Финальная версия мода Rise of Evil. Здесь я сохранил переработанную атмосферу старых уровней, что-то переделал и дополнил новым контентом. Что именно нового:
- Новая боевая система. При разнообразных атаках, комбинировании оружия или метком попадании в голову будут набираться счётчик стиля. Чем выше набранный стиль, тем мощнее будет от него бонус
- Новое и изменённое старое оружие. Пушки переработаны (в особенности дробовик), добавлен Soul Catcher
- Новые уровни и враги. Дополненные старые локации, а так же совершенно новые уровни с новыми типами врагов.
Что если исправить появление всего оружия на старте уровня? К каждому уровню прописать индивидуальный набор включённых пушек, и считерить нельзя будет. Зато, если пропустил секретную пушку в предыдущем уровне, она появится в следующем.
Я уже сделал так, чтоб считерить нельзя было, но я видимо просчитался, когда заного переносил скрипты на версию 1.2
Havcom, зато вернувшись на прежний уровень, пропущенный ствол выдаваться не будет - считайте это платой. Не исчезнут, если секретные стволы прописаны в Player.EnabledWeapons.
Тогда их подбирать не нужно будет, они так же появятся при старте уровня
Верно. Так бы было по-умному, если кто невнимательно искал секреты - всегда есть возможность переиграть. Вообще эта ситуация может распространиться и на простые пушки - мало ли, какому поехавшему вздумается не подбирать дробовик на кладбище из известных ему соображений, а его на следующем уровне не будет - появится через две главы.
Сообщение отредактировал Painkiller-Ivan - Среда, 01.08.2018, 09:51
Painkiller-Ivan, по умному просто так давать секретную пушку?) Не для этого секреты делаются, чтобы просто так их раздавать Rise of Evil - моя группа вконтакте
Painkiller-Ivan, вся суть сводится к собирательству. Если ты не нашел то или иное оружие, тогда ходи голодным) Набор оружия должен оставаться таким, каким ты его себе сделаешь, а не чтобы скрипт тебе набор оружия выдавал.
Jourgensen, мод меня всем устраивает, по крайне мере, серьёзных ошибок не заметил, чтобы раздражаться - потому придираюсь к мелочам. По натуре я дотошный, не могу переделаться, но ты, как перфекционист, меня поймёшь.
Сообщение отредактировал Painkiller-Ivan - Четверг, 02.08.2018, 20:21
Это да. Я вот тоже сразу полез, но увидел что редыч закрыт, в итоге я уровент запускал в редакторе своего мода, чтоб посмотреть что и как, секретики. Так что для меня смысл закрытого редактора отпадает вообще.
UnSlayeRLBarsik, хз. Я например не прибегал к помощи редакторов. И мне пока всё нравится. Некоторые секреты автор запрятал так, что я не смог их найти. 40 минут станцию проходил, искал все секреты, в итоге 8 из 9
UnSlayeRLBarsik, в принципе я и сам сперва хотел другого, но порой желания не совпадают с возможностями, потому пришлось многое урезать в том числе и новый сюжет выпиливать полностью Havcom,