|
Обсуждение
|
|
| UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 13.05.2013, 18:43 | Сообщение # 1216 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Hellen, а вот еще вспомнил, пусть уж регулируют наконец-таки нормально размер карт, а то Bunker карта, была какого-то большого размера, и я видео тогда смотрел и думал "че за хрень, все какие-то маленьки и монстры и глав.герой." не порядок, пускай уж тогда изначально карту рассчитывают что будут делать большую.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 13.05.2013, 19:45 | Сообщение # 1217 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Вообще глюки с чекпоинтом есть. Он действительно появляется с задержкой. Сейчас ещё погляну что можно в список включить
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Понедельник, 13.05.2013, 21:28 | Сообщение # 1218 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) Вообще глюки с чекпоинтом есть. Он действительно появляется с задержкой.Сейчас ещё погляну что можно в список включить Как когда. Иногда приходится долго ждать.Добавлено (13.05.2013, 21:27) --------------------------------------------- Ещё пусть с монстрами разбираются: исправляют глючных Leper Monk, Loki, Ninja. Увеличили в размерах танки, пушки, летающих ведьм. Увеличить скорость Deto. Некоторым монстрам вернуть их уникальные способности. Добавлено (13.05.2013, 21:28) --------------------------------------------- Evgeniy, всё-таки хотелось бы отчёт по всем уровням.
|
| |
| |
| Evgeniy | Понедельник, 13.05.2013, 21:29 | Сообщение # 1219 |
| Цитата (Doctor20) всё-таки хотелось бы отчёт по всем уровням. Будет
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 13.05.2013, 21:44 | Сообщение # 1220 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (Hellen) Я о том же. Сказано было много, но я уже забыла, что и где. Предлагаю создать отдельную тему. Чтобы проще было искать. Цитата (Hellen) Странно, что тебе это понравилось. Я сама не в восторге от добавления обучающего режима, раскрывающего элементращину типа "Стреляй во врагов, чтобы их убить" и "Разбивай ящики, чтобы взять монеты"(YOU DON'T SAY!). Ну да ладно. Согласен, лучше это все запилить в обучении, а то при загрузке, читая эти надписи... я чувствую себя полным дуракомО_о Цитата (Hellen) Какая иконка? В HUD все на месте... Тоже ничего такого не видел. А вот иконка Аластора у мини-боссов... Цитата (Hellen) Это какой-то глюк. Все нормально появляется. Тоже никаких глюков с чекпоинтами не отмечено. Цитата (Hellen) Это называется "приклад". Металлическим он бывает у всяких там автоматических-полуавтоматических винтовок. При этом даже тогда он чорный. У фантазийного оружия лучше смотрится деревянный приклад. Металл - удел sci-fi. Да и вообще это некое демоническое оружие, хватит придираться! Цитата (Hellen) По поводу луча - действительно не завезли. Однозначно в список! Луч в мультиплеере кстати, то появляется, то исчезает. Цитата (Hellen) Согласна. Мне новые карты Таро не понравились до такой степени, что я хотела перерисовать их по своему. Но передумала. А меня стремает карта улучшающая рипджек... то есть soulcatcher. Зачем она нужна, если настройки оружия можно и так в настройках подкрутить?
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| ned18k | Понедельник, 13.05.2013, 21:48 | Сообщение # 1221 |
 Страж
Сообщений: 190
Награды: 3
Репутация: 62
Статус: Offline
| Насчет пэинкилера. Тут какое-то недоразумение кажется. В выживании только им и рубил. И основным огнем и лучем, поскольку урон очень большой. У луча урон сделали просто зверский. Это можно увидеть в видео, которое я выкладывал несколько страниц назад.
По недостаткам: несколько раз замечал, что нет эффектов от попадания бабок ежек по тебе и от красного дыма. Т.е. сам физический эффект есть, а графики его нет. Например, попал в красный дым - кашляешь, а все вокруг не становится красным, как в оригинале.
Еще в видео ItramariN описано много глюков, прямо по ходу игры.
Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил, тот и добрый.
Сообщение отредактировал ned18k - Понедельник, 13.05.2013, 21:49 |
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 13.05.2013, 21:55 | Сообщение # 1222 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Кстати такой глюк сейчас нашёл - немного поиграл на Станции, дошёл чекпоинта (важный момент - подобрал до этого рокетницу), потом внезапно появились дела, я вырубил игру, а сейчас захожу, загружаюсь с последнего чекпоинта, а рокетницы нет)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Понедельник, 13.05.2013, 21:59 | Сообщение # 1223 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) Кстати такой глюк сейчас нашёл - немного поиграл на Станции, дошёл чекпоинта (важный момент - подобрал до этого рокетницу), потом внезапно появились дела, я вырубил игру, а сейчас захожу, загружаюсь с последнего чекпоинта, а рокетницы нет) Потому что видимо она секретная. Хотя тупое оправдание. Цитата (ned18k) Насчет пэинкилера. Тут какое-то недоразумение кажется. В выживании только им и рубил. И основным огнем и лучем, поскольку урон очень большой. У луча урон сделали просто зверский. Это можно увидеть в видео, которое я выкладывал несколько страниц назад. Да. В последнем ДЛЦ силу пэйна очень прибавили!
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 13.05.2013, 22:00 | Сообщение # 1224 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Doctor20, ну после секретной рокетницы идёт сразу же не секретная) так что не катит такое оправдание)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Понедельник, 13.05.2013, 22:06 | Сообщение # 1225 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) Doctor20, ну после секретной рокетницы идёт сразу же не секретная) так что не катит такое оправдание) Да глюк, конечно.
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 13.05.2013, 22:06 | Сообщение # 1226 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (ned18k) Еще в видео ItramariN описано много глюков, прямо по ходу игры. Вообще-то не каждый будт смотреть почти два часа видео... но где-то до него я писал весь список глюков.
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| Evgeniy | Среда, 15.05.2013, 00:26 | Сообщение # 1227 |
| Итого,дошёл я до половины Trainstion,допрохожу потом..
Что же мне не понравилось? Собор(удивительно,но тут всего две вещи,которые по-моему можно исправить) Мне абсолютно не понравилась текстура монахини(теперь она чёрная),по мне, так лучше вернуть старую красную. И ещё,когда монахини кидают в тебя свой спелл анти-оружия,при этом не наблюдается совершенно никакого эффекта,то есть я не вижу,что в меня летит их заклинание
Ещё заметил одну штуку,что если стрельнуть колом в слаб и слаб уедет,то кол будет висеть в воздухе,как ни в чём не бывало.
Атриум: Нет звука замедления игрока при попадании в зелёный дымок зомби с посохом Также,зелёный эффект замедления пропадает с экрана,а его действие(замедления) продолжается ещё секунды 2-3-4
Самое главное!!!Что надо обязательно исправить 1.Монстры очень-очень-очень-очень-очень-очень медлительны(Пример: монахи и солдаты в противогазах)(однако есть и такие,кто очень-очень-очень быстр(по типу зомби со щитами)) 2.Все монстры стараются приблизиться к герою как минимум на расстояние в 1 миллиметр,до этого они бить не будут(поэтому до сих пор все монстры пытаются меня будто таранить,выглядит,ей Богу,очень глупо)
Опера: Сразу скажу,что Пиннокио,Клоуны и Ампутанты не в тему абсолютно Хеллангелы перед ударом абсолютно всегда станут,подумают секунды 2-3 и только потом будут бить Отражения на всех мраморных и металлических стенах статичны!!!(ужаснее всего это выглядит в центральном зале оперы) У электродрайвера очень дрыганая анимация основного огня(анимация очень быстрая,хотя сюррикены вылетают со средней скоростью)
Ещё кое-что: 1.У Пэйна очень-очень-очень слабый комбо-выстрел(им нельзя завалить даже монаха) 2.Пачки патронов коломёта очень мелкие,ибо если сравнить с размерностью героя,они будут выглядеть зубочистками
Трэйнстэйшн: За весь пол-уровень ампутанты мне урона вообще не нанесли,хотя я стоял рядом с ними...такое чувство,что они чисто для массовки там собрались Партиклы,которые висят под лампами,выглядят убого,ибо они неподвижны и ни в какой степени не изображают пыль или объёмный свет Покажите мне логику в том,что мы берём секретную ракетницу в канализации,а потом через чекпоинт находим уже не секретную? Нельзя прыгать по поездам в центральном зале,что очень расстраивает
Что хочется сказать?Пока что очень понравились Анклав и Трэйнстэйшн(Особенно последний,ибо саундтрек очень хорошо вписался,бодренький уровень получился). Абсолютно не нравится Атриум,он теперь совсем не запоминается,ибо в оригинале враги спавнились постепенно,а тут раз за разом без передышки(что на сложность не повлияло)
|
| |
| |
| Enfild | Воскресенье, 19.05.2013, 06:35 | Сообщение # 1228 |
 Инквизитор
Сообщений: 695
Награды: 15
Репутация: 51
Статус: Offline
| Скажу я вам, кооператив было удачным решением, но его реализация на два человека это очень плохая идея. Я, сегодня (На самом деле вчера, но т.к. я ещё не ложился спать то, для меня, всё ещё сегодня) играл с Итрамарином и прошли мы куда как дальше чем я в одиночку. Были хреновые места, тысячи их, но вдвоём интереснее. Были даже весьма смешные и запоминающиеся моменты, и в целом фан получить реально. Игра была бы весьма неплохой если исправят те баги о которых люди отписывались. Разве что физика передвижения сосёт. Да и вообще физика.
|
| |
| |
| JohnFerras | Воскресенье, 19.05.2013, 12:27 | Сообщение # 1229 |
|
Некрогигант
Сообщений: 104
Награды: 3
Репутация: 15
Статус: Offline
| По поводу физики: За физику в оригинале отвечал Havok, при том, что он был старый в сравнении PhysX который встроен в Unreal Engine. Enfild, что ты имеешь ввиду когда говоришь физика "передвижения"?
|
| |
| |
| Enfild | Воскресенье, 19.05.2013, 15:24 | Сообщение # 1230 |
 Инквизитор
Сообщений: 695
Награды: 15
Репутация: 51
Статус: Offline
| Цитата (JohnFerras) физика "передвижения"? Угадай, блин... Распрыжку я имел в виду, она убога до последней крайности! Мало того что скорость не та, так ещё и ощущения от неё как будто Дениэль всосал пару литров пива перед тем как пойти рубать монстров.
|
| |
| |