Четверг, 13.08.2026, 21:44


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обмен Картами для Pain/NecroEngine, 3DSMax и т.д.
UnSlayeRLBarsikПятница, 25.05.2012, 03:33 | Сообщение # 1
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Здесь будут выкладываться пустые карты для Painkiller'а, готовые для использования в ваших модах (если кому-нибудь вдруг понадобятся лишние карты).




- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)


Сообщение отредактировал UnSlayeRLBarsik - Суббота, 11.08.2018, 09:17
 
STR_ParagorПонедельник, 15.01.2018, 09:39 | Сообщение # 691





Gatzby, да, конечно. Дорабатывать её буду. Может потом ещё парочку карт перенесу
 
UnSlayeRLBarsikСреда, 17.01.2018, 07:25 | Сообщение # 692
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
STR_Paragor, Было б прикольно если б ты еще и монстров и оружие перенес. Вот тогда Можно замутить PainDreamKiller  DD .

Но это так фантазии... знаю что переносить все трудно.


- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
STR_ParagorСреда, 17.01.2018, 11:50 | Сообщение # 693





UnSlayeR, Я был бы рад оттуда спёрнуть монстров и оружие, но к сожалению это невозможно. Можно вытаскивать только текстуры и геометрию уровней.
 
GatzbyПятница, 27.07.2018, 17:40 | Сообщение # 694
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Жаль новых карт нет - было бы здорово над чем-нибудь свежим поработать

Painkiller HellBound
 
STR_ParagorПятница, 27.07.2018, 20:18 | Сообщение # 695





Цитата Gatzby ()
Жаль новых карт нет - было бы здорово над чем-нибудь свежим поработать
Начни делать свои карты, свои карты делать намного интереснее. Качни 3Ds max 2016 и начни учиться по немногу. И в конце концов научишься делать карты если конечно проявишь упорство в изучении картостроении
 
GatzbyСуббота, 28.07.2018, 03:20 | Сообщение # 696
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
STR_Paragor, над твоими словами стоит подумать. Лучше всего самому научиться)

Painkiller HellBound
 
UnSlayeRLBarsikВоскресенье, 05.08.2018, 00:45 | Сообщение # 697
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
STR_Paragor, как там дела обстоят карты из Dreamkiller? Да и еще...
как ты из You Ary Empty карты выдернул? Я их скачать не могу :(((

P.S. А как делать лайтмапы для карты в 3dsmax? И в догонку... карты из PK в 3dsmax появляются без текстур возможно ли их применить к карте, чтоб редактировать с текстурами, а не серую фигню?


- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)


Сообщение отредактировал UnSlayeRLBarsik - Воскресенье, 05.08.2018, 01:07
 
STR_ParagorВоскресенье, 05.08.2018, 11:47 | Сообщение # 698





UnSlayeRLBarsik
Цитата UnSlayeRLBarsik ()
как там дела обстоят карты из Dreamkiller?
Пока что немного другим занят.
Цитата UnSlayeRLBarsik ()
Да и еще...как ты из You Ary Empty карты выдернул? Я их скачать не могу :(
Выдёргивал не я. Это делал либо Sviatoslav, либо LexaR. Ссылки потом обновлю.
Цитата UnSlayeRLBarsik ()
P.S. А как делать лайтмапы для карты в 3dsmax? И в догонку... карты из PK в 3dsmax появляются без текстур возможно ли их применить к карте, чтоб редактировать с текстурами, а не серую фигню?
Статью потом как нибудь запилю для этого дела. Необходимо научиться настраивать освещение в 3D Max и научиться делать развёртку хорошую.

А чтоб не редактировать серую фигню, нужно загрузить карту, потом в панеле меню нажать Customize -> Configure User Paths, затем в появившемся окне перейти во вкладку External Files и добавить путь папки с текстурами уровня. А затем просто сделай как на втором скрине

Прикрепления: 4942265.png (50.0 Kb) · 3934235.png (401.6 Kb)
 
ezenixВоскресенье, 05.08.2018, 22:18 | Сообщение # 699
Новичок
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Может кто залить куда-то (Dropbox, Google Drive) рабочую ASE (рабочую в смысле совместимую с ASE2MPK) в которой есть более одного объекта и несколько разных текстур с поддержкой карт освещения? Хочу посмотреть что не так в экспорте с Blender, может скрипт починить смогу на моей стороне.

Сообщение отредактировал ezenix - Воскресенье, 05.08.2018, 22:51
 
JourgensenВоскресенье, 05.08.2018, 22:21 | Сообщение # 700
Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
Цитата STR_Paragor ()
А чтоб не редактировать серую фигню, нужно загрузить карту, потом в панеле меню нажать Customize -> Configure User Paths, затем в появившемся окне перейти во вкладку External Files и добавить путь папки с текстурами уровня.
STR_Paragor, это получается, что так со всей геометрией можно делать? shock


Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
 
HavcomПонедельник, 06.08.2018, 00:20 | Сообщение # 701
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Jourgensen, ну конечно. Разрабы же не на сером фоне это всё делали)
 
STR_ParagorПятница, 17.08.2018, 01:54 | Сообщение # 702





Добавил зеркальную версию карты Town из оригинальной игры. Так как карта была заточена для NecroEngine, я добавил сразу две версии. Для PainEngine и NecroEngine. Сам уровень смотрится необычно и по новому, эти карты можно установить как на оригинал, так и на Modern Graphics и опробовать геймплей с такой картой через редактор уровней.






Прикрепления: 4917753.jpg (279.6 Kb) · 3644840.jpg (347.3 Kb) · 1969356.jpg (311.9 Kb) · 2363350.jpg (344.5 Kb)
 
dilettanteСуббота, 18.08.2018, 02:07 | Сообщение # 703
PK_GOD_and_KING
Сообщений: 173
Награды: 34
Репутация: 145
Статус: Offline
Цитата STR_Paragor ()
Добавил зеркальную версию карты
Долго ждал, чтобы кто-то использовал наконец эту идею. Ведь с одной стороны она лежит на поверхности, а с другой - даёт совершенно новые ощущения от казалось бы знакомой обстановки. new_dolf_ru_264
 
UnSlayeRLBarsikСуббота, 18.08.2018, 03:32 | Сообщение # 704
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
STR_Paragor, А в чем отличия Pain/Necro версии карты?

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
STR_ParagorСуббота, 18.08.2018, 08:33 | Сообщение # 705





Цитата UnSlayeRLBarsik ()
А в чем отличия Pain/Necro версии карты?
Для NecroEngine в архиве лежат текстуры с Normal Map, и геймплей заточен для Modern Graphics, а в PainEngine без нормалей и геймплей заточен под Painkiller Black Edition
 
Поиск: