|
Painkiller: Fear Factor
|
|
| Astaroth | Среда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
|
 Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры! Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется! Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition. Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
|
| |
| |
| Jourgensen | Среда, 04.01.2017, 21:03 | Сообщение # 1066 |
 Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
| 0JleGaTToR, в папке с игрой посмотри. Каталог "Music".
Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
|
| |
| |
| Hell_Y-grik | Воскресенье, 05.03.2017, 21:28 | Сообщение # 1067 |
 Обычный
Сообщений: 25
Награды: 4
Репутация: 24
Статус: Offline
| После того как я прошёл ваш мод 3 раза, я хочу написать своё мнение! Начнём с плюсов мода 1.Очень сильно понравился SweetFx, он придаёт игре новый вид 2.Переделанные части некоторых уровней удивили 3.Геймплей на новых уровнях хорош и интересен 4.Секреты очень хорошо спрятаны, но если их всё таки найти то можно получить очень хорошие пушки) 5.Порадовали дополнительные уровни 6.Есть хардовые моменты) Теперь поговорим о минусах мода 1.Так-как нельзя таскать все пушки которые есть в моде одновременно, то при взятии одной убирается друга, причём без возможности вернуть их Это был единственный минус который я заметил в моде. Мод получился очень хороший и играбельный, моя оценка 9.5/10
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 05.03.2017, 21:30 | Сообщение # 1068 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Hell_Y-grik, Спасибо за отзыв
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| Hell_Y-grik | Воскресенье, 05.03.2017, 21:31 | Сообщение # 1069 |
 Обычный
Сообщений: 25
Награды: 4
Репутация: 24
Статус: Offline
| Всегда пожалуйста
|
| |
| |
| quake_sergant | Вторник, 07.03.2017, 16:22 | Сообщение # 1070 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| так патч вышел или нет еще?
|
| |
| |
| Hell_Y-grik | Вторник, 07.03.2017, 17:05 | Сообщение # 1071 |
 Обычный
Сообщений: 25
Награды: 4
Репутация: 24
Статус: Offline
| quake_sergant, Нет, жди
Сообщение отредактировал Hell_Y-grik - Вторник, 07.03.2017, 17:05 |
| |
| |
| Gatzby | Суббота, 11.03.2017, 04:19 | Сообщение # 1072 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| Решил перепройти мод. Вот что надумал во время прохождения: В Кладбище очень понравился скайбокс, придаёт уровню инфернальности. Стандартный скайбокс здесь уже порядком приелся. Секреты понравились, хотя можно было бы убрать телепорт, и просто заставить игрока пропрыгать до крыши часовенки. Соглашусь, что SweetFX надо бы хорошенько подправить, т.к. в изначально тёмных уровнях, или в тёмных локациях просто нихера не видно. Но это также можно использовать и во благо, и создать какой-нибудь хоррорный геймплей, в котором SweetFX был бы очень даже в тему. Прикольно, кстати, что можно менять скины карт таро на HD и физику патронов. Побольше бы таких тем из HD (хотя ты итак добавишь побольше в новой версии). В Атриуме очень понравились нычки, много интересных и неожиданных. Растительность здесь очень даже в тему, подчёркивает заброшенность уровня. Одёжка у монахов прикольная, Некрогигант порадовал, появился прям как в HD. Кстати, почему бы не сделать опциональной возможность менять пушки? Пушки на замену хоть и прикольные, но хотелось бы снова взять в руки стандартный дробовик)
Painkiller HellBound
Сообщение отредактировал Gatzby - Суббота, 11.03.2017, 04:22 |
| |
| |
| Astaroth | Суббота, 11.03.2017, 10:38 | Сообщение # 1073 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Цитата Gatzby (  ) Секреты понравились, хотя можно было бы убрать телепорт, и просто заставить игрока пропрыгать до крыши часовенки. У меня с тяжёлым трудом получалось допрыгнуть, решил поставить телепорт)
Цитата Gatzby (  ) Соглашусь, что SweetFX надо бы хорошенько подправить, т.к. в изначально тёмных уровнях, или в тёмных локациях просто нихера не видно Подправил уже давно, как раз теперь ещё и фпс не просаживает
Цитата Gatzby (  ) Кстати, почему бы не сделать опциональной возможность менять пушки? Пушки на замену хоть и прикольные, но хотелось бы снова взять в руки стандартный дробовик) В новой версии все дополнительные пушки не будут заменять оригинальные, они теперь только для 8-го слота, то есть можно будет носить одно дополнительное оружие(не считая хеллган), да и пушек больше стало
Цитата Gatzby (  ) В Атриуме очень понравились нычки, много интересных и неожиданных. В Атриуме ещё больше я реализовал разных геймплейных моментов, как и в остальных многих уровнях)
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| Gatzby | Воскресенье, 12.03.2017, 02:08 | Сообщение # 1074 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| Катакомбы. Прикольно сделано в начале, типа какой-то подземный грот. Не очень понравился переделанный файт (хоть и подходит по атмосфере) и задание на поиск ключа, т.к. ключ на самом видном месте лежит. Побольше бы ещё секретов добавить, было бы классно. Геймплей точно также не изменился, как и в предыдущих двух уровнях, было бы хорошо что-нибудь поменять. В этот уровень, кстати, хорошо подойдут CaveTroll-ы, если сделать поменьше ростом.
Цитата Astarothещё больше я реализовал разных геймплейных моментов,Да, здесь нужно побольше этих нычек. Хочется ещё).
Цитата Astaroth (  ) они теперь только для 8-го слота, то есть можно будет носить одно дополнительное оружие(не считая хеллган), да и пушек больше стало Здорово, считаю, что одного доп-го ружьишка для игрока будет нормально. Кстати, Ядропушка из HD тоже будет как доп. пушка, или она будет с игроком постоянно?
Цитата Astaroth (  ) У меня с тяжёлым трудом получалось допрыгнуть, решил поставить телепорт) Чем сложнее тем интереснее).
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 12.03.2017, 08:48 | Сообщение # 1075 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Цитата Gatzby (  ) Кстати, Ядропушка из HD тоже будет как доп. пушка, или она будет с игроком постоянно? Да) К дополнительным пушкам относятся: пушка, mrmolotov(по принципу работы не такой как в Воскрешении), ловец душ, тёмная рука, двустволка(раньше это был костествол), эктоплазмер. Ещё есть 9-й слот, но там уже оружие Хеллган(тот что стреляет пулями и бомбами с шипами), но в некоторых бонусных уровнях можно найти хеллган Святослава
Цитата Gatzby (  ) ключ на самом видном месте лежит Да, но были люди, которые умудрялись мне писать в личку с вопросом: "где ключ?" =) А вообще может немного изменю этот момент по интереснее..)
Цитата Gatzby (  ) Геймплей точно также не изменился, как и в предыдущих двух уровнях, было бы хорошо что-нибудь поменять. Изменения будут, но в определённых местах, моментах
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| ROMROM | Воскресенье, 12.03.2017, 10:02 | Сообщение # 1076 |
|
Обычный
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Добрый день! Начал проходить данный мод первый раз, у меня вопрос, скачал по ссылки, но после установки увидел что версия 5.1, как обновить до версии 5.2 или она еще в работе? А в игре как нибудь включается радар или можно установить что то типа Powermad-3.62 ?
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 12.03.2017, 10:32 | Сообщение # 1077 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| ROMROM, Добрый день) Версия 5.2 в разработке, powermad поставить нельзя, могут быть проблемы с игрой, радара тоже нет
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| quake_sergant | Четверг, 06.07.2017, 21:08 | Сообщение # 1078 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| Astaroth, когда мод переделаешь?
|
| |
| |
| Astaroth | Пятница, 07.07.2017, 09:22 | Сообщение # 1079 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| quake_sergant, доделываю, да уже так-то основное готово, но надо доделать геймплей в некоторых уровнях и разобраться с багами, ну всё как обычно. Недавно добавил в обычные уровни переходы на секретные уровни, довольно неплохое нововведение получилось
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| fearfactorupdatev511 | Пятница, 04.08.2017, 12:13 | Сообщение # 1080 |
| Приветствую вас фанаты игр PainKIller. Скачал и прошел мод PainKiller Fear Factor 5.1 MOD - в итоге решил через редактор отредактировать многое в этой игре, добавил много изменений и назвал неофициальную версию Painkiller Fear Factor 5.11 изменил музыку на некоторых картах и добавил спаун, проделал всю работу один, сделано много, если кому интересно выложил на рутрекере ссылку и тут выложу "ССЫЛКА БЫЛА УДАЛЕНА"
Это ссылка на ЯНдекс Диск - много файлов проверял на вирусы virustotal, всё чисто, аккаунт создан там специально под этот мод, ссылка живая, в любое время когда я ещё буду делать изменения в игре, то обязательно перекачайте чтобы убедиться что проект развиваю, правда я улучшаю версию Painkiller Fear Factor 5.1 с целью облегчения прохождения, а так же где то с усложнением, мне бы ещё редактор бы свежий, если у кого есть залейте пожалуйста на этом сайте и ссылку сделайте, а то я пользуюсь Pain Engine 1.6 - PainEditor - и считаю, что этот редактор не полноценный, мне удалось много изменить на картах, добавлял дожди, освещения, даже люстру ещё добавил в Опере и спаун, сделал 3 демо ролика в разрешении 1920X1440 HD 1440P, Чтобы кратко видно было что сделано, но места на диске нет, всего не покажешь, очень жду официальный Painkiller Fear Factor 5.2, а пока можете убедиться что я игру улучшил очень хорошо, даже использовал музыку из других игр и других частей PainKiller, щас кстати SOundTrack буду выкладывать из Painkiller Ressurection, и другие, планирую их вшить в карту Замок, в виде амбиента и битвы, очень отличная игра, Doom & Quake отдыхают вместе с Silent Hill и Resident Evil это я гарантирую 
Разрешаю даже кто скачал с ЯНдекс Диска - создать торрент с неофициальными изменениями Painkiller Fear Factor 5.11 назвать, просто я не могу сидеть на раздаче так как занят, или можно оставить эту ссылку она все равно, как типа сидера и обновлять буду, это все я сделал в награду за то, что вы создали этот мод. Я изредка буду заходить сюда, уведомлять об изменениях ещё, если будут, щас пока 13 карт изменил просто не трогая при этом текстуры изначальные которые там стоят, а добавлял ещё, чтобы карты были набиты, не скучны, а главное музыка что добавляет ещё лучшее в этой игре.
Описание:
Изменения Painkiller Fear Factor v5.1 - на 28.07.2017Назвал это неофициальное изменение Painkiller Fear Factor v5.111.
Изменена карта C1L1_Sklep - Добавлено освещение в нескольких зонах. -Добавлено новое оружие из сетевой игры. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы-Изменена музыка в том числе на экране загрузка, в главном меню и в самой карте - многая музыка известна из фильмов, сериалов, игр, а так же есть музыка в Instrumental PAL измененная мной через редактор с целью получить высокое качество звука и продолжительность на несколько секунд.
2.Изменена карта C1L2_Atrium_Complex -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы. -Изменена музыка
3.Изменена карта C1L3_Catacombs -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы -Добавлен новый выход перед битвой с боссом, кто не хочет с ним сражаться, то может не обходить выход. -Изменена музыка
4.Изменена карта C1L4_Cathedral -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.
5.Изменена карта C1L5_Abbey -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлены бонусы. -Изменена музыка
6.Изменена карта C2L2_Opera -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлена Люстра в одной зоне и ещё две лампы. -Добавлены Ящики. -Добавлено освещение в зоне квадрата не далеко от сцены оперы.
7.Изменена карта C2L3_Asylum -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в начале игры. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя. -Добавлено освещение фонарей у фонтана. -Добавлены секреты. -Добавлены новые объекты.
8.Изменена карта C2L6_Swamp Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты, так как Босса победить очень сложно, считаю, что правильный выбор, другого выбора у меня не было как облегчить этот уровень, если не уменьшив Боссу здоровье, но нужно понимать, что я создаю изменения через фанатовский редактор с целью облегчить где то прохождение игры, а где то изменить вообще что то в целом не трогая при этом изначальные текстуры, чтобы не было багов, лагов, вылетов - если был хоть один вылет, то сразу же запускайте заного игру и нажмите загрузить следуя дате вашего сохранения и запустите карту заного, вылета точно не будет гарантия 100%9.Изменена карта C3L1_Last_Stop -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.
9.Изменена карта C3L3_Laboratory Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу, эту карту вы будете проходить долго, а то и вообще можете не пройти и забросить игру, поэтому спас положение для всех кто играл в эту часть серии, так же спас положение как видно будет и с картой C2L6_Swamp9.Изменена карта C3L4_LaboratoryX18 Теперь вы можете его пройти сразу же после загрузки карты. Почему так сделано кратко скажу - хочу сделать много изменений в ней с целью упростить прохождение этой карты, но пока вылеты наблюдаю, сложно редактировать её, но рано или поздно сделаю, пока что вы её проходите после загрузки карты.
10.Изменена карта C3L5_Area51 - Зона 51 -Изменено начало игры. Теперь вы начнете игру в другом месте, с началом CheckPoint. -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в одной зоне. -Добавлен эффект пентаграммы в виде подсказки куда идти в случай заблуждения. -Добавлен секретный выход - который выглядит как в последней карте C5L6_Old_Monastery только к сожалению вы туда не попадете так просто, это для красоты, но выход настоящий. -Добавлены секреты. -Добавлены новые объекты. Один из которых дает свободно забраться на здание и взять секреты. -Добавлена кровать одна в казарме для красоты. -Добавлены сундуки золотом.
11.Изменена карта C3L6_Ruins Теперь вы не можете пройти его сразу же после загрузки карты -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller.-Добавлено освещение в начале игры. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.
12. Изменена карта C4L2_Citadel -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.
13. Изменена карта C4L3_Babylon -Изменено начало игры. -Добавлен секретный выход - те кто не хочит пережить Фактор Страха в этой карте. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей и из других частей серии игр Painkiller. -Изменена музыка. -Добавлен эффект пентаграмм - их много. Одна из которых в начале игры в виде черепа дает режим матрицы - Замедления 8x, замедляется музыка в 8 раз, замедляется анимация персонажей в 8 раз, замедляется анимация выстрелов, и даже время замедляется в 8 раз, это тоже самое, что эффект карты Ускорение 8x -Добавлено освещение в одной зоне. -Добавлены секреты. -Добавлены сундуки золотом. -Добавлены игровые автоматы с золотом. -Добавлен эффект FX Дождь - много пришлось ставить, чтобы сохранить качество дождя.13. Изменена карта C5L1_Venice -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей.13. Изменена карта C5L6_Old_Monastery -Изменена музыка. -Добавлены бонусы. -Добавлен новый спаун персонажей. -Добавлен секретный выход.
Сообщение отредактировал fearfactorupdatev511 - Пятница, 04.08.2017, 12:30 |
| |
| |