|
Painkiller Rise of Evil V.1.99e
|
|
| BlooDFloweR | Воскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
|
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Воскресенье, 05.05.2013, 00:23 | Сообщение # 976 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Может нас порадуют новыми скриншотиками?
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 05.05.2013, 22:07 | Сообщение # 977 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Может нас порадуют новыми скриншотиками? (2x)
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Воскресенье, 05.05.2013, 22:14 | Сообщение # 978 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Astaroth, Doctor20, да можно, но не так интересно будет. я последнее время в основном скриптами занимался, геймплеем и переделкой текстур к венеции, тоесть на скринах почти то же самое будет
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Воскресенье, 05.05.2013, 22:41 | Сообщение # 979 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) Astaroth, Doctor20, да можно, но не так интересно будет. я последнее время в основном скриптами занимался, геймплеем и переделкой текстур к венеции, тоесть на скринах почти то же самое будет Но с новыми текстурами уже по-старому не будет.
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Воскресенье, 05.05.2013, 22:46 | Сообщение # 980 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Doctor20, ну могу несколько скринов венеции показать, там где новые текстуры
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Воскресенье, 05.05.2013, 23:36 | Сообщение # 981 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Вот несколько скринов переделанных текстур в Венеции. Ничего сверхъестественного в принципе
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Понедельник, 06.05.2013, 00:07 | Сообщение # 982 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) Вот несколько скринов переделанных текстур в Венеции. Ничего сверхъестественного в принципе Всё очень отлично! Подходит однозначно!
|
| |
| |
| Astaroth | Понедельник, 06.05.2013, 00:15 | Сообщение # 983 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Круто!!!
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 06.05.2013, 01:09 | Сообщение # 984 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| А я как всегда попридираюсь) Лев с кольцом в зубах не смотрится на стене, ибо плоский) Такая текстура отлично подойдет для объекта, а вот на стене, по-моему, его лучше или выпилить, или сделать текстуру не металла, а этакого рисунка на стене. И на последнем скрине узор на верхней части арки больше бы подошел для пола или потолка... вдобавок там все выглядит древним, обветренным, а эта текстура слишком четкая и целая) А, и еще можно сделать на этой части некий бортик, чтобы переход красивее выглядел. Так же резкий переход между текстурами на стене, хотя может это просто на скрине так видно...
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 06.05.2013, 06:08 | Сообщение # 985 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| ItramariN, поиграй в оригинал и ты увидишь всё тоже самое: и плоского льва и узор на верхней части арки, текстура которого берётся как раз с пола, и резкий переход кирпичей и стены, так что это не моя вина, я просто меняю текстуры на более высокого разрешения =)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 06.05.2013, 13:49 | Сообщение # 986 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (BlooDFloweR) ItramariN, поиграй в оригинал и ты увидишь всё тоже самое: и плоского льва и узор на верхней части арки, текстура которого берётся как раз с пола, и резкий переход кирпичей и стены, так что это не моя вина, я просто меняю текстуры на более высокого разрешения =) Ясно) Я просто подумал, что ты тут что-то переделать решил)
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 06.05.2013, 14:52 | Сообщение # 987 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| ItramariN, да там особо не переделаешь, если подделаю для одного места, то всё испортится в другом. кстати на счёт льва - если отойти чуть дальше от этой текстуры, то он кажется рельефным, а не плоским)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 06.05.2013, 20:09 | Сообщение # 988 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| BlooDFloweR, так вроде как-то можно объемными их делать в пейне Med-Art как-то делали.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 06.05.2013, 20:18 | Сообщение # 989 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| UnSlayeR, ну на сколько возможно я объёмными и так сделал, в Recurring Evil рельефными текстуры получались благодаря лайтмапам. То есть само освещение было настроенно так. И что бы сделать такой лайтмап, как ты понимаешь, нужно редачить саму карту, чего я делать не умею
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.05.2013, 14:12 | Сообщение # 990 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Вдохновился скринами Хавкома =)
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |