Воскресенье, 23.08.2026, 14:30


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обсуждение
EvgeniyВоскресенье, 28.04.2013, 12:10 | Сообщение # 1156





Doctor20, Хочешь я тебя переубежу?

 
Doctor20Воскресенье, 28.04.2013, 13:00 | Сообщение # 1157
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Evgeniy)
Doctor20, Хочешь я тебя переубежу?
Меня не надо переубеждать. Это просто констатация факта. Я тебя кстати переубеждать не собираюсь. Каждому своё!
 
ned18kВоскресенье, 28.04.2013, 13:08 | Сообщение # 1158
Страж
Сообщений: 190
Награды: 3
Репутация: 62
Статус: Offline
BlooDFloweR,
Если вспомнить старые времена, то в ротации карт для мультиплеера, фрагенштейн была неудобной и непопулярной картой. Она очень маленькая и неудобная. В ротацию ее ставили редко и то чтобы, как бы сказать, прикольнуться. Если на остальных, реально "классических" картах, типа сайкреда или керсда с ансином, играли серьезно на победу, то на фрагенштейне народ просто отдыхал. Теперь представь, что все восемь-десять, а иногда и больше игроков оказывались вдруг на тесной карте, где шаг второй уже носом в противника упираешься и фиг куда спрячешься. Это было феерично, когда на площадку перед органом вылетал совершенно обалдевший игрок с ракетницей, который уже вобще не понимал что где в этом месиве, и начинал стрелять во все стороны ракетами со сплеш дамагом. Все в панике разбегались по углам, как мыши, в каждую доступную щель))) На такой карте нужно было точно знать все пути отхода, удобные точки обстрела и прочее.

Такое же чувство у меня возникло и вчера, когда монстры зажимали и нужно было быстро перемещаться в безопасное место, в котором оказывалось еще больше этих же самых монстров) Вобщем драйв, да и только.

Я вчера еще вел трансляцию в твиче, но поскольку первый раз делал, указал слишком навороченные настройки видео для стрима и видео получилось с жестокими обрывами. Выложу ссылку хоть на такой вариант.


По видео все видно, если кто захочет посмотреть как на самом деле обстоят дела в пкхд. :D


Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил, тот и добрый.

Сообщение отредактировал ned18k - Воскресенье, 28.04.2013, 13:11
 
BlooDFloweRВоскресенье, 28.04.2013, 13:49 | Сообщение # 1159
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Цитата (ned18k)
Такое же чувство у меня возникло и вчера, когда монстры зажимали и нужно было быстро перемещаться в безопасное место, в котором оказывалось еще больше этих же самых монстров) Вобщем драйв, да и только.

вот и я о том же) это как раз мне и понравилось) надо бы ещё попробовать. вообще всем рекомендую, это даже круче чем в Unreal на Invasion =)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
BlooDFloweRПятница, 03.05.2013, 20:15 | Сообщение # 1160
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Кстати, если кому интересно, вот, так сказать, независимое стравнение Doom3: BFG Edition и Painkiller HD


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Пятница, 03.05.2013, 22:02 | Сообщение # 1161
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
BlooDFloweR, неплохое сравнение. ПК рулит. Но мне очень хотелось бы услышать мнение Евгения, по данному ролику!
 
BlooDFloweRПятница, 03.05.2013, 22:38 | Сообщение # 1162
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Вообще хочу сказать, что многие несколько предвзято стали относиться к ремейку. Да, я соглашусь, что косяков там много и это вина разработчиков, однако не стоит забывать что есть и плюсы, причём их достаточно. В добавок ко всему от раза к разу получается всё лучше и лучше.
Да, я ещё хочу попросить всех игравших как в сам ремейк, так и в вышедшие длц написать то что понравилось в игре, какие идеи воплащённые разработчиками наиболее удались.
Лично меня впечатлило два последних длц, особенно такие моменты как: летающая тарелка на военной базе (было бы там врагов ещё по больше, вообще бы цены небыло); Сталинград понравился полностью (хотя на мой взгляд не хватает ещё сделать тамкам пробиваемость только от ракет, но это не столь важно); а так же понравился одиночный режим выживания, который разнообразили заданиями и боссами (удивительно, но на одном из уровней с боссом надоедливый блэкдемон очень таки хорошо вписался)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
EvgeniyПятница, 03.05.2013, 22:46 | Сообщение # 1163





Цитата (Doctor20)
Но мне очень хотелось бы услышать мнение Евгения

Интересно,с каких пор моё мнение интересует кого-то?
И вот что мне сказать?Я не играл ни в одну версию-часть Дума,поэтому не могу судить об её исполнении.Мне хватило ХД-Пэйнкиллера,он мне не понравился.Там чел похоже не играл вообще в оригинал,поэтому ему понравилось
 
HellenПятница, 03.05.2013, 22:59 | Сообщение # 1164
Люцифер
Сообщений: 754
Награды: 30
Репутация: 132
Статус: Offline
Цитата (Evgeniy)
Там чел похоже не играл вообще в оригинал,поэтому ему понравилось
Собственно, в данном случае ему не "понравилось", он просто оценивает два ремейка по показателям, кхм, ремейкности. Какой из ремейков в большей степени ремейк? А играл он в оригинал или нет - особого значения не имеет.
 
HavcomПятница, 03.05.2013, 23:04 | Сообщение # 1165
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата (Hellen)
А играл он в оригинал или нет - особого значения не имеет.

Как это не имеет? Если он не играл в оригинал, то как же тогда судит ремейк по показателям, кхм, ремейкности. Вот DOOM вообще никак не ремейк ничего. Всё как было, так и осталось. Они просто вновь выпустили туже самую игру, только под другим названием "BFG Edition".
 
HellenПятница, 03.05.2013, 23:13 | Сообщение # 1166
Люцифер
Сообщений: 754
Награды: 30
Репутация: 132
Статус: Offline
Извините, я не так выразила мысль. Евгений наверное имел в виду, что автор обзора играл в оригинал не так много. Я хотела сказать, что не важно проходил ли он игру как обычный игрок или задрачивался до посинения как фанат. На те критерии, по которым он оценивает это не влияет.
 
BlooDFloweRПятница, 03.05.2013, 23:33 | Сообщение # 1167
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Ну вообще если немножко задуматься над видео, то можно понять, что автор таки играл как и в оригинал обоих игр, так и в их ремейки. Да, он не является фанатом ни одной из вышеперечисленных серий (хотя это моё предположение), но он всё же назвал достаточные критерии по которым можно сравнить и оригинал и римейки. Автор не впадал крайности типо "не канонъ" или "графон!", он всё разложил по полочкам и во многом я с ним согласен
зы: не забываем описывать плюсы, я не просто так спросил, это важно


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Пятница, 03.05.2013, 23:53 | Сообщение # 1168
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Вообще недавно перепрошёл весь ремейк с ДЛЦ всеми сингла. Если не говорить о распрыжке и крови то поменяв там пару вещей глобально и некоторые на уровнях было бы уже не плохо.  А если и распрыжку с кровью сделать норм - то все зашибись было бы. Но это утопия. Правда меня терзает другой вопрос: 5 ДЛЦ действительно последнее будет или нет? Как думаете? Может действительно есть смысл уже ПК 2 делать с учётом всех тех ошибок, что были в ремейке?
 
HavcomСуббота, 04.05.2013, 00:29 | Сообщение # 1169
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата (BlooDFloweR)
не забываем описывать плюсы, я не просто так спросил, это важно

Своё мнение составлю позже, когда перекачаю торрент со всеми DLC. Надеюсь оно того стоит.
 
UnSlayeRLBarsikПонедельник, 06.05.2013, 20:04 | Сообщение # 1170
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Цитата (Doctor20)
5 ДЛЦ действительно последнее будет или нет?

В след. году точно не стоит ждать PK2, полюбому будут выпускать DLC и все, кто ме же на консолях релиз вообще 31 мая аж, а на нем еще и DLC-то не будет сразу же.

Если и выпускать PK2 - (это вот лично мое мнение и мне плевать если меня тут утопят в грязи и т.д.) - то нужно учесть все ошибки римейка, затем взглянуть на 3-го Сэма, который все-таки отличается кардинально от 1 и 2-й части. Главное то что уровни соеденены сюжетной линией и даже локациями, в Пейне это не помешало бы даже. Таки все-таки уже начать каждого врага под конкретное оружие варьировать урон, а то взял любое оружие и в бой, может и в 2004 году это работало, но сейчас все это прошлый век если честно.

Вообщем если и делать PK2 - то он не должен повторять PK и оригинал и Римейк HD, увы но это так и должно быть, иначе фанаты совсем не простят таких издевательств с игрой. Лично я не хочу второй H&D такой же как и первый (а по-любому скорее так и будет наверно).

А как считаете ВЫ?


- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
Поиск: