|
Painkiller: Fear Factor
|
|
| Astaroth | Среда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
|
 Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell. Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)Актуальная версия - 5.3 Final Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента. Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена. Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек. Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события. В большинстве уровней изменена музыка. В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский. Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock. В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme. В основном вроде всё, приятной игры! Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется! Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition. Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.
|
| |
| |
| Axon3000 | Воскресенье, 29.12.2013, 20:48 | Сообщение # 766 |
 Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
| Цитата Astaroth (  ) Нет, это начало уровня катакомбы, только пространство закрытое. Ну тогда снимаю шляпу - его просто не узнать)
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 26.01.2014, 00:23 | Сообщение # 767 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Вот решил выложить пару скирнов, Лаборатория(а точнее арена с боссаком) и Анклав.
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| 4044410 | Воскресенье, 26.01.2014, 11:09 | Сообщение # 768 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Astaroth офигенно !Лаборатория в стиле некро,и Анклав на чистилище больше похож.
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Doctor20 | Воскресенье, 26.01.2014, 20:01 | Сообщение # 769 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| Astaroth, классно! И всё-таки хорошо знать макс: можно и новые уровни делать и старые улучшать.
|
| |
| |
| 4044410 | Воскресенье, 26.01.2014, 20:09 | Сообщение # 770 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата Doctor20 (  ) макс Doctor20 а не мог бы перезалить макс9?
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 26.01.2014, 20:26 | Сообщение # 771 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Doctor20, Если бы, это я итемами мучу, вот если бы через макс можно было бы переделать уровни без потери освещения то было бы здорово) Цитата 4044410 (  ) а не мог бы перезалить макс9? Я бы смог, но трафик мне для другого, большого дела понадобиться.
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| 4044410 | Воскресенье, 26.01.2014, 20:28 | Сообщение # 772 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата Astaroth (  ) большого дела понадобиться А для какого,если не секрет?
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 26.01.2014, 20:29 | Сообщение # 773 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Цитата 4044410 (  ) А для какого,если не секрет? Да это особо не интересно... А полную версию мода планирую в конце февраля залить.
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
Сообщение отредактировал Astaroth - Воскресенье, 26.01.2014, 20:30 |
| |
| |
| 4044410 | Воскресенье, 26.01.2014, 20:32 | Сообщение # 774 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата Astaroth (  ) А полную версию мода планирую в конце февраля залить. Ура!Надеюсь переносов не будет?
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Bagatur | Воскресенье, 26.01.2014, 20:33 | Сообщение # 775 |
 Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
| Yeees! я жду! надеюсь там урон монстры будут наносить не по 20 хр сразу
Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
|
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 26.01.2014, 20:35 | Сообщение # 776 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| 4044410, Я приложу все усилия чтобы не было) Добавлено (26.01.2014, 20:35) --------------------------------------------- Bagatur, Как в оригинале, но вот некоторые боссаки посильнее стали, особенно ожидает хардкор на арене с боссаком в уровне Лаборатория, там как раз чтобы убить боссака нужно кое-что сделать и это далеко не просто...
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| 4044410 | Воскресенье, 26.01.2014, 20:36 | Сообщение # 777 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата Astaroth (  ) Я приложу все усилия чтобы не было) Ура!
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |
| Painkiller-Ivan | Воскресенье, 26.01.2014, 20:38 | Сообщение # 778 |
| Astaroth, что за боссак в Лаборатории? В конце. На арене.
Сообщение отредактировал Painkiller-ivan - Воскресенье, 26.01.2014, 20:44 |
| |
| |
| Astaroth | Воскресенье, 26.01.2014, 20:49 | Сообщение # 779 |
 Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
| Painkiller-ivan, БронеСкорпион, он ещё в первом некровижне был(6-ой уровень вроде)
ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
|
| |
| |
| Painkiller-Ivan | Воскресенье, 26.01.2014, 20:54 | Сообщение # 780 |
| Astaroth, так и знал, что паучёк! Сомневался. Ну да, он же 3 раза встречался в бухе. Значит, в конце.
P.S. БронеСкорпион. А почему скорпион, когда "это" существо похоже на паука? Собственно говоря, оно и является БронеПауком.
|
| |
| |