Воскресенье, 20.09.2026, 09:32


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller Rise of Evil V.1.99e
BlooDFloweRВоскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline





Прикрепления: 0618739.jpg (201.0 Kb)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
BlooDFloweRВторник, 12.02.2013, 22:41 | Сообщение # 856
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Ну вот Havcom и UnSlayeR тоже выбрали первый =) Да и мне тоже показалась такая атмосфера интересной. Вообще каждый из трёх вариантов мне понравился (было больше, но лучшие вот эти). Вообще думаю что можно сделать чтобы небо постоянно менялось по мере прохождения. Так во-первых интересней будет, во-вторых каждый увидит то что ему нравится =) только вот нужно подумать как экшн написать
зы:
Цитата (UnSlayeR)
Ну и насколько я понял новые текстурки для тюрьмы нужны да?

забыл ответить) да, текстуры бы пригодились)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
EnfildВторник, 12.02.2013, 22:44 | Сообщение # 857
Инквизитор
Сообщений: 695
Награды: 15
Репутация: 51
Статус: Offline
2-й: постапокалиптичненько, мне тоже понравилось. А третий не очень.

Добавлено (12.02.2013, 22:44)
---------------------------------------------
BlooDFloweR, О! Я тоже могу достать "Металический" текстурки, правда не очень много, нужны? Мне, как-то, Хавком советовал с этим к тебе обратится, но я забыл...

 
BlooDFloweRВторник, 12.02.2013, 22:47 | Сообщение # 858
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Enfild, буду только рад помощи =)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
EvgeniyВторник, 12.02.2013, 23:07 | Сообщение # 859





Как я уже и выбрал,на третьем скрине классная угнетающая,печальная атмосфера,очень классно идёт
 
Doctor20Вторник, 12.02.2013, 23:18 | Сообщение # 860
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (BlooDFloweR)
Ну вот Havcom и UnSlayeR тоже выбрали первый =)
Я даже не сомневался кто голосовал за этот вариант! Вообщем автор мод твой - делай как считаешь нужным! Я своё сказал ИМХО!


Сообщение отредактировал Doctor20 - Вторник, 12.02.2013, 23:42
 
Str_GhostВторник, 12.02.2013, 23:32 | Сообщение # 861





Цитата (BlooDFloweR)
Вообще думаю что можно сделать чтобы небо постоянно менялось по мере прохождения

Ну всё-таки кашу из скайдомов тоже не надо делать, а то странно будет выглядеть.

P.S. Выбрал второй вариант т.к. 1, конечно, крутой, сотонинский и эпичный, но, опять же, он ОЧЕНЬ эпичный, на мой взгляд, не стоит из фабрики делать АдЪ #3, а третий вариант является каким-то уж больно обычным. Короче говоря, второй вариант - золотая середина между первым и третьим :)
 
BlooDFloweRВторник, 12.02.2013, 23:38 | Сообщение # 862
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Цитата (Str_Ghost)
Ну всё-таки кашу из скайдомов тоже не надо делать, а то странно будет выглядеть.

Ну так я и думаю сделать так, чтобы было не странно, а так как надо =)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Str_GhostВторник, 12.02.2013, 23:46 | Сообщение # 863





Цитата (BlooDFloweR)
Ну так я и думаю сделать так, чтобы было не странно, а так как надо =)

Ну-у-у, если становление из обычного неба в красное с башнями ещё можно сделать плавным, то как организовать это в случае перемены с обычного неба на обычное с башнями? Ведь изначально на небе их нет, а ты, как я понял, все три варианта будешь чередовать
 
BlooDFloweRВторник, 12.02.2013, 23:53 | Сообщение # 864
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Str_Ghost, в теории можно сделать затемнение экрана и тряска и в это время поменяется скай. ну может ещё добавятся какие нибудь эффекты

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Str_GhostСреда, 13.02.2013, 00:13 | Сообщение # 865





Цитата (BlooDFloweR)
в теории можно сделать затемнение экрана и тряска и в это время поменяется скай

Ну это понятно, я про то, что как за пару секунд могут "из воздуха" появиться башни? Это, конечно, Чистилище, со своими правилами и всё такое, но будет странно видеть, как на небе "из неоткуда" появились башни, даже не смотря на то, что экран затухал :/
 
HavcomСреда, 13.02.2013, 03:05 | Сообщение # 866
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Почему же странно? Как ты и сказал
Цитата (Str_Ghost)
Чистилище, со своими правилами

В аду всё необьяснимо. Так идея хорошая. Только использовать 2 варианта Неба.
 
Axon3000Среда, 13.02.2013, 11:54 | Сообщение # 867
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Мне 3-й вариант больше понравился. Но, если будешь делать меняющиеся скайбоксы, то ИМХО лучше использовать только 1-й и 2-й варианты (т.к. и вправду исчезание, или появление башен будет выглядеть странновато).


 
Doctor20Среда, 13.02.2013, 13:28 | Сообщение # 868
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Havcom)
В аду всё необьяснимо.
Необъяснимо только при полном хаосе. Ад как и Рай - это стройные системы но действующие и функционирующие по своим законам.
 
Str_GhostСреда, 13.02.2013, 15:15 | Сообщение # 869





Цитата (Havcom)
В аду всё необьяснимо

Цитата (Doctor20)
Ад как и Рай - это стройные системы но действующие и функционирующие по своим законам.

С каких это пор Ад и Чистилище - одно и тоже? Или фабрика превратилась в Ад? Или действие мода происходит в Аду? Впрочем:
Цитата (Doctor20)
Необъяснимо только при полном хаосе

Это правда
 
AstarothСреда, 13.02.2013, 16:30 | Сообщение # 870
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Было бы прикольно если сделать в уровне 2-е небо, а потом в конце уровня сделать затемнение, землетряску, спецэффекты и всякие объекты(типа метиоритов), ну и потом что бы в этот момент появилось 1-е небо. Впринципе вроде неплохая мысль, но это уже автору решать. :)

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
Поиск: