Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей) Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры!
Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!
Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.
Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
Что исправляет/добавляет: 1) Атриумный комплекс: В конце уровня теперь ломается дерево на котором лежат вазы с золотом 2) Чумной город: Секрет с ключом и артефактом стал более понятным 3) Мост: На локации "Неизвестное место" исправлено здоровье TentacleMonster для более высокой сложности; задание чуть упрощено 4) Опера: Во второй секретной области поставил MegaHealth; У самураев урон от снарядов теперь меньше; Добавлен чекпоинт перед вторым ключом 5) Туманный город: заменено задание для карты таро; исправлены зомби в Т-позе 6) Призрачный лес: убраны все AmmoRifle, но увеличены на стартовой выдаче 7) Анклав: метеориты теперь имеют звук, и теперь босс не должен упасть под карту в момент гибели ближе краю карты 8) Закрытый зал собора: убраны некоторые объекты и исправлено выпадение за карту 9) Зона 51: исправлен секрет 10) Военная лаборатория: добавлены waypointmap(автор TranZit) 11) Город на воде: добавлено эмбиентовое освещение на локации Междумирье 12) Станция: Исправлен неразрушаемый объект 13) Кладбище: исправлена баньша в Т-позе 14) В меню добавлен пункт "Выстрел снарядов" в раздел "Разное" 15) Исправление в локализации 16) Дробовик чуть усилен 17) Немного измнены параметры при подчинении врагов Ловцом душ 18) Обновлён патч 4 Гб от XDavidXtreme 19) Исправлены повороты у монстра Bones V2 20) Исправлено время игры в сохранениях для бонусных уровней 21) Исправлены некоторые карты Таро 22) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Приют(автор геймплея YgriK) 23) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Мрачные горы 24) Собор: заменены враги в момент подбирания Коломёта 25) Катакомбы: возвращена тряска камеры от некоторых коллизийных объектов 26) Фабрика: секрет с вороной стал более заметным 27) Дворец: MaxAmmo в оружейном секрете теперь не будет входить в статистику уровня 28) Башня Аластора: исправлен MegaPack_016 29) Лаб X-18: Добавлены недостающие эмбиентовые источники света 30) Исправлено воспроизведение роликов на сложности "Дрёма" 31) Заменён звук при пробивании бомб болтами 32) Возвращены отсутствующие ресурсы 33) Добавлена функция смены фона сообщений в настройки интерфейса
aa43016448, Почему вообще этот вопрос присутствует не в теме Релоада?
Тебя вроде не заставляют играть на Травме, играй просто на Бессоннице и не парься по поводу сложности. Мне лично без разницы на эти читы, вот абсолютно, даже это в плюс моду стало, а алтари это хорошая экспериментальная задумка, но это ИМХО. Но на травме мне всё равно как-то легче чем в оригинале, причём заранее с собранными картами таро. Я вообще не понимаю смысла играть с читами, я с ними в принципе никогда не играл, как я понимаю и Хав тоже не видит в них смысла.
----------- Может тоже удалить читы? Нахер они нужны))) Или не удалять... хммм... ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
Сообщение отредактировал Astaroth - Четверг, 11.02.2021, 08:46
Тебя вроде не заставляют играть на Травме, играй просто на Бессоннице и не парься по поводу сложности. Мне лично без разницы на эти читы, вот абсолютно, даже это в плюс моду стало, а алтари это хорошая экспериментальная задумка, но это ИМХО. Но на травме мне всё равно как-то легче чем в оригинале, причём заранее с собранными картами таро. Я вообще не понимаю смысла играть с читами, я с ними в принципе никогда не играл, как я понимаю и Хав тоже не видит в них смысла.----------- Может тоже удалить читы? Нахер они нужны))) Или не удалять... хммм...
понятно, так мы не к чему и не пришли? ну и ладно -посмотрим далее! что будет . а читы всегда нужны! - без них как без рук! .
Сообщение отредактировал aa43016448 - Четверг, 11.02.2021, 15:33
aa43016448, Я специально помогу автору мода вырезать все читы и редактор уровней и сделаю всё так, чтоб никто не смог сделать ни читы, ни трейнеры, вообще ничего. Вот принципиально именно из-за тебя. Теперь живи с этим =)
aa43016448, Я специально помогу автору мода вырезать все читы и редактор уровней и сделаю всё так, чтоб никто не смог сделать ни читы, ни трейнеры, вообще ничего. Вот принципиально именно из-за тебя. Теперь живи с этим =)
зачем так грубо? читы - это наша помощь, поддержка и решение проблем , короче - новая реальность! . и почему из за меня - я что особенная? я просто хочу вас всех направить на путь добра, а добро - это читы! и они должны присутствовать! . один нормальный остался - азлатош ! но под вашем влиянием и давлением я чувствую, что тоже уйдёт в не бытие! . не хотелось бы такого сценария ! .
Сообщение отредактировал aa43016448 - Пятница, 12.02.2021, 18:05
И так, пришло время для небольшой информации о том как продолжается разработка финальной версии мода - 5.3. В этой версии, которая будет финальной(скорее всего), практически вся работа будет продвигаться с компанией "Новая игра+", а в обычной игре будут лишь не сильно значимые изменения и доработки самих уровней(конкретно "Закрытый зал собора", "Лаборатория" и "Лаб Х-16"). В "Новой игре+" помимо 24 оригинальных уровня будет 6 новых дополнительных и 5 новых секретных, "новых" это значит тех, которых не было в основной компании. Секретные уровни можно будет переиграть в Бонусных уровнях, но они будут заблокированы и чтобы открыть секретный уровень, то надо в самой компании найти на определённом уровне переход на секретный лвл. В "Новой игре+" будет очень много изменений в геймплее, будет много новых сражений с боссами, во многих уровнях изменена атмосфера, будут добавлены новые локации, новые задания для получения карт Таро. В общем, "Новая игра+" добавляет большую реиграбельность в виде частично новой компании.
Возможно, по ходу разработки, будет меняться подбор уровней, но примерно список такой. 1 глава: Кафедральный собор, Атриум, Катакомбы, Кладбище, Забытое аббатство, Анклав 2 глава: Опера, Больница, Заснеженный мост, Возвращение в город, Призрачный лес, Топь 3 глава: Последняя остановка, Заброшенная фабрика, Военная лаборатория, Зона 51, Замок, Руины 4 глава: Дворец, Вавилон, Подводный храм, Галеон, Подземный храм, Пещера Аластора 5 глава: Тюрьма, Город на воде, Доки, Старый монастырь, Небытие, Ад Секретные уровни: Каменная яма, Индустриальный кошмар, Небесная обитель, Элементальная преграда, Берега ада
Отлично, что мод всё ещё разрабатывается. Добавил себе в список, что ещё раз стоит перепройти в этом году. На этот раз буду проходить с особой задачей - исследовать все секретные уровни.
Добавлено (15.03.2021, 11:27) --------------------------------------------- В плане - пройти этот аддон и написать обзор на Дзен. (Хеллбаунд уже сделал, так что пора переходить к другим аддонам)
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Благодарю! Ещё у Bloodflower`a спрошу потом, может быть можно постить ссылки на Дзен канал на сайте. Ну а если нет - то не беда, вышлю в ЛС.
Проходку начинаю по 5.3 демке.
Добавлено (16.03.2021, 02:44) --------------------------------------------- Начал играть в 5.3, кампания "Новая игра". В принципе всё понравилось. Даже без принципа... Понравилось всё! Особенно классные мини-боссы в конце уровней. Дошёл до Катакомб уже. Но всё же есть небольшие нюансы. Карты Таро не получается сыскать. В первом - все патроны не могу найти, плюс в Атриуме пишет, что 1000 золота надо, но на уровне только 700. Обегал всю локацию, не залезал разве что только на дерево в центре площади. Ну и случился вылет при старте Катакомб, когда надо было убивать красных скелетов (которые с 5 выстрелов убиваются). Потом загрузился и вроде так ничего пошло. Секреты кстати говоря нашёл все. (ур. сл. Бессоница)
Добавлено (16.03.2021, 18:13) --------------------------------------------- Дальше всё пошло как по маслу. Прошёл Катакомбы (мега классно!). Получил Таро наконец-таки. Секретов всех не нашёл, зато убил всех монстряков. Порадовали големы. Ну и перешёл на Кладбище. Блин... Классно всё-таки сделан уровень! В дневном пасмурном свете. До того момента Кладбище всё время подавалось нам с ночным временем суток.
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
Сообщение отредактировал Bagatur - Вторник, 16.03.2021, 10:54
В принципе всё понравилось. Даже без принципа... Понравилось всё!
Рад что нравится
ЦитатаBagatur ()
В первом - все патроны не могу найти, плюс в Атриуме пишет, что 1000 золота надо, но на уровне только 700.
Проверил, всё есть, всё найти можно, выполняется без проблем.
ЦитатаBagatur ()
Ну и случился вылет при старте Катакомб, когда надо было убивать красных скелетов (которые с 5 выстрелов убиваются). Потом загрузился и вроде так ничего пошло.
Не замечал вылетов там, лог с ошибкой был или без ошибки вылетело?
ЦитатаBagatur ()
В дневном пасмурном свете. До того момента Кладбище всё время подавалось нам с ночным временем суток.