Четверг, 20.03.2025, 01:28
Главная » Статьи » Прочее » PainEditor

Глава I, Урок 2. Необходимые инструменты
Прежде чем начать создание карт для Painkiller, нужно иметь у себя необходимые программы. Ниже будет приведён список: 

Pain Editor - Для расстановки по карте объектов и скриптования уровня. Сама геометрия уровня создаётся не в ней! В версиях 1.5 и выше редактор уже установлен, также можно редактор скачать отдельно для Painkiller версии 1.3.5, для версий ниже 1.3 редакторов не существует.
_______________________________

3DS Max - Необходим для создания своей геометрии уровня. Уроки ориентированы на 9-ую версию, на остальных не пробовал работать. Скачать 3DS Max 9 можно здесь и кряк к нему здесь. Инструкцию по активации смотрите ниже. Также можно создавать карты в Maya и быть может в других программах, но они не будут описаны.
_______________________________

Графический редактор - Пригодится для перевода текстур в формат .dds и просто для создания своих текстур. Я использую Paint.NET
_______________________________

ase2mpk, mpk2ase и blend - Компиляторы геометрии из 3DS Max в Painkiller и наоборот. Blend.exe нужен для смешавания некоторых текстур.


Инструкция по активации 3DS Max 9

После установки 3DS Max 9, запускайте его. В появившемся окне отмечаем пункт Activate the Product и кликаем на Next.

В следующем окне отмечаем пункт, который показан на скриншоте, далее жмём Next.


В выпадающем списке выбираем страну Russia Federation, а теперь запускайте кряк. Запустив, скопируйте из окна регистрации Request Code и вставьте в кряк, жмите Calculate. Скопируйте полученый код в окно регистрации и снова жмём Next.


Всё, теперь можете пользоваться 3DS Max'ом!

Категория: PainEditor | Добавил: Str_Ghost (26.11.2011)
Просмотров: 5200 | Комментарии: 10 | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 10
6 Birds_Skull   (21.02.2025 00:07) [Материал]
Доброго времени суток.

Для создания и интегрирования карты в игру всё ещё нужен только 3DS Max 9 (или 7) ? Новые версии программы не подойдут?

7 Astaroth   (21.02.2025 20:22) [Материал]
Есть плагины для 3dsMax 2016, здесь импорт и экспорт форматов mpk, pkmdl, ani, dat. Для более поздней версии 3dsmax нет плагинов. Также есть плагин для Blender, но только импорт mpk

8 Birds_Skull   (22.02.2025 18:53) [Материал]
Значит попробую перебраться на 3Д Макс 9 как-нибудь. Проблема в том, что у меня давно установлен Макс 2021 г и при попытке установить комплект Макс 9 система сообщает, что Макс и так уже установлен. 

Ещё хотел вот узнать про соотношение мешей. Какой в Пейне у игрока условный размер? Я думал в Максе создать меш-ориентир (игрок т.е.), чтобы отталкиваясь от него масштабировать остальное окружение уровня.

9 Astaroth   (22.02.2025 20:18) [Материал]
Не понимаю зачем тебе 9 макс, когда я написал за 16.
Размер карты можно регулировать в реакторе уровней пейна

10 Birds_Skull   (22.02.2025 20:23) [Материал]
Да про 9 это я в общем. Спасибо за ответ.

5 sokolov1812   (11.02.2014 23:17) [Материал]
Как скачать 3ДС Макс 9????

4 Belial222   (24.07.2013 12:56) [Материал]
Нажимаю на ссылку для скачки 3д макса9, написано что нет файла. И что мне делать?

3 Str_Ghost   (22.02.2012 23:10) [Материал]
Daniel21, добавил скриншот, куда нужно вставить код активации. Заодно исправил одну неточность.

2 Daniel21   (22.02.2012 23:00) [Материал]
как бы много очень цирф выдает регенированный код...в строче регистрации две полоски-в каждой полоске по 11 цифр...как их вставлять?Скопировать нельзя если только переписывать вручную на клаве короче просто кинь скрины так проще будет

1 Daniel21   (22.02.2012 22:54) [Материал]
покажи плиз куда вставлять полученный кряком код...там две строчки же в регистрации и код слишком длинный,а в строчку определенное кол-во букв и цифр помещается...поясни

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.

ГАМАЗАВР
Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 1
Пользователей: 1
Havcom