Пятница, 11.09.2026, 23:42


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Fear Factor
AstarothСреда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline



Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell.
Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)
Актуальная версия - 5.3 Final
Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента.
Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена.
Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек.
Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события.
В большинстве уровней изменена музыка.
В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский.
Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock.
В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme.
В основном вроде всё, приятной игры!


Ссылка на скачиваниеGoogle-disk(автономная версия), Яндекс-диск(автономная версия), ModDB

Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!

Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.

Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.




 
Axon3000Воскресенье, 29.12.2013, 20:48 | Сообщение # 766
Аластор
Сообщений: 605
Награды: 14
Репутация: 34
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
Нет, это начало уровня катакомбы, только пространство закрытое.

Ну тогда снимаю шляпу - его просто не узнать)



 
AstarothВоскресенье, 26.01.2014, 00:23 | Сообщение # 767
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Вот решил выложить пару скирнов, Лаборатория(а точнее арена с боссаком) и Анклав.
 

 


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
4044410Воскресенье, 26.01.2014, 11:09 | Сообщение # 768
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
Astaroth офигенно thumb !Лаборатория в стиле некро,и Анклав на чистилище больше похож.

вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
Doctor20Воскресенье, 26.01.2014, 20:01 | Сообщение # 769
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Astaroth, классно! И всё-таки хорошо знать макс: можно и новые уровни делать и старые улучшать. ^_^
 
4044410Воскресенье, 26.01.2014, 20:09 | Сообщение # 770
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
Цитата Doctor20 ()
макс
Doctor20 а не мог бы перезалить макс9?


вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
AstarothВоскресенье, 26.01.2014, 20:26 | Сообщение # 771
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Doctor20, Если бы, это я итемами мучу, вот если бы через макс можно было бы переделать уровни без потери освещения то было бы здорово)
Цитата 4044410 ()
а не мог бы перезалить макс9?
Я бы смог, но трафик мне для другого, большого дела понадобиться.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
4044410Воскресенье, 26.01.2014, 20:28 | Сообщение # 772
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
большого дела понадобиться
А для какого,если не секрет?


вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
AstarothВоскресенье, 26.01.2014, 20:29 | Сообщение # 773
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата 4044410 ()
А для какого,если не секрет?
Да это особо не интересно... А полную версию мода планирую в конце февраля залить.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods

Сообщение отредактировал Astaroth - Воскресенье, 26.01.2014, 20:30
 
4044410Воскресенье, 26.01.2014, 20:32 | Сообщение # 774
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
А полную версию мода планирую в конце февраля залить.
Ура!Надеюсь переносов не будет?


вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
BagaturВоскресенье, 26.01.2014, 20:33 | Сообщение # 775
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Yeees! я жду! надеюсь там урон монстры будут наносить не по 20 хр сразу :)

Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
 
AstarothВоскресенье, 26.01.2014, 20:35 | Сообщение # 776
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
4044410, Я приложу все усилия чтобы не было)

Добавлено (26.01.2014, 20:35)
---------------------------------------------
Bagatur, Как в оригинале, но вот некоторые боссаки посильнее стали, особенно ожидает хардкор на арене с боссаком в уровне Лаборатория, там как раз чтобы убить боссака нужно кое-что сделать и это далеко не просто...


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
4044410Воскресенье, 26.01.2014, 20:36 | Сообщение # 777
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
Цитата Astaroth ()
Я приложу все усилия чтобы не было)
^_^ Ура!


вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
Painkiller-IvanВоскресенье, 26.01.2014, 20:38 | Сообщение # 778





Astaroth, что за боссак в Лаборатории? В конце. На арене.

Сообщение отредактировал Painkiller-ivan - Воскресенье, 26.01.2014, 20:44
 
AstarothВоскресенье, 26.01.2014, 20:49 | Сообщение # 779
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Painkiller-ivan, БронеСкорпион, он ещё в первом некровижне был(6-ой уровень вроде)

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
Painkiller-IvanВоскресенье, 26.01.2014, 20:54 | Сообщение # 780





Astaroth, так и знал, что паучёк! Сомневался. Ну да, он же 3 раза встречался в бухе. Значит, в конце.

P.S. БронеСкорпион. А почему скорпион, когда "это" существо похоже на паука? Собственно говоря, оно и является БронеПауком.
 
Поиск: