Среда, 23.09.2026, 08:51


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обсуждение всех DLC
Axon3000Среда, 28.05.2014, 23:35 | Сообщение # 511
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Цитата JohnFerras ()
ты меня прости конечно, но сравнивать повышении яркости и контраста, якобы для повышения атмосферности и качества в модах нашего коммьюнити и в Bioshock к примеру - верх глупости. Bioshock это сверх-крутой проект даже в отношении оригинального Painkiller именно в плане дизайна и атмосферности. А инструменты создания такой картинки, дизайна и атмосферы - совершенно отличаются от используемых мододелами в модах к PK. Bioshock ни разу не использовал общее увеличение яркости картинки для чего-то либо, четкое использование PostProcess, подгружаемых текстур и прочих вещей. В особенности если посмотреть на работу с текстурами в том же PK, и в Bioshock, то разница будет ощутима с первого взгляда.

Согласен, сравнение действительно неудачное. Однако, ИМХО все-же увеличение уровня яркости и контраста вкупе с работой над текстурами действительно делает картинку в оригинальном Пэйне лучше, тем более, что, как ты понимаешь, достойной альтернативы этому методу не существует (кроме, собсно, переписывания движка, или переноса игры на другой движок, что повлечет за собой те же проблемы, с которыми столкнулись Фермеры при создании ремейка).

Добавлено (28.05.2014, 23:35)
---------------------------------------------

Цитата JohnFerras ()
Ферма как ни крути, проделала колоссальную работу

Спорное заявление. Все-же проект получился достаточно проходным.



 
JohnFerrasСреда, 28.05.2014, 23:46 | Сообщение # 512
Некрогигант
Сообщений: 104
Награды: 3
Репутация: 15
Статус: Offline
Axon3000, как раз таки альтернатива есть, в том и дело.
 
BlooDFloweRСреда, 28.05.2014, 23:58 | Сообщение # 513
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Ну если говорить про старый движок, то альтернативы нет. Если говорить про ремейк, то там можно всё исправить подручными средствами

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
JohnFerrasЧетверг, 29.05.2014, 00:48 | Сообщение # 514
Некрогигант
Сообщений: 104
Награды: 3
Репутация: 15
Статус: Offline
Старый движок да, только изворачиваться с нечто вроде Enb, тут полностью согласен. Но тут вариантов много, обработка текстур материалами, пост процессы, фокус камеры, моушн блюр (в разумных кол-вах), сами текстуры которые можно делать хоть 4096х4096.

Сообщение отредактировал JohnFerras - Четверг, 29.05.2014, 01:00
 
RaptorВторник, 03.06.2014, 13:46 | Сообщение # 515
Некрогигант
Сообщений: 113
Награды: 6
Репутация: 15
Статус: Offline
Кто-нибудь прошел Тюрьма - выживание? megaphone
 
BagaturВоскресенье, 29.06.2014, 10:40 | Сообщение # 516
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Самый мой любимый DLC - это Zombie Bunker. Некровисионская атмосфера - блеск! :)

Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
 
GatzbyСуббота, 05.07.2014, 11:16 | Сообщение # 517
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Скажу только одно-dlc определенно лучше самого HD :)

Painkiller HellBound
 
hardcorВоскресенье, 07.02.2016, 16:12 | Сообщение # 518
Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
Очень понравился монастырь, на мой взгляд самая красивая переделка оригинальных уровней в HD, руины тоже красивые но не так как монастырь. Сейчас дошёл до мёртвого города, выглядит тоже значительно красивее.
 
GatzbyЧетверг, 07.07.2016, 11:55 | Сообщение # 519
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
hardcor, жаль только, что геймплей похерили

Painkiller HellBound
 
UnSlayeRLBarsikЧетверг, 09.08.2018, 02:17 | Сообщение # 520
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Gatzby, Да там много где геймплей похерили в римейке, но переделка уровней в DLC вышла отличной, чего не скажешь о самой игре без DLC. Лучшим дополнением считаю Heaven's Above все-таки что-то новое для пейна, я б сыграл в такое ответвление серии (в Serious Sam было тоже такая переделка, отдельная игра).

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
GatzbyЧетверг, 09.08.2018, 10:49 | Сообщение # 521
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
UnSlayeRLBarsik
Цитата UnSlayeRLBarsik ()
но переделка уровней в DLC вышла отличной,
Соглашусь но не со всем) Многие левлы получились затянутыми, но при этом, в них много нового контента добавили (поэтому и отличные). Сама игра без Длц позор редкостный, явно могли сделать лучше)

Цитата UnSlayeRLBarsik ()
Heaven's Above все-таки что-то новое для пейна,
Задумка прикольная) Мне вот больше нравится длц про Тора (неплохо переделаны Монастырь и Руины). Фермачам явно стоило больше эксперементировать с игрой)


Painkiller HellBound
 
Painkiller-IvanЧетверг, 09.08.2018, 15:52 | Сообщение # 522





Цитата Gatzby ()
Задумка прикольная) Мне вот больше нравится длц про Тора (неплохо переделаны Монастырь и Руины). Фермачам явно стоило больше эксперементировать с игрой)
Если бы фермачи "экспериментировали" с игрой, то длц бы на к*й не упали.
 
UnSlayeRLBarsikЧетверг, 09.08.2018, 17:33 | Сообщение # 523
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Painkiller-Ivan, THQ Nordic не давали времени на это, поэтому столько багов и всяких ошибок.

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
BagaturСреда, 22.08.2018, 12:47 | Сообщение # 524
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Эхх... сделали бы за место уродского Heaven above the Sky нормальную переделку этих уровней. Не получилось у них Alien Shooter повторить. )

Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
 
BlooDFloweRСреда, 22.08.2018, 15:44 | Сообщение # 525
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Bagatur, как по мне, то Heavens above самое годное длц из всех что были в ремейке. В него хоть интересно играть

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Поиск: