Оригинальный арт принадлежит художнику Бобу Егглтону.
Painkiller Reload - это мод, призванный осовременить старичка, которому без малого исполнилось уже 16 лет! Обе компании подверглись тотальной переработке, частично изменена атмосфера уровней, не сильно отступая от оригинала, немного переработан геймплей, общая сложность игры при этом возросла) Не стойте на месте и почаще прыгайте, чтобы продлить себе жизнь!
Оружие было значительно переработано как внешне, так и функционально, появились новые комбо выстрелы, режимы стрельбы и конечно же новое оружие. Чтобы ещё больше увеличить мощь своего арсенала, собирайте апгрейды, разбросанные по всей игре в секретных местах. В дополнение к этому главный герой может усилить себя и семью магическими артефактами, каждый из которых обладает своими способностями, помогающими в бою.
В мод вошли уровни из официального аддона Reccuring Evil и несколько новых, разбросанных по главам согласно их стилистике, чтобы полностью заполнить доску выбора уровней. Количество карт Таро, доступных игроку, соответственно тоже стало больше.
Мод рекомендуется к прохождению на высоком уровне сложности, чтобы увидеть максимум изменений и получить максимум эмоций от прохождения! На более легких уровнях сложности будут закрыты некоторые уровни и недоступны некоторые функции мода.
Havcom
--=====================================--
Все старые версии модификации(3.0 - 4.1), залитые на торренты или куда-либо ещё, начиная с 24.06.2020 более не являются актуальными. --=====================================-- Обновленная версия модификации 4.2: Google Disk
Установка: :: - Мод автономный. Оригинальная игра не нужна! :: - Удалить предыдущую версию мода полностью, если установлена. НАКАТЫВАТЬ МОД СВЕРХУ НА СТИМ ВЕРСИЮ ТОЖЕ НЕ НАДО. УСТАНАВЛИВАЕМ В ОТДЕЛЬНУЮ ПАПКУ! --=====================================--
Если есть желание поддержать дальнейшее развитие модификации или просто сказать спасибо: https://u.to/f36lGw
Сообщение отредактировал Havcom - Пятница, 07.07.2023, 00:03
VankerMon, теперь Гетзби уж точно поймет, какие сложные секреты он сделал)
-- На первой арене, после её зачистки берем первый чекпоинт с броней и возвращается назад, ищем рычаги по углам, находим секрет с патронами, следом второй с пулеметом. Отбиваем атаку врагов. Брать броню после чекпоинта следует осторожно, иначе двери могут закрыться и на эту арену мы попадем только в конце уровня.
-- Берем коломет. На второй части арены с ним убиваем зомби. После появления чекпоинта за одним из склепов появляется рычаг. Активируем его. Первая часть этой арены закрывается. Идем вперед. В узком проходе появляются камикадзе и черепа в кожанках. После их смерти появляется рычаг прямо на дороге перед дверью. Активируем его и возвращаемся назад к склепам, чтобы забрать секрет с патронами для пулемета, которые появились прямо на земле. Не заметить невозможно.
-- Проходим уровень полностью. После появления портала с уровня обходим его (портал) и за ним активируем рычаг, который открывает двери на предыдущих аренах. Возвращаемся на арену перед мостом с речкой. Там открылась первая комната с рычагом. Активируем его, и идем в пещеру. Пару раз нас телепортирует, пока мы не выйдем к началу пещеры. Потом снова заходим в неё и идем к месту, которое было закрыто дверьми. Там дергаем ещё рычаг и попадаем в ловушку. После разборки возвращаемся обратно ко входу, по пути зайдя в первую развилку. Там в углу тоннеля ещё рычаг. Двигаемся к склепам (вторая часть арены с колометом). В одном из склепов открылась дверь, там рычаг. Возвращаемся к началу уровня, у статуи в руках появляется красная сфера, берем её и двигаем снова к склепам, только на этот раз идем во второй. Телепортируемся к концу уровня, там по бокам открываются новые арены. Зачищаем всё и заканчиваем уровень.
В будущем попробую упросить или переделать моменты с рычагами, чтобы было более понятно всё.
Сообщение отредактировал Havcom - Воскресенье, 24.10.2021, 21:03
Jourgensen, прям крутяк. Спасибки. "Обезболивающее" в поиске в Ютуб мне даже в голову не пришло написать. Но все равно прохожу всегда все сам и рыскаю все сам. Редко когда только пипец засада обращаюсь к видосам или инфе. А так еще раз спасибо.
Сильно увлекаюсь я пейном с 2004 года, тогда мне было 24. Интерес не пропал до сих пор. Кайфовая игра че сказать.
Но интерес пропадет 100%. И я даже знаю когда: (тогда когда гвозди забивать будут молотками в мой гроб
Здраствуйте, только что прошёл все уровни(оригинал, дополнение и 3 бонуса) и возникли несколько вопросов: 1). Все ли слоты под карты заполнены? Выполнял все возможные условия, собирал все карты где они были закрыты, но в итоге по скриншоту видно, что одной серебрянки не хватает. Так и должно быть, или что-то сломалось? 2) Что насчёт уровней из овердоз? С радостью пробежался бы по ним с достоинствами модификации. Просто нет времени раскидывать патроны и секреты, работать над лвлами\личная неприязнь к нему\это невозможно технически\ или всё вместе взятое)? Заранее спасибо за ответы.
Короче не особо заходит. Перегорело. Алтари конечно супер. но хардкора никакого нет. Все элементарно. Пуку как и тебе хавк в свое время мне подорвал пока месь только райз оф евил, да и то, только в двух моментах: перед тем как быстрый дробашь взять, и форест еще удивил. Реально клево придумано. А так все однообразно. Монстров можно было бы побольше впердолить в игру, но баланс перед количеством и качеством в принципе безсмысленен. то есть нет смысла впихивать больше мобов если в них отсутствует мозг. А так супер че говорить. но ничего сверхестественного. Все стандартно.
Нововведения с способностями пук обсалютно не используются. Я не критикую. Я просто говорю что идеи из биошека заходят только в биошеке. А тут просто тупо, ну взял, ну че, ну значит есть теперь такая хрень у меня. Но не более. Тоесть все равно, кол пускаешь в моба и это круче чем все что придумано. Некрогиганта упростил ну просто заснуть можно. То мочилово было не на жизнь а на смерть, а теперь спишь также как в оригинале. Ну типа пальну в него колом, ну типа пальну два, три, четыре, 25 раз. и оба умер. Не вкатывает.
Добавлено (28.10.2021, 20:38) --------------------------------------------- А че нового? Ну убить могут побыстрее. И все. Пальнул разок в челюсть, и дело пошло. Надо так чтоб от драйва происходящего башню отрывало от мыслей что это пипец как ваще это пройти. а получается ну с 2го ну ладно с третьего раза пройти просо как 2*2
короче алтари шарить просто. берешь кол. прыгаешь, вбиваешь моба в землю, при этом жмешь на пейна, и сифониш по мобу приколотому к земле: бабла я набирал за уровень по 5 - 7 тыр легко.
Добавлено (28.10.2021, 20:47) --------------------------------------------- Не обижайся. Ты молорик. Много че нового. по чем скучаешь. Но задрот пейна это тот кто знает что двиг игры не позволяет делать мульки с текстурами а только с модельками. А модельки в пейне задрот отличает на ура даже если старая видюха стоит. я не задрот я просто старый пень который играл в свое время и проходил то что другие просто не могли.
Добавлено (28.10.2021, 20:50) --------------------------------------------- А пейна люблю не за то что в нем задроты сидят. Хотя их мало. По пальцам пересчитать. пейна люблю потаму как нет таких игр сейчас в которых выстрел их оружия приносит положительные эмоции сравнимые с тем что в руках реально дробаш и ты сносишь им грудак монстру.
Добавлено (28.10.2021, 20:54) --------------------------------------------- Сложности по больше в моментах взятия секретов, вот все что нужно, и мрачность происходящего. Вот волчары в опере. блин это смерть как легко. Прыгнул вниз и все тупо жмешь когда нужно на выстрел. Надо такие мульки делать в тех местах где спрятаться от тупости мобов нет места.
Добавлено (28.10.2021, 20:56) --------------------------------------------- Солдаты в военной базе. От них же сдохнуть можно, от сволочей,,, "если их много в тех местах где они могут завладеть инициативой в виду своей тупости"
Добавлено (28.10.2021, 20:59) --------------------------------------------- батство вот это сложненько. Как было так и осталось. А все от чего? от того что монахи бешенные, носяться быстро. а если их расположить в сложных местах вместе с долговязыми монстрами??? Тоест мулька: убивать надо монахов первыми, ан нет тупорылые медляки мешают.
Добавлено (28.10.2021, 21:01) --------------------------------------------- Да мног че можно продумать. Но я играю по маленьку. Просто в виду возраста меня в неделю хватает на 1 ну на 2 уровня.
В общем прошёл я обновлённую версию Reload. (Сразу говорю, что возможны спойлеры!) Для меня сразу было много изменений, потому что я ждал более-менее полной версии всех обнов, чтобы по 20 раз не проходить одни и те же уровни ради того чтобы увидеть одну новую анимацию) Скажу сразу, что это лучшая версия Reload, действительно очень много всего, особенно порадовала новая сбалансированная сложность. Уже рассчитываешь не на рандомные появления алтарей, а на свою тактику и можно рассчитать когда закупаться теми или иными патронами, жизнями или бронёй. Вот прям моё почтение. Очень порадовали многие новые анимации. При чём они не просто для обновления внешнего вида, а реально делают многих врагов опаснее, что делает прохождение более интереснее. Очень порадовали новые тайники и дополнение геометрии уровней. Прям искать секреты одно удовольствие) Особенно в Венеции, не знаю как всем, а мне понравилось искать котов) Для меня вообще этот уровень ассоциируется с секретами, так что больше секретов на этом уровне!)) Апгрейды оружия как всегда приятны. Порадовало что изменилось время взрыва мин из рокет лаунчера, теперь они действительно стали полезны. А уж винтовка-огнемёт теперь моя любимая пушка, это прям то о чём я мечтал в пэйне) Стрелять с этой винтовки одно удовольствие) Есть конечно и спорные моменты. Уровень Лаборатории, вот всё отлично сделано, если бы не одно очень серьёзное НО. Данный уровень заставил меня попотеть и много раз переигрывать. Я пытался выполнить задание на карту таро, было тяжело, но я прошёл уровень и решил таки собрать все секреты. И тут у меня отбирают болтомёт... Огню в моей жопе не было предела) В общем забил я на карту таро и перепроходить ещё раз уровень уже не захотел. Так что к чему я, не надо так делать)) На счёт прицела уже писали вроде что тоже спорное решение. Так то привыкаешь, но порой его не хватает. Ну и в Колизее всё отлично и красиво, но в недоумение ввёл герб Российской Империи) Что он там забыл?)) Мы тут все не историки, но это прям заметно) Но ещё раз повторюсь, мод у меня теперь не вызывает бомбление из за лютой сложности, а как раз таки вызывает то самое удовольствие от процесса игры и изучения нововведений) Rise of Evil - моя группа вконтакте