Среда, 05.08.2026, 10:13


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller Rise of Evil V.1.99e
BlooDFloweRВоскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline





Прикрепления: 0618739.jpg (201.0 Kb)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
BlooDFloweRВторник, 31.07.2018, 12:38 | Сообщение # 1621
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, на счёт редактора, отключен он был не просто так, а для того чтобы какое-то время не было спойлеров. Сейчас он присутствует. На счёт GemFX - не думаю что он нужен в редакторе, но его можно перенести самостоятельно скопировав нужные файды в каталог с редактором (я думаю не составит большого труда понять какие именно нужны файлы, если сравнить файлы в моде с оригиналом). Перевод изменений будет потом, для начала нужно таки сам патч доделать чтобы всё адекватно работало

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 12:54 | Сообщение # 1622





BlooDFloweR, всё перенесено, работает, как часы, - это было ясно из сообщения # 1627.

Кстати-с, в разделе Updates главного меню некоторый текст вылезает за рамки - нету переноса строк, а запятые выглядят, как точки - их бы заменить из другого шрифта, надо только найти подходящий и интегрировать в нынешний через редактор шрифтов.


Сообщение отредактировал STR_Paragor - Вторник, 31.07.2018, 22:09
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 17:20 | Сообщение # 1623





Рассмотрите несколько символов, которые невыразительно или некорректно отображаются в меню.

В заголовке "Updates. Current Version: 1.24":
  • Точка после "Updates" и в номере 1.24 еле заметна.
  • Буква "R" имеет лишнюю под собой линию, хотя этого "артефакта" в самом шрифте нет.
  • В двоеточии нижней точки почти не видно.

В табле изменений v1.24:
  • В описании 5-го фикса запятая еле заметна.


  • Кратка над "и" видна наполовину.
  • Буква "ё" отображается как "я". Странно, что "ё" встречается лишь в двух строках (примеры: Огнемят, Болтомят), когда в основном её заменяет "е".



  • Красная запятая еле заметна, в отличие от жёлтой.
Прикрепления: 4378896.jpg (240.8 Kb) · 9818344.jpg (237.4 Kb) · 1705084.jpg (218.2 Kb)


Сообщение отредактировал Painkiller-Ivan - Вторник, 31.07.2018, 17:29
 
STR_ParagorВторник, 31.07.2018, 17:37 | Сообщение # 1624





Painkiller-Ivan, Меню Updates я вырежу в последней версии патча, а остальные косяки со шрифтом поправлю.
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 17:42 | Сообщение # 1625





Пройдёмся по орфографии.



Сообщение отредактировал STR_Paragor - Вторник, 31.07.2018, 22:08
 
BlooDFloweRВторник, 31.07.2018, 19:58 | Сообщение # 1626
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, на счёт недочётов в именах и в менюшках разберёмся. Ты лучше если обнаружишь косяк в самой игре то пиши

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 23:02 | Сообщение # 1627





Цитата BlooDFloweR ()
Ты лучше если обнаружишь косяк в самой игре то пиши
Окей, Гугл. Но не думаю, что Парагору понравится - опять начнёт бомбить, что шарюсь где попало.
 
STR_ParagorВторник, 31.07.2018, 23:10 | Сообщение # 1628





Цитата Painkiller-Ivan ()
Окей, Гугл. Но не думаю, что Парагору понравится - опять начнёт бомбить, что шарюсь где попало.
Не путай баги в игре с другим занятием, не связанное с багами. А то ты похож на идиота совсем уже. 
Цитата Painkiller-Ivan ()
При взятии всех секретных оружий через редактор, они вместе с пэйновскими появляются в начале первого уровня оригинала - "Кладбище", или в любом пройденном уровне. Если взять только одно секретное оружие (допустим, вампирский шотган), то, например, на уровне "Атриум" игрок стартует с пэйнкиллером, дробовиком и вампирским шотганом.
При взятии секретных пушек они будут доступны уже всегда с начала уровня. Так задумано. Но в BooH они только доступны со второго уровня, точнее они там выдаются если ты их ранее подбирал.
 
BlooDFloweRВторник, 31.07.2018, 23:16 | Сообщение # 1629
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, потому что проходить надо не через редактор. Запусти новую одиночную кампанию и проходи. Там с этим делом всё должно быть нормально

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 23:18 | Сообщение # 1630





Цитата STR_Paragor ()
Не путай баги в игре с другим занятием, не связанное с багами. А то ты похож на идиота совсем уже.
Посмотрим, как запоёшь, когда редактор запакуют в патч 1.25.
Цитата STR_Paragor ()
При взятии секретных пушек они будут доступны уже всегда с начала уровня. Так задумано. Но в BooH они только доступны со второго уровня, точнее они там выдаются если ты их ранее подбирал.
Если так задумано, то мне автора жаль. Непродуманный скрипт, который сохраняет подобранное оружие с редактора в игре.

Добавлено (31.07.2018, 23:20)
---------------------------------------------
BlooDFloweR, запускаю новую одиночную игру, а там весь арсенал - как вам такое? :)

 
UnSlayeRLBarsikВторник, 31.07.2018, 23:33 | Сообщение # 1631
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
BlooDFloweR, Насчет редактора, думаю надо если открывать его, то тупо закрыть уровни .CLevel файлы и все. И пускай сколько угодно себе копаются в редакторе, но уровни мода запустить через него не получится.



- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
BlooDFloweRВторник, 31.07.2018, 23:37 | Сообщение # 1632
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, скрипт сохраняет оружие поднятое с игры. Редактор запускает игру, соответственно если ты поднял оружие через редактор, то ты его поднял в игре и сработал нужный скрипт. Ну а то что всё оружие, ну что, поздравляю, сломал себе игру и проспойлерил себе все пушки) Попробуй сохранки удалить и начать новую кампанию. А так в новом патче попробуем это исправить.

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Painkiller-IvanВторник, 31.07.2018, 23:48 | Сообщение # 1633





UnSlayeR, закрывай, не закрывай, но чтобы спионерить пушки, не нужно загружать уровни - хватит синего фона. Пока эта версия с уязвимостями ходовая, люди успеют сделать копию мода и прокручивать до посинения.
BlooDFloweR, ну не зря ж я баг занёс в спойлер) А так - да, испортил себе сюрприз. Сохранки удалить - дело не хитрое, но такое же бесполезное, как начать новую кампанию, - поэтому к херам переустановил игру и проклятие исчезло. Буду начинать играть по-честному.
 
BlooDFloweRСреда, 01.08.2018, 00:05 | Сообщение # 1634
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, вот как раз потому что народ такой прошареный сразу лезет в редактор мы и решили закрыть его до поры чтобы не было спойлеров

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Painkiller-IvanСреда, 01.08.2018, 00:11 | Сообщение # 1635





Что если исправить появление всего оружия на старте уровня? К каждому уровню прописать индивидуальный набор включённых пушек, и считерить нельзя будет. Зато, если пропустил секретную пушку в предыдущем уровне, она появится в следующем.
 
Поиск: