Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей) Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры!
Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!
Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.
Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
Что исправляет/добавляет: 1) Атриумный комплекс: В конце уровня теперь ломается дерево на котором лежат вазы с золотом 2) Чумной город: Секрет с ключом и артефактом стал более понятным 3) Мост: На локации "Неизвестное место" исправлено здоровье TentacleMonster для более высокой сложности; задание чуть упрощено 4) Опера: Во второй секретной области поставил MegaHealth; У самураев урон от снарядов теперь меньше; Добавлен чекпоинт перед вторым ключом 5) Туманный город: заменено задание для карты таро; исправлены зомби в Т-позе 6) Призрачный лес: убраны все AmmoRifle, но увеличены на стартовой выдаче 7) Анклав: метеориты теперь имеют звук, и теперь босс не должен упасть под карту в момент гибели ближе краю карты 8) Закрытый зал собора: убраны некоторые объекты и исправлено выпадение за карту 9) Зона 51: исправлен секрет 10) Военная лаборатория: добавлены waypointmap(автор TranZit) 11) Город на воде: добавлено эмбиентовое освещение на локации Междумирье 12) Станция: Исправлен неразрушаемый объект 13) Кладбище: исправлена баньша в Т-позе 14) В меню добавлен пункт "Выстрел снарядов" в раздел "Разное" 15) Исправление в локализации 16) Дробовик чуть усилен 17) Немного измнены параметры при подчинении врагов Ловцом душ 18) Обновлён патч 4 Гб от XDavidXtreme 19) Исправлены повороты у монстра Bones V2 20) Исправлено время игры в сохранениях для бонусных уровней 21) Исправлены некоторые карты Таро 22) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Приют(автор геймплея YgriK) 23) В качестве DLC в меню "Бонусные уровни" был добавлен уровень Мрачные горы 24) Собор: заменены враги в момент подбирания Коломёта 25) Катакомбы: возвращена тряска камеры от некоторых коллизийных объектов 26) Фабрика: секрет с вороной стал более заметным 27) Дворец: MaxAmmo в оружейном секрете теперь не будет входить в статистику уровня 28) Башня Аластора: исправлен MegaPack_016 29) Лаб X-18: Добавлены недостающие эмбиентовые источники света 30) Исправлено воспроизведение роликов на сложности "Дрёма" 31) Заменён звук при пробивании бомб болтами 32) Возвращены отсутствующие ресурсы 33) Добавлена функция смены фона сообщений в настройки интерфейса
Jourgensen, Во-во, а сколько нытья было со стороны одного человека-то... и не только. Выпусти тогда получился бы опять Кракен как с 5.1 версией. До сих пор не понимаю зачем он тогда кино-камеру поставил и Sweet Fx в спешке прикрутил, когда пред-релизная версия была отличной (У меня она все еще есть , да у меня все моды есть, всю храню). - Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
Эй, народ. Помогите, у меня проблема! Снял видосик с уровня Галеон. Пытался его залить 5 раз на ютуб, но не хочет, останавливается на 26% и всё. Ответов на том же ютубе не нашел. У меня есть ещё другой канал по работе (там много видео). Никогда такого не было, чтобы не заливало. Загрузка 26% и всё, потом висит в воздухе... KCH741
KCH741, я в пейн не ради хардкорности играю. Хардкорность это в первом quake держать лидерство на протяжении 10 минут в сетевой игре, и в контре дать минус 10 за раунд. Вот это хардкор. А убивать на 100 - 200 мобов больше того что есть на уровне в пейне это не хардкор. Прыгай се из стороны в сторону и мочи тупоголовых с чего попало вот и весь хардкор. В пейн интересно играть потаму что это пейн. И я далеко сомневаюсь что ты прошел первый quake на последнем уровне сложности. Кризис это тупоголовая игра в нее не интересно играть, Она линейная и одноразовая. Сталкер это для меня не культовая как для многих игра а так се непонятно что и бесит что у всех героев в игре сталкер почему то 48 размер ноги. Такой обуви даже не выпускают. Это смотрица отвратительно. Сall of Duty ваще говно полное, не переношу шутеры где постреляли те яйца а ты отбежал за укрытие отдышался и вуаля яйца выросли. Какой там нахрен хардкор. Мутота для детей. Биошок так там нет ваще хардкора это великолепная игра созданная людьми имеющими очень тонкий взгляд на игры от первого лица. Это и шутер и очень умная игра. Думаю многие понимают про что я. DOOM всеми известный и серьезный сэм это великолепные игры в стиле мочи всех и вся. Пейн это совершенно другое. А если в пейнкиллере поставить даже 1000 мобов на уровне то они в каждом моменте игры будут вылезать с некой переодичностью и это на протяжении 30 с лишним уровней думаю превратиться в тупоголовый бред. Просто устанешь тупо жать на кнопель и ждать когда же закончится этот уровень. Для этого есть дизайнеры уровней которые не просто тупо его придумывают а четко просчитывают баланс между количеством объектов, текстур, противников, и всего остального и все это исходя из кода предлагаемого самим движком игры. Так что далек ты от таких понятий как интересная красивая игра. Учиться учиться и еще раз учиться как завещал великий дедушка Ленин.
Добавлено (27.05.2018, 20:56) --------------------------------------------- KCH741, и да глянул я как ты играешь и понять не могу судя по видео у тя все безбожно тормозит как пошаговая стратегия герои магии и меча. И как ты хочешь еще больше мобов убивать если при этом у тя твой герой в игра ваще повернуться из за тормозов не сможет?
Добавлено (27.05.2018, 21:04) --------------------------------------------- KCH741, и да если че то я на безумии доки с пейнкиллером одним проходил а не с карабельной пушкой.
Выпусти тогда получился бы опять Кракен как с 5.1 версией.
UnSlayeR, полностью согласен с тобой, лучше уж как следует постараться и сделать что-то очень интересное, проверить все перед релизом, эдак раз десять (да, бывает), нежели в спешке собирать все ресурсы в кучу и паковать, а потом читать комментарии со сплошным негативом и противоречивостью, мол, старайся лучше.
ЦитатаUnSlayeR ()
(У меня она все еще есть , да у меня все моды есть, всю храню).
полностью согласен с тобой, лучше уж как следует постараться и сделать что-то очень интересное, проверить все перед релизом, эдак раз десять (да, бывает), нежели в спешке собирать все ресурсы в кучу и паковать, а потом читать комментарии со сплошным негативом и противоречивостью, мол, старайся лучше.
Всё правильно, на собственном опыте уже проверено. Тоже поспешили выпустить Rise of Evil не проверив его тщательно, теперь обзавелись целой коллекцией патчей. Хорошо что ещё негатива почти не было по этому поводу. Люди умные попались, все прекрасно всё понимали.
aa43016448, туда ведёт портал, который находится рядом с храмом. Сначала когда идёшь к чекпоинту(который ведёт на крышу), потом там уже не прыгая в портал надо спуститься вниз(ближе к горе и колоннам), потом убив врагов там появится портал к тому месту(которое у тебя на скрине), но до этого ещё можно немного мобов найти на корабле, главное суметь на него залезть ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
Astaroth, тогда реальный вопрос как на этот корабль запрыгнуть? Путь каков? я чет прыгаю уже часа 2 чет никак.
Добавлено (30.05.2018, 00:12) --------------------------------------------- Astaroth, запрыгнул. Короче всех убил все предметы нашел священные нашел патроны нащел все нашел и оъекты все уничтожил а все равно висит один секрет не найден.? какой?
Откуда ж мне знать какой именно из всех ты не взял, может это святой предмет в последней локации, это может быть святой на крыше(под кораблём), может тот что на одной из башен... Мне бы поподробнее какие именно секреты ты брал. Но если ты секретные лвлы проходишь на 5 звёзд, то это необязательно, такие лвлы всё равно почти с колесом уровней не связаны
Astaroth, согласен но я дотошный. Я уже и сам не помню где чего брал там их 9 штук. Просто если все взял то это не священный предмет это или мегахелс или пука какая нибудь. Мегахелс на корабле брал, и пуку двухстволку брал за пирамидой, в начале брал под коллоннами, брал за колоннами, брал на верху когда после первого портала прыгаешь на одну из боковых башен, на корабль забрался это тоже как секретная зона, брал святой на крыше под кораблем еще там бочка которую если шлепнуть сразу то не выпрыгнеш, и брал уже в колизее на верху священный на уступе. всего 8 а где девятый?
скорее всего ты не взял пушку, которая находится в окне башни, в самом начале после сцены на лодке, когда уже попадаешь в храм, то перед тем как спрыгнуть вниз поверни направо, и там в последнем окне будет двустволка, короче тут:
Добавлено (02.06.2018, 10:29) --------------------------------------------- Astaroth, не могу найти последний 52 боеприпас в лесу. нашел все. не пойму где или провалился. задание карты пройти на 5 звезд.