|
Другие игры
|
|
| Gektor | Воскресенье, 16.03.2014, 21:15 | Сообщение # 196 |
 Страж
Сообщений: 156
Награды: 10
Репутация: 50
Статус: Offline
| Doctor20, Arkham knight я очень жду. Одного бэтмобиля хватает для развития серии. Я ещё после прохождения Сити уже мечтал о Готэме, причем упоминаний о триквеле там полно. Надеюсь, Готэм нарисуют красиво, чтоб как в Сити, и музыка была похожей. А то в Ориджинс мне музыка в городе и сами пейзажи не понравились. Не хочется любоваться ими. Цитата Doctor20 (  ) Но меня в своё время убило заявление rocksteady, которая заявила, что не будет исправлять баги Ориджинса, так как у неё нет на это времени. Вот так и работают. Хотя честно заявили. Ещё бы, не они же делали Ориджинс. Они и так заняты третьей частью.
Сообщение отредактировал Gektor - Воскресенье, 16.03.2014, 21:20 |
| |
| |
| Doctor20 | Воскресенье, 16.03.2014, 22:48 | Сообщение # 197 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата Gektor (  ) Ещё бы, не они же делали Ориджинс. Они и так заняты третьей частью. Нет. Как раз они Ориджинс и делали.
|
| |
| |
| Gektor | Пятница, 21.03.2014, 22:27 | Сообщение # 198 |
 Страж
Сообщений: 156
Награды: 10
Репутация: 50
Статус: Offline
| Doctor20, нет. Arkham Origins делала Warner Bros. Games Montreal. Повнимательнее смотри разработчиков. А мультиплеер делала Splash Damage. Смотри внимательно... В графе разработчик. Аrkham Asylum и Arkham City делала Rocksteady Studios.Добавлено (21.03.2014, 22:27) ---------------------------------------------
Цитата Axon3000 (  ) Доставило, хе-хе
Сообщение отредактировал Gektor - Воскресенье, 16.03.2014, 23:24 |
| |
| |
| Evgeniy | Вторник, 08.04.2014, 08:37 | Сообщение # 199 |
| На данный момент прохожу Black Mesa.И знаете,как при первом запуске,так и на середине игры,я сижу и просто не могу насмотреться на этот ремейк.Изначально я думал,что нет,игра не удастся.Сейчас же понимаю,что она заткнёт за пояс любой другой ремейк. А Фармовцам и всем,кто связан с ПК ХД должно стать стыдно,ибо они кормят фанатов игры погаными низкокачественными огрызками,криво выполненными,скучными,наполненными с ног до головы багами.А главное,выпустив изначально огрызок из 14 уровней,продолжают пихать остальные ДЛСки за деньги..В то время как группа фанатов ничего со своего творения не потребовала.После такого хочется просто пожать им руку,а Фармовцам плюнуть в лицо.
Хотя нет,встречаются люди,которые постоянно ноют.Что это за ремейк,нет мира Ксен,игра неполная..Чёрт возьми,вы посмотрите на проделанную работу,вам этого недостаточно?
Напишу немного и по поводу Black Mesa.. Мне никогда не был важен графон в играх,однако всегда импонировал движок Source.Поэтому картинка на экране заставляла меня сидеть с открытым ртом буквально в каждой новой локации.Чёрт,локации доверху набиты деталями,однако в них узнаётся та самая Халфа. Безумно порадовала встреча со старыми знакомыми:Илаем и доктором Кляйнером,честно,сколько раз я не играл в первую Халфу,никогда не знал,что они там присутствуют.Прям ностальгия пробивает. Не знаю,как остальным,а мне играть стало в разы тяжелее.Монстры стали живучее,солдаты по-настоящему оправдывают своё предназначение.Это действительно опасные воины,а не тупые и косые мишени,как в первой части.Честно,при каждой встрече с ними приходится забиваться в угол,ибо попадают они почти всегда. По поводу оружия:оно мне понравилось.И все изменения,то бишь по части количества боезапаса,новой озвучки и т.д,приходятся по вкусу.Также понравился порядок их выдачи,тот же дробовик выдали гораздо позже,нежели в первой части.А то там как его получаешь,так и становишься Рембо,сносящим всё на своём пути. Даже не знаю,что ещёё написать.Такими должны быть ремейки.И за такое творение я бы со спокойной душой заплатил,ибо разработчики этого заслуживают.
|
| |
| |
| Raptor | Вторник, 08.04.2014, 19:20 | Сообщение # 200 |
 Некрогигант
Сообщений: 113
Награды: 6
Репутация: 15
Статус: Offline
| Охохооох, очень много можно говорить о недочетах мода Black Meas. Как большой фанат вселенной ХЛ я бы расписал все об этом в 10-титонном посте, но проблема в том, что BM пока что по сути просто недоримейк. Одно в этом фанатском творчестве не отнять - прекрасный дизайн уровней, текстур и проч.
Как мод 6/6 Если сравнивать с оригиналом - не дотягивает
Сообщение отредактировал Raptor - Среда, 30.07.2014, 11:16 |
| |
| |
| Hissori | Вторник, 15.04.2014, 15:15 | Сообщение # 201 |
 Некрогигант
Сообщений: 120
Награды: 14
Репутация: 44
Статус: Offline
| А я не много во что играла, вот мой списочек: Blood 2, Condemned: Criminal Origins, Duke Nukem 3D, F.E.A.R. (+ Эвакуация), Half-life 2, Hitman: Silent Assassin, Need for Speed 3, Painkiller (Крещённый кровью и Битва за пределами Ада), Postal 2, Prey, Project I.G.I (первая часть), S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Quake 2 и 4. (Плюс бородатые игры для приставки Sega.) Про Painkiller уж молчу, а вот из остальных понравились Condemned, Prey и Half-life 2. Ещё очень понравилась игра Project I.G.I, но как я намучилась, когда её проходила (вот надо бы за вторую часть взяться, диск с игрой давно уже пылится). В принципе и в остальные игры из своего списка поиграла с удовольствием когда-то.
...А кто-нибудь играл в The Last of Us? Она вроде только для PlayStation. Не знаю, насколько интересно проходить эту игру самому, но вот смотреть прохождение (без комментов) было интересно, как фильм.
Сообщение отредактировал Hissori - Суббота, 07.06.2014, 18:01 |
| |
| |
| freeknik | Понедельник, 30.06.2014, 22:24 | Сообщение # 202 |
 The Hunter
Сообщений: 377
Награды: 25
Репутация: 132
Статус: Offline
| Про игрульки кстати.
Сегодня прошел индюшку под названием "Lifeless Planet". Вкратце - такая классическая трехмерная бродилка от третьего лица, где мы играем за безымянного американского астронавта, прилетевшего на ранее неизученную и безжизненную планету (вероятно Марс, хотя в игре про это прямым текстом не говорится). Вот только, ЧСХ, планета внезапно оказывается не такой уж и необитаемой, т.к. глав.герой обнаруживает там... останки советских построек и поселений! С этого момента начинается долгое приключение по планете с целью дальнейшего её изучения, решения загадок, а также выполнения несложных головоломок/обхода ловушек и препятствий.
Игрушка сделана всего лишь двумя людьми, на Юнити, но выглядит и играется неплохо. Очень годная атмосфера, особенно когда будете (если будете) лазить по ЛЭП, останкам совкового поселения и руинам инопланетной цивилизации. Сюжет тоже неплохой, но очень уж скомканный и недостаточно подробный, как бы его не нахваливали кстати на некоторых форумах. Да еще и игра местами становится скучной, т.к. лазить по безжизненным горам маленько надоедает. Но если как и я любили в детстве (да и сейчас) читать советскую фантастику, то игрулька понравится, можно скоротать вечерок или пару дней.
LLTM. Портфолио
Сообщение отредактировал freeknik - Понедельник, 30.06.2014, 22:27 |
| |
| |
| Gatzby | Понедельник, 28.07.2014, 15:23 | Сообщение # 203 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| Ребят,можете кто-нибудь посоветовать такую же драматическую игру как TWD? А то мне поныть захотелось
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| 4044410 | Понедельник, 28.07.2014, 23:17 | Сообщение # 204 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Gatzby, The Valiant Hearts
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Gatzby | Вторник, 29.07.2014, 04:03 | Сообщение # 205 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| 4044410, cпасибо  Добавлено (29.07.2014, 04:03) --------------------------------------------- 4044410, А ещё что-нить посоветуешь?
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| 4044410 | Вторник, 29.07.2014, 09:45 | Сообщение # 206 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Gatzby, мыльную оперу посмотри
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Gatzby | Вторник, 29.07.2014, 16:37 | Сообщение # 207 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| 4044410, А какую? Посоветуй всё-таки
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| 4044410 | Вторник, 29.07.2014, 18:01 | Сообщение # 208 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата Gatzby (  ) Посоветуй всё-таки Я не знаю больше,или просто не помню.
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Gatzby | Вторник, 29.07.2014, 18:32 | Сообщение # 209 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| Цитата 4044410 (  ) Я не знаю больше,или просто не помню. Я имел ввиду из мыльной оперы Но в любом случае-большое спасибо за совет
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| Hellen | Пятница, 10.10.2014, 00:44 | Сообщение # 210 |
 Люцифер
Сообщений: 754
Награды: 30
Репутация: 132
Статус: Offline
| Поделюсь, пожалуй, своим мнением по поводу The Vanishing of Ethan Carter.
Про графику в этой игре наверное уже многие слышали: фотореализм, пейзажи почти неотличимые от реальности. Отличная музыка, каждый инструментал подходит к конкретной локации. К сожалению, сама игра мне решительно не понравилась. Сейчас объясню, почему. Пожалуйста, относитесь ко всему этому только как к моему личному мнению. 1. Игра невероятно короткая. Прошла всего за один вечер, и не потому, что подглядывала в подсказки. Тут действительно нечего делать. Есть десяток загадок, которые нужно решить... и все! Гуляй по лесу, разглядывай цветочки и листочки. А вспомнить хотя бы очень любимую мною серию Darkfall(кстати, разрабатывает всего один человек) - тоже адвенчура от первого лица. Действие там происходит не на нескольких квадратных километрах леса, а всего лишь в маленьком заброшенном отеле, но игрового времени там больше в разы. Извините меня, но если мне бы хотелось посмотреть на красивый лес, я бы просто пошла в настоящий лес. Я села играть в игру, так извольте предоставить мне геймплей. 2. Слишком скучно. Ничего в этой игре не тронуло меня. Играя в Outlast, я реально переживала за судьбу моего героя. В Wolfenstein мне было тяжело отправлять на смерть одного из напарников. В Vanishing: ну мальчик, ну исчез, мне-то что? Семейка? Кто-то кого-то убил? Ну и? Мне не были интересны эти герои и то, что с ними происходило. А ведь это очень важно в хорошей игре: заставить игрока сопереживать тому, что происходит на экране. Это весьма странно, если вспомнить как разработчики проводили опросы навроде "Какая картинка вызывает у вас наибольший дискомфорт?". 3. Не совсем понятно, что пытались сказать разработчики своей игрой. Возможно до меня просто не дошло и кто-то из уже поигравших сможет объяснить мне что все это было? История о том, как детское воображение создает замысловатые сюжеты, чтобы отвлечься от суровой действительности? Это немного странно, так как действительность для Итана была не настолько суровой, по сравнению, например, с Уолтером Салливаном из SH4. Опять же, возвращаясь к пункту 2: не настолько суровой, чтобы ему можно было сопереживать. Хотели ли они раскрыть тему домашнего насилия или насилия над ребенком? Тоже вряд ли. В общем, я могла что-то пропустить. 4. В начале нас предупреждают, что здесь "игрока не будут вести за ручку", и все равно делают это на протяжении всей игры: невидимые стены, один основной маршрут, по которому нужно пройти, линейность геймплея, проявляющаяся в том, что без решения некоторых головоломок нельзя продвинуться дальше. Вся тяга к исследованию мира убивается тем, что в этой игре практически нечего находить кроме обязательных к выполнению паззлов. Еще раз скажу, что симулятор лесных прогулок мне не очень интересен.
В общем и целом, игру я бы охарактеризовала игру словом "слабенько" и фразой "не оправдала ожиданий". Я ждала интригующего сюжета, и в начале игры он действительно интриговал, в основном путем нагнетания неясности, но потом скатился в предсказуемость, плюс скомканная концовка. Я ожидала действительно "психологического триллера", но единственный раз, когда я почувствовала себя неуютно: нескончаемый спуск в шахте и встреча с зомби-шахтером. Пасторальные пейзажи как-то, знаете ли, не располагают. Я ожидала интересных героев и запоминающихся диалогов, но наблюдать за конфликтами в провинциальной семейке не особенно интересно. Короче, я ожидала что помимо фотореализма игра будет давать еще что-то, но не сраслось. По крайней мере для меня.
Да, пилите уже Пейнкиллер или что-нибудь такое!
|
| |
| |