Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей) Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры!
Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!
Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.
Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
Что исправляет/добавляет: 1) Атриумный комплекс: В конце уровня теперь ломается дерево на котором лежат вазы с золотом 2) Чумной город: Секрет с ключом и артефактом стал более понятным 3) Мост: На локации "Неизвестное место" исправлено здоровье TentacleMonster для более высокой сложности; задание чуть упрощено 4) Опера: Во второй секретной области поставил MegaHealth; У самураев урон от снарядов теперь меньше; Добавлен чекпоинт перед вторым ключом 5) Туманный город: заменено задание для карты таро; исправлены зомби в Т-позе 6) Призрачный лес: убраны все AmmoRifle, но увеличены на стартовой выдаче 7) Анклав: метеориты теперь имеют звук, и теперь босс не должен упасть под карту в момент гибели ближе краю карты 8) Закрытый зал собора: убраны некоторые объекты и исправлено выпадение за карту 9) Зона 51: исправлен секрет 10) Военная лаборатория: добавлены waypointmap(автор TranZit) 11) Город на воде: добавлено эмбиентовое освещение на локации Междумирье 12) Станция: Исправлен неразрушаемый объект 13) Кладбище: исправлена баньша в Т-позе 14) В меню добавлен пункт "Выстрел снарядов" в раздел "Разное" 15) Исправление в локализации 16) Дробовик чуть усилен 17) Немного измнены параметры при подчинении врагов Ловцом душ 18) Обновлён патч 4 Гб от XDavidXtreme 19) Исправлены повороты у монстра Bones V2 20) Исправлено время игры в сохранениях для бонусных уровней 21) Исправлены некоторые карты Таро 22) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Приют(автор геймплея YgriK) 23) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Мрачные горы 24) Собор: заменены враги в момент подбирания Коломёта 25) Катакомбы: возвращена тряска камеры от некоторых коллизийных объектов 26) Фабрика: секрет с вороной стал более заметным 27) Дворец: MaxAmmo в оружейном секрете теперь не будет входить в статистику уровня 28) Башня Аластора: исправлен MegaPack_016 29) Лаб X-18: Добавлены недостающие эмбиентовые источники света 30) Исправлено воспроизведение роликов на сложности "Дрёма" 31) Заменён звук при пробивании бомб болтами 32) Возвращены отсутствующие ресурсы 33) Добавлена функция смены фона сообщений в настройки интерфейса
Понял. Спасибо Но сами патроны к бластеру я ещё видел на уровне Замок Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
В Подводном храме кстати атлантов убить всех почему то нельзя. Там целая сотня ещё остаётся этих прощелыг, но где - понятия не имею. Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Во многих местах у меня просто адово тормозило, и это очень мешало игре на высокой сложности и мешало во многих местах.
В данной ситуации советую включить низкое качество отрисовки воды, полностью убрать сглаживание, и выставить билинейную фильтрацию текстур. Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
Хорошо что в этом моде нет непреодолимых багов с монстрами. А то недавно вот сыграл в уровень Laba для Релоад 4.0 и был сильно расстроен в самом конце. Оказывается крота-титана убить нельзя, сколько ни пали, а дверь к концу уровня так и не открылась.
Рад, что все уровни Феар Фактор сбалансированы и отточены. Ещё забыл упомянуть про переделку Шипов. За ключом долго гонялся... но всё же нашёл Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Кстати говоря.... Идейка есть для патчей новых Феар Фактора. А почему бы не запилить уровень типа Кладбища, но только с другими мобами? а то скелеты с мечами уже во всех модах есть и в оригинале. А вот что-то другое... вроде всяких хулиганов и готов. Кладбища - излюбленные места для готов и сатанистов, тем более ночные. А модельки готов и сатанистов как раз есть. Ну и ещё проходку уровня по-иному сделать. В смысле другие пути и что-то новое вообще добавить на сам уровень. Просто идейку даю. Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Astaroth, Он самый. Просто было несколько неожиданно: бродишь по локации в поисках последнего предмета и тут бац. Голову уже начали посещать бредовые мысли, что на последней сложности ограничено время при обшаривании уровня. vk.com/keys1.internet.legend
pkliveZangel, если крест задеть, то он начинает себя неадекватно вести и может нанести урон игроку, пофиксил сейчас) А по поводу последнего предмета, то если ты установил версию 5.2.1, значит разрушить можно все предметы на Кладбище, ибо в обычной 5.2 последним объектом считался факел, на котором была прописана неуязвимость, теперь же(в 5.2.1) он не входит в статистику ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
Ух, привет всем! Я дааавно не играл в пейнкиллеров (хотя раньше проходил оригинал и все дополнения по много раз). Но вот решил, что пора в первый раз попробовать моды и решил начать с fear factor, так как описание и отзывы привлекают. Как попробую, то сразу напишу. Надеюсь мои навыки выживания в мире пейнкиллер никуда не делись и помогут мне в борьбе с нечистью
Сообщение отредактировал ratgunter - Воскресенье, 14.10.2018, 16:01