|
Painkiller: Lost Alpha 2.1
|
|
| STR_Paragor | Вторник, 01.12.2015, 07:47 | Сообщение # 1 |
 Охотник
Сообщений: 69
Награды: 0
Репутация: 10
Статус: Offline
| Обиженным одним сообщением и будучи не готовым ответить за свои действия, автор TranZit с позором зачистил описание своей модификации и с позором покинул данный сайт и ушёл на свой дискорд сервер чтобы распространять дезинформацию среди своих людей о том что его преследует хейтер который требует удалить какие то там ворованные свои скрипты, хотя он не ворует ничего и вообще он лапочка, хороший человек и любит коней.
Будьте бдительны и не поддавайтесь на ложь и обман! Автор модификации хороший манипулятор.
Сообщение отредактировал TranZit - Понедельник, 29.12.2025, 19:56 |
| |
| |
| Bagatur | Суббота, 30.01.2016, 00:36 | Сообщение # 46 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| При запуске уровня Приют происходит вылет.
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| TranZit | Суббота, 30.01.2016, 00:44 | Сообщение # 47 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| У меня всё нормально. Что там у тебя за чертовщина происходит?
|
| |
| |
| Bagatur | Суббота, 30.01.2016, 12:11 | Сообщение # 48 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| Не, извиняюсь, у меня уже всё норм. Запустился БУУХ слава Богу. Тем лучше. а вылеты при старте уровней у меня во многих модах были
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| Jourgensen | Суббота, 30.01.2016, 23:13 | Сообщение # 49 |
 Перфекционист
Сообщений: 383
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
| Вылетать может из-за плохой оптимизации.
Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
|
| |
| |
| Bagatur | Среда, 03.02.2016, 20:40 | Сообщение # 50 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| У меня ещё вопросы появились. Вот такой минус есть. Не видна шкала жизни у боссов. Я играю на Бессонице и желательно бы видеть сколько у них жизней. А то Некрогиганта я замочил наугад стреляя из автомата и пуская в него снаряды. Я тупо палил пока он не сдох и быстро бежал.
а вот с Болотником особо не побегаешь. Этот босс сложнее пожалуй всех боссов игры. Даже Стража легко завалить стреляя в молот. там шкала жизни не нужна. А вот с Болотником как раз очень нужна
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| Jourgensen | Среда, 03.02.2016, 23:51 | Сообщение # 51 |
 Перфекционист
Сообщений: 383
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
| Болотник, по крайней мере на мой взгляд, самый легкий босс в игре. Вот почти десять лет назад он казался трудным... Когда я не знал как его убить. Интернета у меня тогда еще не было, поэтому я тупо сидел и ломал голову над тем, как его грохнуть.
Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
|
| |
| |
| TranZit | Четверг, 04.02.2016, 02:04 | Сообщение # 52 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| Bagatur, я проходил всех боссов на кошмаре, затем на травме... Я же как-то справился без полоски здоровья. Да и я бы уже давно сделал её, если бы она не была закрыта в движок игры. (Можно только убрать её с экрана и, вроде бы, настроить размер, а всё остальное спрятано в движке.) Добавлено (04.02.2016, 02:04) --------------------------------------------- Но я попробую в свободное время применить одну альтернативу по поводу шкалы здоровья боссов...
|
| |
| |
| Bagatur | Четверг, 04.02.2016, 13:37 | Сообщение # 53 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| Ладно, даст Бог, Таро помогут его грохнуть :)
у меня ещё вопросы. 1. Ты точно не улучшал движок? а то у меня очень FPS снизился на Заснеженном мосте. Осбенно во время битвы на самом мосту, где гололёд. Все прыгали как в замедленных кадрах. Я не успевал отбегать изза тормозов, и по мне летели снаряды. Не знаю как на Травме я бы выстоял. Тормоза были страшными. Потом они прошли как я выбрался с моста. Повезло что душа даёт 6 очков жизней, а то бы снесли. Потом FPS снова повысился и всё стало нормальным. 2. Так и не нашёл патроны к автомату по уровням. Автомат (он же хелган) заряжается только от больших пакетов с оружием. Нет к нему уникальных патронов. Такая задумка?
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| TranZit | Четверг, 04.02.2016, 15:15 | Сообщение # 54 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| Цитата Bagatur (  ) 1. Ты точно не улучшал движок? а то у меня очень FPS снизился на Заснеженном мосте. Осбенно во время битвы на самом мосту, где гололёд. Все прыгали как в замедленных кадрах. Я не успевал отбегать изза тормозов, и по мне летели снаряды. Не знаю как на Травме я бы выстоял. Тормоза были страшными. Потом они прошли как я выбрался с моста. Повезло что душа даёт 6 очков жизней, а то бы снесли. Потом FPS снова повысился и всё стало нормальным. Движок могут улучшить только разработчики. Я же, как понятно, таковым не являюсь. Пошамань с настройками графики: отключи всякие опции, например, погодные эффекты, динамическое освещение, детализацию текстур и т. д. Или же смени железо: добудь ноутбук помощнее или компьютер с хорошими комплектующими. У меня почти всё низкое, и мне нормально играется — FPS очень редко падает и падает ещё при записи видео, однако это мало что меняет.Цитата Bagatur (  ) 2. Так и не нашёл патроны к автомату по уровням. Автомат (он же хелган) заряжается только от больших пакетов с оружием. Нет к нему уникальных патронов. Такая задумка? В патче я на все уровни выдал хеллган с максимальным боезапасом. (Под конец аддона его боезапас равен боезапасу полуавтоматической винтовки, да и там уже есть патроны.) А поначалу не стал раскладывать коробки, так как мне всё равно не суметь создать тот баланс патронов, который могли бы тогда в 2003-ем создать разработчики. Патроны к гранатам и так в достатке валяются. Ну и всё так же можно пополнять боезапас мегапаками.Добавлено (04.02.2016, 15:15) --------------------------------------------- Второй патч получился достаточно объёмным, а по моим планам работы ещё очень много. И я решил так: всё, что я за прошедший месяц сделал, выложу как второй патч, а всё остальное выпущу в патче номер три. А пока что вся информация по новому патчу находится в шапке.
|
| |
| |
| Bagatur | Четверг, 04.02.2016, 22:03 | Сообщение # 55 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| Ого, ты ж новый патч выпустил. Второй патч я и не заметил. Придётся по ходу перепроходить игру.
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| TranZit | Пятница, 05.02.2016, 09:22 | Сообщение # 56 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| Если ты боишься, что после установки патча сохранения не сработают, и тебе придётся начинать новую игру, то чтобы изменения вступили в силу, достаточно загрузить загрузить уровень с доски. А если ты хочешь увидеть новшества, то да, придётся перепроходить.
|
| |
| |
| Bagatur | Пятница, 05.02.2016, 14:47 | Сообщение # 57 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| Во во! Поставмл патч уже Начал игру сначала! Шикардятина! Реально. Радует практически все. Думаю после Релоада твлй мод будет первым который я опишу в обзоре. И да, перепроходить игру мне не страшно.
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| TranZit | Пятница, 05.02.2016, 15:31 | Сообщение # 58 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| Спасибо.
Цитата Bagatur (  ) Думаю после Релоада твлй мод будет первым который я опишу в обзоре. Надеюсь. А то почти не встречаю объёмных рецензий на свои проекты.
|
| |
| |
| Moses35i | Пятница, 05.02.2016, 21:18 | Сообщение # 59 |
 Новичок
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
| Thanks TranZit! Awesome, I'll replay as soon as possible. I love this kind of Mod. Any news/plans on Overdose Lost Alpha?
Сообщение отредактировал Moses35i - Пятница, 05.02.2016, 21:19 |
| |
| |
| TranZit | Пятница, 05.02.2016, 22:36 | Сообщение # 60 |
 Painkiller Archaeologist
Сообщений: 1044
Награды: 59
Репутация: 126
Статус: Offline
| Moses35i, don't mention it!Цитата Moses35i (  ) Any news/plans on Overdose Lost Alpha? Yes, yes, I just plan to ever do Lost Alpha 2 with cut content from the Painkiller: Overdose, however, there is quite a bit of it, so it is possible to cancel the project.
|
| |
| |