|
Painkiller Rise of Evil V.1.99e
|
|
| BlooDFloweR | Воскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
|
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.05.2013, 14:15 | Сообщение # 991 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| и ещё
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| ItramariN | Пятница, 10.05.2013, 14:36 | Сообщение # 992 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Текстурка статуи как-то стремно выглядит... то ли камень, то ли белый шум какой-то) И мне кажется, или из нее куст торчит?
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.05.2013, 14:40 | Сообщение # 993 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| ItramariN, это шляпа какая то с объектом, вообще на любой карте кроме атриума, сквозь эту статую даже пройти можно) ну текстурки я потом другие налеплю, это пока тестовая версия, так сказать)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| ItramariN | Пятница, 10.05.2013, 14:52 | Сообщение # 994 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) ItramariN, это шляпа какая то с объектом, вообще на любой карте кроме атриума, сквозь эту статую даже пройти можно) Если верить ПэйнЭдитору, то там два объекта - angel в CItem и aniolshape в EMeshPhysical. Может, второй объект и отвечает за физику?Добавлено (10.05.2013, 14:52) --------------------------------------------- С пьедесталом статуи кстати, такая же фишка - тоже два объекта.
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.05.2013, 14:59 | Сообщение # 995 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| ItramariN, это я в курсе, только там те же параметры. ну я ещё посмотрю что можно с этим сделать
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| ItramariN | Пятница, 10.05.2013, 15:20 | Сообщение # 996 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Ну, не знаю как ты сделал, но при попытке расклонировать статую я заметил, что aniolshape не копируется вместе с ней, и в результате статуя проходиться насквозь...
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| Havcom | Пятница, 10.05.2013, 15:57 | Сообщение # 997 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| А что за статуя? Можно по подробнее.. И название предмета скажите.
|
| |
| |
| ItramariN | Пятница, 10.05.2013, 16:26 | Сообщение # 998 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Havcom, статуя ангела из атриума
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| Doctor20 | Пятница, 10.05.2013, 17:04 | Сообщение # 999 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Я думаю, что с этой статуей можно ещё поколдовать, не беда. А так выглядит круто! Конечно, ещё много работы, но уже выглядит замечательно. Всё так ПК ХД подкидывает очень интересные идейки.
|
| |
| |
| Havcom | Пятница, 10.05.2013, 18:34 | Сообщение # 1000 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Levels/C1L2_Atrium_Complex/CItem/angel.CItem
Для этого скрипта рядом прилагается lua скрипт, в котором заданы основные параметры "физического воздействия" (не знаю, как по умному называется). Если ты копировал куда-то статую, то тебе необходимо копировать туда же этот lua скрипт и назвать его также, как называется копия статуи.
Или копировать оба скрипта с именем angel из папки уровня в папку Templates/Items, обозвать например C1L2_Atrium_Angel_Statue и уже добавлять на уровень статую из папки items.
|
| |
| |
| Astaroth | Пятница, 10.05.2013, 19:06 | Сообщение # 1001 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| BlooDFloweR, Нереально здоровски!!!
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| Axon3000 | Пятница, 10.05.2013, 19:48 | Сообщение # 1002 |
 Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
| Да, с этими улучшениями Больница выглядит действительно давно заброшенной и более жуткой, чем в оригинале
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.05.2013, 20:33 | Сообщение # 1003 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Havcom, да я уже сам понял что затупил, всё работает) осталось только с текстурками пошаманить, а то как то всё светящееся получилось (хотя текстуры те же самые из атриума, видимо там подсветка как то прописана)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| UnSlayeRLBarsik | Вторник, 14.05.2013, 19:45 | Сообщение # 1004 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Черт, да я уровень даже сначала не узнал даже, вот это Здоровски сделано. Надеюсь небольшой геймплей будет перед больницей то А? + тебе в репу.Добавлено (14.05.2013, 19:45) --------------------------------------------- Надеюсь на релиз мода уже в этом месяцу 
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Вторник, 14.05.2013, 22:22 | Сообщение # 1005 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| UnSlayeR, а я то как надеюсь) но не знаю как получится в этом месяце. Но если что в следующем уже точно. Просто тут появились новые идеи и новые предметы, которые добавляют ещё больше идей)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |