Пятница, 11.09.2026, 11:14


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Fear Factor
AstarothСреда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline



Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell.
Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)
Актуальная версия - 5.3 Final
Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента.
Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена.
Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек.
Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события.
В большинстве уровней изменена музыка.
В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский.
Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock.
В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme.
В основном вроде всё, приятной игры!


Ссылка на скачиваниеGoogle-disk(автономная версия), Яндекс-диск(автономная версия), ModDB

Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!

Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.

Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.




 
UnSlayeRLBarsikВторник, 17.07.2018, 22:28 | Сообщение # 1321
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Лол-кек-чебурек... Думаю скоро гайд нужно начать кому-то писать по секретам :)))))

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
quake_sergantВторник, 17.07.2018, 22:50 | Сообщение # 1322
Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
Astaroth, нашел все. просто они опять провалились. хотя ты писал что типа в патче провалившиеся засчитываются. ладно я думаю последний вопрос: короче я прошел весь мод и собрал все карты таро. тоесть я прошел вообще все уровни включая секретные и на всех получал по карте таро. вопрос: все карты взяты но в меню карт нет одной. золотая карта третья с конца, тобишь с права на лево третья карта. ее нет. или я что то не взял но при этом я брал карту в каждом уровне либо баг. помогите что это за карта и в каком уровне ее взять?
 
AstarothСреда, 18.07.2018, 00:29 | Сообщение # 1323
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата quake_sergant ()
просто они опять провалились. хотя ты писал что типа в патче провалившиеся засчитываются
Если б реально провалились, то засчитались бы
Цитата quake_sergant ()
я прошел вообще все уровни включая секретные
И даже уровни из дополнительной ветки? Там их где-то 13(включая 5 секретных из компании)


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
AstarothСреда, 18.07.2018, 00:34 | Сообщение # 1324
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата UnSlayeR ()
Думаю скоро гайд нужно начать кому-то писать по секретам :)))))
Ну может как-нибудь и напишу)


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
C-DragonСреда, 18.07.2018, 02:40 | Сообщение # 1325
Охотник
Сообщений: 53
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Цитата UnSlayeR ()
До сих пор не понимаю зачем он тогда кино-камеру поставил и Sweet Fx в спешке прикрутил, когда пред-релизная версия была отличной
А чем она оличается от версии 5.1, кроме отсутствия SweetFX и эффекта кинематографии?
 
sergiemercuryСреда, 18.07.2018, 09:15 | Сообщение # 1326
Обычный
Сообщений: 33
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
Цитата UnSlayeR ()Думаю скоро гайд нужно начать кому-то писать по секретам :)))))
Ну может как-нибудь и напишу)
Я бы написал, но сначала надо на бессоннице пройти)

Добавлено (18.07.2018, 09:15)
---------------------------------------------
Вот за этим угол (где вход в арку с 2 секретами и рядом монахов, которые подыхают, только бросив топор):

у меня вылетало с такой ошибкой:

Решилось путём обхождения вокруг, т.е. я в арку входил с другой стороны. До установки патча такого не наблюдалось, два раза этот уровень проходил.
Вдруг у кого возникнет та же проблема.

 
AstarothСреда, 18.07.2018, 10:15 | Сообщение # 1327
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата sergiemercury ()
Решилось путём обхождения вокруг, т.е. я в арку входил с другой стороны. До установки патча такого не наблюдалось, два раза этот уровень проходил.
Ни разу не видел подобного, проверил несколько раз, вылета не было, так что даже не знаю в чём причина, вряд ли дело в патче


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
JourgensenСреда, 18.07.2018, 20:25 | Сообщение # 1328
Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
Astaroth, а воду исправил при низком рендеринге?

Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
 
AstarothСреда, 18.07.2018, 20:47 | Сообщение # 1329
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Jourgensen, нет, тем более подобных косяков при низких настройках воды может быть много, займусь этим в дальнейшем

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
sergiemercuryПятница, 20.07.2018, 01:00 | Сообщение # 1330
Обычный
Сообщений: 33
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
Цитата C-Dragon ()
Лол!...
догадлив не по годам. зачем вы все девушки красивых любите...
курите форум, если вдруг не поймёте ;)
 
SunriseDragonПонедельник, 23.07.2018, 17:09 | Сообщение # 1331
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Дельная модификация!Пожалуй, самая дельная из всех, что видел.Интересно,планирует ли автор продолжать работу над ней?
 
AstarothПонедельник, 23.07.2018, 18:15 | Сообщение # 1332
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата SunriseDragon ()
Дельная модификация!Пожалуй, самая дельная из всех, что видел.
Спасибо))
Цитата SunriseDragon ()
Интересно,планирует ли автор продолжать работу над ней?
Да


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
SunriseDragonПонедельник, 23.07.2018, 18:27 | Сообщение # 1333
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Это радует!Fear Factor-как раз из тех штук,которые стоит продолжать.

Добавлено (29.07.2018, 20:21)
---------------------------------------------
В общем,наконец-то прошёл мод. Ну,что могу сказать-лично я ничего хлеще ещё не видел. Конечно, многие действительно хороши, но желание возвращаться снова после прохождения оставил именно этот. Я конечно не спец по составлению разборов, но постараюсь всё же расписать поподробнее.

Первое, что очень понравилось - это наличие дополнительных уровней - нашёл по штуке в маленьком городе, замке и доках, и уверен - это ещё далеко не всё. Остальные, к сожалению, найти как ни старался не смог, особенно хотелось на "Открытое море" попасть, но и что нашёл пришлось весьма по нраву). Ну и теперь наконец-то появился Настоящий Стимул дополнительно обшаривать каждый уровень после прохождения.

Второе - это, разумеется, новое оружие и возможность его переключения в некоторых случаях. Некоторые штуковинки - в первую очередь, конечно, перчатка с тесла-пушкой, легко заменяющая собой и простую тесла-пушку, и пилу, старинное орудие и пиломёт, в разы облегчающий убийство Некрогиганта, да и в целом до обнаружения той самой пушки весьма полезный. Да и просто возможность взять вместо обычной двустволки куда более пафосную пушку из "Некровижна" и заставить тесла-пушку вместо осточертевших уже сюрикенов лупить куда более весёлыми пилами немалого стоит.

Третье - понравилось, насколько изменились некоторые уровни в плане самого прохождения. Как внешне - в этом случае особенно порадовал Атриум с его потрясающей атмосферой настоящего монастыря, в котором не так давно случилось что-то очень сильно не то (на ум сразу идёт целая история о вампире или одержимом, которого держали где-то тут под замком, да видать допустили какую-то спотычку - вырвался), так и геймплейно - новые враги, а нередко и промежуточные боссы, притом весьма интересные - от боевого экзоскелета до призывающей зомборыцарей головы, с которой не сразу понял что надо сделать оставили самое достойное впечатление.

Ну и четвёртое - обнаружилось, что если смотреть повнимательнее - много где можно обнаружить весьма весёлые штучки вроде фигурок Цербера и Дэниэла и мутировавшего до неузнаваемости сталкера, рядом с которым играет навевающая самые приятные воспоминания (блин,когда я наконец дорвусь да перепройду-таки "Зов Припяти"...) музыка. Так что, помимо напряжённых (порой весьма сильно) моментов бывали и весёлые).

Ну а не понравилась, пожалуй, только одна штука - то, что новое оружие с собой можно нести только одно, а при взятии нового оно заменяет имеющееся - так что каждый раз перед подбором приходится сохраняться, подбирать, испытывать и принимать решение о том, что лучше, либо придётся перепроходить уровень снова, если снова понадобится оставшаяся на нём железяка.Так что за возможность носить их все разом был бы благодарен.

Ну и порекомендовать мог бы следующее.Конечно,лично моё мнение,но мало ли-вдруг автору понравится и чего-нибудь возьмёт на заметку).

Первое-это сделать побольше вариантов замены оригинального оружия.К примеру,оригинальный автомат-огнемёт можно было бы заменить на пулемёт-огнемёт из Necrovision(который на "Максим" похож),коломёт на винтовку оттуда же(основной огонь-пуля,дополнительный-выстрел ружейной гранатой) и так далее.Заодно по такому поводу можно было бы слегка изменить свойства оружия в зависимости от выбранного "скина"-например вампирский дробовик может стрелять медленнее,но мощнее,а пулемёт Белиала быть слабее,чем роторный пулемёт Дэниэла,но иметь более мощные выстрелы гранатами и так далее.

Второе-Думаю пригодилась бы возможность играть за Белиала из "Передоза"-с альтернативным набором оружия(вот туда можно как раз и вернуть кислотник,а его место секретного оружия занять скорострельным гвоздемётом с того же уровня "Открытое море"),своим набором реплик и заставками из того же "Передоза".При желании-можно в этой ветви даже уровни с боссами на тамошние же заменить.

Третье-Можно даже заменить некоторые оригинальные уровни-из числа самых приевшихся-на новые-можно из Overdose и Redemption,а можно например на "Дрыгву" из Reload,если автор разрешит и тому подобные-а оригинальные оставить с переходом там же в виде секретных. Да и вообще-чем больше новых уровней,тем лучше).

Ну и четвёртое-хотя тут не знаю,насколько выполнимо,но вроде у STR_Paragor были какие-то наработки по пилотированию техники-если бы он разрешил их использовать, было бы круто поглядеть на бой в экзоскелете из Necrovision или танке оттуда же с каким-нибудь из боссов.

Ну,вот так как-то).Ну а в сумме-под отличный,моя благодарность автору!

 
AstarothПонедельник, 30.07.2018, 00:29 | Сообщение # 1334
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата SunriseDragon ()
Ну а в сумме-под отличный,моя благодарность автору!
Рад что понравилось)
Цитата SunriseDragon ()
Первое, что очень понравилось - это наличие дополнительных уровней - нашёл по штуке в маленьком городе, замке и доках, и уверен - это ещё далеко не всё. Остальные, к сожалению, найти как ни старался не смог, особенно хотелось на "Открытое море" попасть, но и что нашёл пришлось весьма по нраву
Всего секретных 5 уровней, а уровень "Открытые моря" только в бонусных можно поиграть
Цитата SunriseDragon ()
Так что за возможность носить их все разом был бы благодарен.
Может потом сделаю чтобы можно было перед началом уровня одно из бонусных оружий взять
Цитата SunriseDragon ()
Первое-это сделать побольше вариантов замены оригинального оружия.К примеру,оригинальный автомат-огнемёт можно было бы заменить на пулемёт-огнемёт из Necrovision(который на "Максим" похож),коломёт на винтовку оттуда же(основной огонь-пуля,дополнительный-выстрел ружейной гранатой) и так далее.Заодно по такому поводу можно было бы слегка изменить свойства оружия в зависимости от выбранного "скина"-например вампирский дробовик может стрелять медленнее,но мощнее,а пулемёт Белиала быть слабее,чем роторный пулемёт Дэниэла,но иметь более мощные выстрелы гранатами и так далее.
Неплохая задумка, раньше думал об этом, но потом не до этого было)
Цитата SunriseDragon ()
пригодилась бы возможность играть за Белиала из "Передоза"
Только на 4х уровнях(вторая колонка уровней в бонусных)
Цитата SunriseDragon ()
Ну и четвёртое-хотя тут не знаю,насколько выполнимо,но вроде у STR_Paragor были какие-то наработки по пилотированию техники-если бы он разрешил их использовать, было бы круто поглядеть на бой в экзоскелете из Necrovision или танке оттуда же с каким-нибудь из боссов.
На оригинальном пейне никогда не было подобного реализовано ещё, есть только в игре NecroVision и в модах на нём


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods

Сообщение отредактировал Astaroth - Понедельник, 30.07.2018, 00:30
 
SunriseDragonПонедельник, 30.07.2018, 13:18 | Сообщение # 1335
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
Всего секретных 5 уровней
Можете подсказать,хотя бы в ЛС,где искать остальные 2?Я стараюсь всё облазить по возможности,но так и не нашёл.
 
Поиск: