Суббота, 22.08.2026, 18:09


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Reload
HavcomВторник, 11.06.2013, 00:28 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline

--=====================================--




--=====================================--





Все старые версии модификации(3.0 - 4.1), залитые на торренты или куда-либо ещё, начиная с 24.06.2020 более не являются актуальными.
--=====================================--
Обновленная версия модификации 4.2:
Google Disk

Установка:
:: - Мод автономный. Оригинальная игра не нужна!
:: - Удалить предыдущую версию мода полностью, если установлена.
НАКАТЫВАТЬ МОД СВЕРХУ НА СТИМ ВЕРСИЮ ТОЖЕ НЕ НАДО. УСТАНАВЛИВАЕМ В ОТДЕЛЬНУЮ ПАПКУ!
--=====================================--

Если есть желание поддержать дальнейшее развитие модификации или просто сказать спасибо:
https://u.to/f36lGw


Сообщение отредактировал Havcom - Пятница, 07.07.2023, 00:03
 
HavcomВоскресенье, 24.10.2021, 20:57 | Сообщение # 2311
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
VankerMon, теперь Гетзби уж точно поймет, какие сложные секреты он сделал)

-- На первой арене, после её зачистки берем первый чекпоинт с броней и возвращается назад, ищем рычаги по углам, находим секрет с патронами, следом второй с пулеметом. Отбиваем атаку врагов.
Брать броню после чекпоинта следует осторожно, иначе двери могут закрыться и на эту арену мы попадем только в конце уровня.

-- Берем коломет. На второй части арены с ним убиваем зомби. После появления чекпоинта за одним из склепов появляется рычаг. Активируем его. Первая часть этой арены закрывается. Идем вперед. В узком проходе появляются камикадзе и черепа в кожанках. После их смерти появляется рычаг прямо на дороге перед дверью. Активируем его и возвращаемся назад к склепам, чтобы забрать секрет с патронами для пулемета, которые появились прямо на земле. Не заметить невозможно.

-- Проходим уровень полностью. После появления портала с уровня обходим его (портал) и за ним активируем рычаг, который открывает двери на предыдущих аренах. Возвращаемся на арену перед мостом с речкой. Там открылась первая комната с рычагом. Активируем его, и идем в пещеру. Пару раз нас телепортирует, пока мы не выйдем к началу пещеры. Потом снова заходим в неё и идем к месту, которое было закрыто дверьми. Там дергаем ещё рычаг и попадаем в ловушку. После разборки возвращаемся обратно ко входу, по пути зайдя в первую развилку. Там в углу тоннеля ещё рычаг. Двигаемся к склепам (вторая часть арены с колометом). В одном из склепов открылась дверь, там рычаг. Возвращаемся к началу уровня, у статуи в руках появляется красная сфера, берем её и двигаем снова к склепам, только на этот раз идем во второй. Телепортируемся к концу уровня, там по бокам открываются новые арены. Зачищаем всё и заканчиваем уровень.

В будущем попробую упросить или переделать моменты с рычагами, чтобы было более понятно всё.


Сообщение отредактировал Havcom - Воскресенье, 24.10.2021, 21:03
 
VankerMonВоскресенье, 24.10.2021, 21:13 | Сообщение # 2312
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Господи...Это получается, что если я пропустил рычаг за порталом (как и произошло), то я застрял навечно. Ладно, спасибо за помощь, пойду загружатся.
 
HavcomВоскресенье, 24.10.2021, 21:14 | Сообщение # 2313
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
VankerMon, похоже, что так. Видимо этот момент я упустил
 
quake_sergantПонедельник, 25.10.2021, 07:55 | Сообщение # 2314
Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
Jourgensen, прям крутяк. Спасибки. "Обезболивающее" в поиске в Ютуб мне даже в голову не пришло написать. Но все равно прохожу всегда все сам и рыскаю все сам. Редко когда только пипец засада обращаюсь к видосам или инфе. А так еще раз спасибо. 

Сильно увлекаюсь я пейном с 2004 года, тогда мне было 24. Интерес не пропал до сих пор. Кайфовая игра че сказать. 

Но интерес пропадет 100%. И я даже знаю когда: (тогда когда гвозди забивать будут молотками в мой гроб  emporerslightning
 
JourgensenВторник, 26.10.2021, 06:42 | Сообщение # 2315
Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
Цитата quake_sergant ()
Сильно увлекаюсь я пейном с 2004 года, тогда мне было 24
quake_sergant, я тоже, но мне тогда было всего 11.


Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
 
VankerMonВторник, 26.10.2021, 20:20 | Сообщение # 2316
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Здраствуйте, только что прошёл все уровни(оригинал, дополнение и 3 бонуса) и возникли несколько вопросов:
1). Все ли слоты под карты заполнены? Выполнял все возможные условия, собирал все карты где они были закрыты, но в итоге по скриншоту видно, что одной серебрянки не хватает. Так и должно быть, или что-то сломалось?
2) Что насчёт уровней из овердоз? С радостью пробежался бы по ним с достоинствами модификации. Просто нет времени раскидывать патроны и секреты, работать над лвлами\личная неприязнь к нему\это невозможно технически\ или всё вместе взятое)? Заранее спасибо за ответы.
Прикрепления: 7771168.png (829.7 Kb)
 
HavcomВторник, 26.10.2021, 21:14 | Сообщение # 2317
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
VankerMon, последняя карта дается, если пройти игру на травме или выше и вроде пройти уровень разработчиков.

Цитата VankerMon ()
Что насчёт уровней из овердоз?
Эти уровни лишние для этой модификации. Если уж и работать над ними, то в рамках какого-нибудь overdose reload DD
 
quake_sergantЧетверг, 28.10.2021, 20:26 | Сообщение # 2318
Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
Короче не особо заходит. Перегорело. Алтари конечно супер. но хардкора никакого нет. Все элементарно. Пуку как и тебе хавк в свое время мне подорвал пока месь только райз оф евил, да и то, только в двух моментах: перед тем как быстрый дробашь взять, и форест еще удивил. Реально клево придумано. А так все однообразно. Монстров можно было бы побольше впердолить в игру, но баланс перед количеством и качеством  в принципе безсмысленен. то есть нет смысла впихивать больше мобов если в них отсутствует мозг. А так супер че говорить. но ничего сверхестественного. Все стандартно.
 
HavcomЧетверг, 28.10.2021, 20:29 | Сообщение # 2319
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
quake_sergant, что, даже новая сложность проблем не вызывает?
 
quake_sergantЧетверг, 28.10.2021, 20:34 | Сообщение # 2320
Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
Нововведения с способностями пук обсалютно не используются. Я не критикую. Я просто говорю что идеи из биошека заходят только в биошеке. А тут просто тупо, ну взял, ну че, ну значит есть теперь такая хрень у меня. Но не более. Тоесть все равно, кол пускаешь в моба и это круче чем все что придумано. Некрогиганта упростил ну просто заснуть можно. То мочилово было не на жизнь а на смерть, а теперь спишь также как в оригинале. Ну типа пальну в него колом, ну типа пальну два, три, четыре, 25 раз. и оба умер. Не вкатывает.

Добавлено (28.10.2021, 20:38)
---------------------------------------------
А че нового? Ну убить могут побыстрее. И все. Пальнул разок в челюсть, и дело пошло. Надо так чтоб от драйва происходящего башню отрывало от мыслей что это пипец как ваще это пройти. а получается ну с 2го ну ладно с третьего раза пройти просо как 2*2

 
HavcomЧетверг, 28.10.2021, 20:39 | Сообщение # 2321
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
quake_sergant)))

Всем не угодишь. Кому-то легко, кому-то сложно) Я подогнал всё к среднему уровню, чтобы любой человек мог пройти мод, а не только задрот в пейна)

Цитата quake_sergant ()
А че нового?
А вот тут обидно было)


Сообщение отредактировал Havcom - Четверг, 28.10.2021, 20:39
 
quake_sergantЧетверг, 28.10.2021, 20:41 | Сообщение # 2322
Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
короче алтари шарить просто. берешь кол. прыгаешь, вбиваешь моба в землю, при этом жмешь на пейна, и сифониш по мобу приколотому к земле: бабла я набирал за уровень по 5 - 7 тыр легко.

Добавлено (28.10.2021, 20:47)
---------------------------------------------
Не обижайся. Ты молорик. Много че нового. по чем скучаешь. Но задрот пейна это тот кто знает что двиг игры не позволяет делать мульки с текстурами а только с модельками. А модельки в пейне задрот отличает на ура даже если старая видюха стоит. я не задрот я просто старый пень который играл в свое время и проходил то что другие просто не могли.

Добавлено (28.10.2021, 20:50)
---------------------------------------------
А пейна люблю не за то что в нем задроты сидят. Хотя их мало. По пальцам пересчитать. пейна люблю потаму как нет таких игр сейчас в которых выстрел их оружия приносит положительные эмоции сравнимые с тем что в руках реально дробаш и ты сносишь им грудак монстру.

Добавлено (28.10.2021, 20:54)
---------------------------------------------
Сложности по больше в моментах взятия секретов, вот все что нужно, и мрачность происходящего. Вот волчары в опере. блин это смерть как легко. Прыгнул вниз и все тупо жмешь когда нужно на выстрел. Надо такие мульки делать в тех местах где спрятаться от тупости мобов нет места.

Добавлено (28.10.2021, 20:56)
---------------------------------------------
Солдаты в военной базе. От них же сдохнуть можно, от сволочей,,, "если их много в тех местах где они могут завладеть инициативой в виду своей тупости"

Добавлено (28.10.2021, 20:59)
---------------------------------------------
батство вот это сложненько. Как было так и осталось. А все от чего? от того что монахи бешенные, носяться быстро. а если их расположить в сложных местах вместе с долговязыми монстрами??? Тоест мулька: убивать надо монахов первыми, ан нет тупорылые медляки мешают.

Добавлено (28.10.2021, 21:01)
---------------------------------------------
Да мног че можно продумать. Но я играю по маленьку. Просто в виду возраста меня в неделю хватает на 1 ну на 2 уровня.

 
VankerMonСуббота, 30.10.2021, 01:02 | Сообщение # 2323
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
А где конкретно я могу найти уровень разработчика с последней картой? Мне нужно все компании пройти или определённую?
 
HavcomСуббота, 30.10.2021, 01:12 | Сообщение # 2324
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
VankerMon, тебя автоматически перебрасывает на него после победы над аластором в дополнении
 
BlooDFloweRПонедельник, 01.11.2021, 10:03 | Сообщение # 2325
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
В общем прошёл я обновлённую версию Reload. (Сразу говорю, что возможны спойлеры!) Для меня сразу было много изменений, потому что я ждал более-менее полной версии всех обнов, чтобы по 20 раз не проходить одни и те же уровни ради того чтобы увидеть одну новую анимацию)
Скажу сразу, что это лучшая версия Reload, действительно очень много всего, особенно порадовала новая сбалансированная сложность. Уже рассчитываешь не на рандомные появления алтарей, а на свою тактику и можно рассчитать когда закупаться теми или иными патронами, жизнями или бронёй. Вот прям моё почтение. Очень порадовали многие новые анимации. При чём они не просто для обновления внешнего вида, а реально делают многих врагов опаснее, что делает прохождение более интереснее. Очень порадовали новые тайники и дополнение геометрии уровней. Прям искать секреты одно удовольствие) Особенно в Венеции, не знаю как всем, а мне понравилось искать котов) Для меня вообще этот уровень ассоциируется с секретами, так что больше секретов на этом уровне!)) Апгрейды оружия как всегда приятны. Порадовало что изменилось время взрыва мин из рокет лаунчера, теперь они действительно стали полезны. А уж винтовка-огнемёт теперь моя любимая пушка, это прям то о чём я мечтал в пэйне) Стрелять с этой винтовки одно удовольствие)
Есть конечно и спорные моменты. Уровень Лаборатории, вот всё отлично сделано, если бы не одно очень серьёзное НО. Данный уровень заставил меня попотеть и много раз переигрывать. Я пытался выполнить задание на карту таро, было тяжело, но я прошёл уровень и решил таки собрать все секреты. И тут у меня отбирают болтомёт... Огню в моей жопе не было предела) В общем забил я на карту таро и перепроходить ещё раз уровень уже не захотел. Так что к чему я, не надо так делать)) На счёт прицела уже писали вроде что тоже спорное решение. Так то привыкаешь, но порой его не хватает. Ну и в Колизее всё отлично и красиво, но в недоумение ввёл герб Российской Империи) Что он там забыл?)) Мы тут все не историки, но это прям заметно)
Но ещё раз повторюсь, мод у меня теперь не вызывает бомбление из за лютой сложности, а как раз таки вызывает то самое удовольствие от процесса игры и изучения нововведений)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Поиск: