Суббота, 12.09.2026, 00:10


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Fear Factor
AstarothСреда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline



Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell.
Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)
Актуальная версия - 5.3 Final
Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента.
Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена.
Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек.
Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события.
В большинстве уровней изменена музыка.
В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский.
Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock.
В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme.
В основном вроде всё, приятной игры!


Ссылка на скачиваниеGoogle-disk(автономная версия), Яндекс-диск(автономная версия), ModDB

Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!

Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.

Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.




 
HavcomПятница, 02.08.2013, 21:09 | Сообщение # 691
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Может стоит попробовать ещё какие-нить варианты шрифтов?
 
AstarothПонедельник, 26.08.2013, 10:41 | Сообщение # 692
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (Havcom)
Может стоит попробовать ещё какие-нить варианты шрифтов?

Надо попробовать.

Добавлено (26.08.2013, 10:41)
---------------------------------------------
Добавил новые скрины в шапку темы. Правда что-то они слегка растянулись и качество стало неоч, а так до заливки было норм.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
HavcomПонедельник, 26.08.2013, 13:47 | Сообщение # 693
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Не знаю, что там не очень, вроде всё норм с картинками.

Нарекания:
Границы Ская в монастыре слишком выделяются.
Много фога на мосту и в соборе. Всё белое.
больше нареканий нет.
 
AstarothПонедельник, 26.08.2013, 17:51 | Сообщение # 694
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (Havcom)
Границы Ская в монастыре слишком выделяются.
Очту. :)
Цитата (Havcom)
Много фога на мосту и в соборе. Всё белое.
Это так и задумано. Ну может уменьшу фог.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
EnfildПонедельник, 26.08.2013, 18:18 | Сообщение # 695
Инквизитор
Сообщений: 695
Награды: 15
Репутация: 51
Статус: Offline
Цитата (Astaroth)
Это так и задумано. Ну может уменьшу фог.
 Фога и вправду многовато, не очень хорошо смотрится. На мосту можно замутить ОЧЕНЬ сильный снегопад, если так хочется ограничить игроку поле зрения, ну, а в соборе разве что сделать очень тёмное освещение, но вряд ли последнее будет нормально смотреться.
 
AstarothПонедельник, 26.08.2013, 18:29 | Сообщение # 696
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline

Цитата
На мосту можно замутить ОЧЕНЬ сильный снегопад, если так хочется ограничить игроку поле зрения
О, отличная идея! :D
Цитата
в соборе разве что сделать очень тёмное освещение
У меня и так темноты хватает. Может так?


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
BlooDFloweRПонедельник, 26.08.2013, 23:45 | Сообщение # 697
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Если замутить очень сильный снегопад, то возможны лаги, да и много партиклей заставляет движок раскорячиваться (бывает такое что эффекты с задержкой появляются).
А в монастыре настрой прозрачность воды и краёв скайбокса заметно не будет


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomПонедельник, 26.08.2013, 23:53 | Сообщение # 698
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата (BlooDFloweR)
Если замутить очень сильный снегопад, то возможны лаги, да и много партиклей заставляет движок раскорячиваться (бывает такое что эффекты с задержкой появляются).

Да, верно, поэтому дохера частиц не надо в один эмиттер лепить. Придерживайтесь числа в 35-50. При условии, что в одном партикле будет несколько эмиттеров. Еcли по мелочи, как дождь например, тогда можно и побольше.
Но самый верный вариант, уменьшить количество частиц и увеличить их интенсивность!! Визуально ну может совсем чуть чуть хуже будет, но в плане FPS ясень пень намного лучше. Хотя умелые руки могут сделать так, что отличий и не будет визуально и FPS падать не будет.
Если непонятно, что написал, могу и в скриншотах показать.



Сообщение отредактировал Havcom - Вторник, 27.08.2013, 02:06
 
LexaRВторник, 27.08.2013, 03:03 | Сообщение # 699
Аластор
Сообщений: 489
Награды: 17
Репутация: 108
Статус: Offline
С сильным снегом тут только как  партикл инверомент надо делать, чтобы бокс на нужные места, и  партиклы только перед персонажем когда он внутри этого бокса. тогда можно сделать и достаточно плотный снегопад. Ну вы и сами знаете,  что не на всю карту милион партикФХ сов понавешивать  :)




 
4044410Среда, 28.08.2013, 17:14 | Сообщение # 700
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
автор,я так полагаю мод не скоро?

вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
AstarothСреда, 28.08.2013, 18:42 | Сообщение # 701
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (4044410)
автор,я так полагаю мод не скоро?
Может хватит так часто это спрашивать(даже во сне меня сейчас об этом спросили).

Добавлено (28.08.2013, 17:41)
---------------------------------------------
И вобще я не могу сильно долго работать над модом, во-первых голова болит если за компом сижу долго, во-вторых мне тоже хочется отдохнуть и заняться своими делами.
4044410, Делай интервал этого вопрса где-то месяц(а лучше два).

Добавлено (28.08.2013, 18:42)
---------------------------------------------
Хм, снежок, эммитеры, эффекты... Сейчас бы субтитры А что если я сделаю чтобы снегопад только был привязан к игроку, так лучше будет?


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
BlooDFloweRСреда, 28.08.2013, 18:53 | Сообщение # 702
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Astaroth, ты энваерментом снег сделай, так проще и эффект будет появляться только в месте где будет игрок (так и тормозить не будет)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
4044410Среда, 11.09.2013, 07:44 | Сообщение # 703
Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
тихо тут

вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
 
AstarothСреда, 11.09.2013, 13:57 | Сообщение # 704
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (4044410)
тихо тут
А что мне тут кучу флуда развести или каждый день скрины выкладывать. И вообще ясно только одно что работаю над модом.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
UnSlayeRLBarsikВторник, 24.09.2013, 18:59 | Сообщение # 705
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
А почему версия 5.1? мод-же не выходил же еще или это типа бета-версия? :)

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
Поиск: