Среда, 05.08.2026, 12:12


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller Rise of Evil V.1.99e
BlooDFloweRВоскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline





Прикрепления: 0618739.jpg (201.0 Kb)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
EvgeniyСреда, 06.02.2013, 23:52 | Сообщение # 811





Стрелка компаса по-жёсткому палит ситуацию.. :)

По существу ничего не скажешь,но туман в первой локации,по-моему,совсем лишний
 
Doctor20Среда, 06.02.2013, 23:55 | Сообщение # 812
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
http://www.google.ru/url?sa=....6,d.bGE

Добавлено (06.02.2013, 23:55)
---------------------------------------------
Эта ссылка где можно скачать бесплатно все треки с этой игры. Особенно обрати внимание на треки: "Temple of Agrippa" "Steppinthrax Monastery" "Gray Mountains Asylum" "Irondune" "FrigidRiverBranchConservatory" "Under the Temple" и "4 алхимика"

 
BlooDFloweRСреда, 06.02.2013, 23:59 | Сообщение # 813
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Evgeniy, компас я там скорее всего вообще отключу. На счёт туман - это не окончательный вариант =)
Doctor20, спасибо!


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Четверг, 07.02.2013, 00:03 | Сообщение # 814
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (BlooDFloweR)
Doctor20, спасибо!
Да не за что. Может завтра треки с Горького-17 кину, если скачаю.
 
Str_GhostЧетверг, 07.02.2013, 00:05 | Сообщение # 815





 
BlooDFloweRЧетверг, 07.02.2013, 00:09 | Сообщение # 816
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Str_GhostЧетверг, 07.02.2013, 00:18 | Сообщение # 817





Цитата (BlooDFloweR)
а по сути как тебе скрины и видео?

Отлично, хотя непонятно зачем было Тюрьму делать настолько эпичной DD Здания ладно, они хорошо дополняют атмосферу и... создают ощущение, что находишься в огромном городе, что ли, а не в "каком-то непонятном пространстве" как в оригинале. Но вот водоворот кажется лишним :)

По поводу видео: хоррор это, конечно, хорошо, но не стоит забывать, что PK какбэ не Silent Hill XD Пока всё хорошо, немного всяких "пугалок" и прочей фигни для нагнетения страха не помешают (ведь Asylum'у из оригинала это даже подошло, к примеру).
 
Doctor20Четверг, 07.02.2013, 00:19 | Сообщение # 818
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Str_Ghost)
ведь Asylum'у из оригинала это даже подошло, к примеру).
И Приюту.
 
BlooDFloweRЧетверг, 07.02.2013, 09:08 | Сообщение # 819
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Str_Ghost, ну хоррор у меня будет только на двух уровнях, потому что не стоит забывать тоже, что просто обычное мочилово надоедает =) так что, это для разнообразия =)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Четверг, 07.02.2013, 12:44 | Сообщение # 820
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (BlooDFloweR)
Str_Ghost, ну хоррор у меня будет только на двух уровнях, потому что не стоит забывать тоже, что просто обычное мочилово надоедает =) так что, это для разнообразия =)
Понятно. Слушай ты послушал треки те? Что-то выбрал?
 
Axon3000Четверг, 07.02.2013, 13:32 | Сообщение # 821
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Посмотрел видюху - мощно! Особо заинтриговала возможность плавать под водой)


 
AstarothЧетверг, 07.02.2013, 14:20 | Сообщение # 822
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (Axon3000)
Особо заинтриговала возможность плавать под водой)

Это от карты зависит, в оригинале тоже там можно поплвать.

BlooDFloweR, Скрины прикольные, на видео атмосфера вобще класс!!! thumb


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
Doctor20Четверг, 07.02.2013, 14:54 | Сообщение # 823
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Astaroth)
Это от карты зависит, в оригинале тоже там можно поплвать.
Цитата (Axon3000)
Посмотрел видюху - мощно! Особо заинтриговала возможность плавать под водой)
В Пэйне ребятки под водой невозможно плавать! Как то мы это обсуждали но с Хавком в теме про Релоад. Он это подтвердил. Дело в том что в пещерах с грибочками на этой карте как бы нет гравитации и сами пещеры заполнены как-будто "желе" или такой воздух.Поэтому там можно так передвигаться и есть ощущение что под водой плаваешь, хотя это не так.Знаю, потому что скачал эту карту! Но это не подводное плавание!


Сообщение отредактировал Doctor20 - Четверг, 07.02.2013, 14:59
 
Str_GhostЧетверг, 07.02.2013, 15:02 | Сообщение # 824





Цитата (Doctor20)
В Пэйне ребятки под водой невозможно плавать!

Можно, и в той теме я описал как это реализовать и предложил, что нужно добавить через скрипты для полноценной воды, после чего по словам Havcom'а оказалось, что это "сложно", "не труЪ" и т.д. и т.п. К этой карте, в общем-то, можно было бы добавить, чтобы глав. герой задыхался при длительном пребывании под водой, и получится вполне нормальная водичка
 
Doctor20Четверг, 07.02.2013, 15:37 | Сообщение # 825
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Str_Ghost)
Можно, и в той теме я описал как это реализовать и предложил, что нужно добавить через скрипты для полноценной воды, после чего по словам Havcom'а оказалось, что это "сложно", "не труЪ" и т.д. и т.п. К этой карте, в общем-то, можно было бы добавить, чтобы глав. герой задыхался при длительном пребывании под водой, и получится вполне нормальная водичка
Ну во-первых там физически не вода в катакомбах. Да можно, конечно, создать эффект воды, но будет ли это выглядеть натуралистично? И потом я помню тот разговор: я в принципе доверяю Хавкому в этом: возможно трудно или будет работать криво. Если что предложите это BloodFlower- может он попробует.
Хотя я просто поправил Axon3000, который заявил что он там плавает, этого (пока) там нет.
 
Поиск: