Пятница, 11.09.2026, 04:42
Главная
|
Регистрация
|
Вход
|
RSS
Меню сайта
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Каталог статей
Форум
Фотоальбомы
Видео
Меню серии Painkiller
Категории раздела
Скриншоты
[1]
Скриншоты из карт или модификаций
[0]
Обои
[1]
Концепт-арты
[14]
Мини-чат
Для добавления необходима авторизация
Комментарии
Build fixes for version 1.64
Не, хеллган там будет совсем левым, а вот хеллган что я добавил в Recurring Evil, то тут есть смысл, а именно что хеллган должен был быть изначально там, также его можно на одном из старых дорелизных скринов увидеть и на постере. Ещё разработчики сделали специально для него металлическую ржавую текстурку в этом аддоне. Но неизвестно почему оружие вообще отменили в итоге
Build fixes for version 1.64
хозяин-барин. ваш патч - вам решать, что в нем реализовать. глупое предложение вам высказал. вчера прошел игру и заметил, что вы два тех уровня в основную кампанию добавили. отличное решение, мне нравится. зря только спрашивал, все уже реализовано нормально, как оказалось.
Hellgun не планируете добавить? давеча тестировал ваш патч под Recurring Evil, очень зашла возможность его отключать и включать в меню игры.
Build fixes for version 1.64
Ну это как раз таки воссозданное второе ДЛС одним из тех кто работал над Redemption, а также уровни расположены в основной кампании во второй главе(как и первое длс). Добавлять загрузчик уровней в патч я считаю лишним и неуместным, так что добавлять я его не буду
PKM (тоже самое что и PAK) архивы распаковываются обычным Painkiller Extractor или Painkiller UnPacker (
https://drive.google.com/drive....sharing
- папка Extractors)
Build fixes for version 1.64
Если их расценивать как DLC, то было б неплохо, если б они шли после основной игры, как вы указали, 9 и 10 уровнями. Но вариант запуска из меню новой игры в качестве Custom Levels, как реализовано у KiraImmortal в Hellgun mod + Custom Level Loader (0.4A), тоже отлично смотрится.
Но в том аддоне напихано еще всякого, причем и у вас какие-то правки взяли.
Я в принципе покопался и посмотрел как там файлики .lua переделаны и переписаны. Но они заделаны под английскую версию. Можно, конечно, помудиться и попытаться реализовать вариант, чтоб строки читались из файлов локализаций, заранее дописав их туда. Но на это надо время.
Архив HellGun_Redemption.pkm я пока не смог вскрыть. Распаковщики показывают фалы, но при распаковке просто рустые папки. А в этом архиве, судя по названиям, лежат файлы от волынки HellGun.
Build fixes for version 1.64
Мои патчи могут не корректно работать со сторонними модами. Поэтому всё надо вручную адаптировать. Но я не совсем понял что именно ты хочешь, эти 2 уровня они прям в кампании играются, как 9й и 10й уровни по ходу прохождения
Наш опрос
Умеете ли вы создавать карты для Painkiller?
Да
Нет
Хочу научиться
Результаты
|
Архив опросов
Всего ответов:
894
Главная
»
Фотоальбом
» Painkiller: Battle out of Hell
Материалов нет
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.
E-mail:
Пароль:
запомнить
Забыл пароль
|
Регистрация
ГАМАЗАВР
Друзья сайта
Статистика
Онлайн всего:
1
Гостей:
1
Пользователей:
0