Четверг, 17.09.2026, 01:05


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller Modern Graphics
HavcomСреда, 06.08.2014, 16:02 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline











РАЗРАБОТКА МОДИФИКАЦИИ ОТМЕНЕНА


Сообщение отредактировал Havcom - Воскресенье, 11.04.2021, 01:46
 
HavcomСуббота, 14.02.2015, 12:46 | Сообщение # 211
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Axon3000, Расположить вокруг можно, только шарики придётся задрать к самому верху. Потому что эффекты всегда будут перекрываться моделью оружия. Тоже самое будет, если они будут находиться в движении. В общем малость некрасиво.
Отображать ввиде цифры на худе, ну это как-то совсем попсово.
А что до офицера, то тут конечно лучше в игре всё смотреть. Даже видео в 1080p после заливки на трубу дерьмово выглядит. Но то, что оценили, это уже плюс. Наконец-то у меня хоть что-то получилось DD
 
Axon3000Суббота, 14.02.2015, 13:14 | Сообщение # 212
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Цитата Havcom ()
Расположить вокруг можно, только шарики придётся задрать к самому верху. Потому что эффекты всегда будут перекрываться моделью оружия

Я это знаю (ибо читал предыдущие посты), но их можно расположить так, чтобы они кружились по небольшому радиусу вокруг самого ствола пухи, как бы находясь перед стволом, при этом то, что они будут перекрываться моделькой оружия в правой части своей траектории будет выглядеть вполне естественно.



 
hardcorСуббота, 14.02.2015, 17:32 | Сообщение # 213
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Havcom, Нет, выглядит на некродвиге естественно красивей чем на pain engine и в целом хорошо (похвально). По поводу оффицера я просто сказал что отенок красного сильный настолько что кажется будто его переполняет какае-то энергия и он  взарвется  из внутри, но это уже просто моё впечатление при види его.
 
HavcomВоскресенье, 15.02.2015, 14:31 | Сообщение # 214
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Доделал наконец кладбище.

 
hardcorВоскресенье, 15.02.2015, 16:14 | Сообщение # 215
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Havcom, Таки бъет растительность по красоте карт :) . Сделанно хорошо, на твоем кладбище хотя-бы видно что перед носом (хотя даже темное кладбище из-за идеи выглядит хорошо, но тут все-же ближе к смыслу мода передать наиболее лучшую графику). Меня только одно интересует почему луна выглядит теперь большим светлым пятном?)

Сообщение отредактировал hardcor - Воскресенье, 15.02.2015, 16:15
 
HavcomВоскресенье, 15.02.2015, 16:25 | Сообщение # 216
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата hardcor ()
Меня только одно интересует почему луна выглядит теперь большим светлым пятном?)
Забавно)) Меня тоже интересует, как это так получилось)) Ты не первый, кто спросил.
 
GatzbyВоскресенье, 15.02.2015, 16:37 | Сообщение # 217
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Havcom, красиво.Даже круче чем в HD.

Painkiller HellBound
 
BlooDFloweRВоскресенье, 15.02.2015, 21:02 | Сообщение # 218
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Если убавить блум, то луна будет видна, я это гарантирую)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
ZiliBoberПонедельник, 16.02.2015, 16:30 | Сообщение # 219
Обычный
Сообщений: 20
Награды: 2
Репутация: 7
Статус: Offline
Не знаю как это кладбище выглядит в действий, но с такой луной выглядит очень необычно.) Она отображается как светлое пятно с бликами что выглядит красиво. Прибавляет мистики.
 
Axon3000Воскресенье, 22.02.2015, 14:20 | Сообщение # 220
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Хав, так что ты в итоге решил по поводу псевдодинамического худа для Соулкетчера?


 
HavcomВоскресенье, 22.02.2015, 14:26 | Сообщение # 221
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Axon3000, пока оставлю, как есть. Отпуск закончился, начались рабочие будни, теперь уже не до модов. Вернусь к этому вопросу позже, а пока буду ждать вдохновения на переделку очередной карты.
 
Axon3000Воскресенье, 22.02.2015, 14:42 | Сообщение # 222
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Ясно. Но все же подумай над моей идеей по поводу душ, вращающихся вокруг ствола.




Сообщение отредактировал Axon3000 - Воскресенье, 22.02.2015, 14:43
 
HavcomПонедельник, 09.03.2015, 16:15 | Сообщение # 223
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
О наболевшем за сегодня:

Итак, друзья, у меня в планах была затея нарисовать загрузочные экраны под каждый уровень с помощью какого-нить художника. Сегодня я забрёл на вкаллтактовский паблик, как раз посвященный художникам разных мастей и, отыскав несколько русскоязычных, оказалось, что за свои услуги они берут столько, сколько я за месяц не зарабатываю :o
300-500 евро за штуку. Самый дешевый вариант был в 200 баксов, который потом скинул до 60-ти, но всё равно как минимум 25 артов, умноженные на 60$, равняются целому состоянию.
Короче говоря, борщ будет без мяса... и без картошки <_<
 
GatzbyПонедельник, 09.03.2015, 16:42 | Сообщение # 224
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Havcom, да уж,капец конечно.
Цитата Havcom ()
Короче говоря, борщ будет без мяса... и без картошки
А у нас на сайте нету "художников"?


Painkiller HellBound
 
HavcomПонедельник, 09.03.2015, 16:44 | Сообщение # 225
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Ну разве что Hellen. Но она врядли за это возьмётся.
 
Поиск: