.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
Havcom | Понедельник, 30.12.2013, 20:40 | Сообщение # 171 |
Painkiller
Сообщений: 3029
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Опа, опа, вона чего Унслеер замутил в своей модификации. Смотрим на здоровье, критикуем, аплодируем! Всего 3 видео одного и того же уровня, но за разных персов. Отличий чувствуется мало, но не забывайте, что это лишь ранее демо.
Сообщение отредактировал Havcom - Понедельник, 30.12.2013, 21:19 |
|
| |
Astaroth | Понедельник, 30.12.2013, 20:50 | Сообщение # 172 |
Painkiller
Сообщений: 2111
Награды: 74
Репутация: 224
Статус: Offline
| Нихерасе! Крутяк!!!
В мире новостей PAINKILLER Модификаций
|
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 30.12.2013, 21:17 | Сообщение # 173 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Havcom, Эх Так и знал. Карта Crow Haven называется и была сделана 1 апреля 2013 еще, я ее чуть малость доработал только и все. Добавлено (30.12.2013, 21:17) --------------------------------------------- http://pkrus.ru/load/painkiller/karty/1/4-1-0-140 - Карта.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
Havcom | Понедельник, 30.12.2013, 21:23 | Сообщение # 174 |
Painkiller
Сообщений: 3029
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Что собсно сказать: Стрельба с двух рук - это нова в PK. Мне понравилось. Сама эта карта тоже выглядит неплохо после ретекстура. Про всё остальное не понял, что происходило.
Из минусов слишком живучие враги или слишком слабое оружие. очень долго на одной битве застреваешь и слишком долго болванчиков убиваешь. Такой темп наскучит уже через 5 минут после игры. Оружие некоторое стреляет слишком медленно. Я бы больше драйва добавил.
|
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 30.12.2013, 21:36 | Сообщение # 175 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Havcom, Я поэтому и записал 3-е видео за воина, где прокачано оружие. Баланс нужно делать, а для этого тестить все нужно и по много раз.
Ну и 3-й перс не показан, так как там все более сложно с комбо системой. Могу сказать одно, я ориентируюсь на систему DMC, пытаюсь хотя бы, но там все сложно еще поэтому и не стал записывать, так как я тупо в итоге там нового ничего не покажу.
Насчет музыки запыл написать: Как вам такое наполнение уровня, есть 11 треков у меня к пустынным уровням я их все использую "World Music", а вот теперь действительно вопрос: Стоит ли отказаться от привычной Battle Music только одной на протяжении уровня?
И пишите сюда, блин а не в личку парни!!!
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
BlooDFloweR | Понедельник, 30.12.2013, 21:44 | Сообщение # 176 |
Бакалавр
Сообщений: 1727
Награды: 76
Репутация: 316
Статус: Offline
| UnSlayeR, на счёт музыки мне кажется лучше оставить так как у тебя есть, потому что это вписывается в общую картину =) кстати музыку сам сочинил?
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
|
| |
Havcom | Понедельник, 30.12.2013, 21:45 | Сообщение # 177 |
Painkiller
Сообщений: 3029
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| UnSlayeR, Кто там, астарот чтоли?
|
|
| |
Evgeniy | Понедельник, 30.12.2013, 23:32 | Сообщение # 178 |
| Не ожидал увидеть ничего хорошего,однако был удивлён.Видно,что достаточно много труда вложено в мод.Да и изюминка в нём появилась.Надеюсь,что релиз будет таким же запоминающимся,как эти ролики.
|
|
| |
UnSlayeRLBarsik | Вторник, 31.12.2013, 00:11 | Сообщение # 179 |
Люцифер
Сообщений: 770
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Evgeniy, Не удивлен, я зан что ты так ответишь. Реально ждал, и это не предел... того что я покажу еще, еще готово-то очень мало. И пишите более подробнее обо всем. Добавлено (31.12.2013, 00:11) --------------------------------------------- P.S. Отпишитесь нормально, ваши советы по поводу всего.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
|
| |
4044410 | Вторник, 31.12.2013, 00:41 | Сообщение # 180 |
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Крутяк!!!!!!!!Офигеть!А как получилось у мага рука?Ты что то удалял в блендере?Изменял анимацию?
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
|
| |