Пятница, 21.08.2026, 00:30


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Fear Factor
AstarothСреда, 07.11.2012, 16:58 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline



Модификация созданная на основе оригинальной игры Painkiller: Battle out of Hell.
Разработчик мода - Astaroth(Миронов Алексей)
Актуальная версия - 5.3 Final
Это глобальная модификация изменяющая и дополняющая множество контента.
Мод создан на основе оригинальной игры и включает в себя основную кампанию(30 уровней) и бонусную(11 уровней), помимо уровней из оригинальной игры будут и некоторые уровни из других аддонов, а также и новые уровни. Атмосфера на уровнях была много где изменена.
Оружейный арсенал тоже был изменён, улучшен и расширен, включает в себя 7 основных пушек и 8 слот из 6 бонусных пушек.
Игрок по стандарту имеет возможность делать двойной прыжок. Также геймплей был расширен на старых уровнях, добавлены новые локации, новые события.
В большинстве уровней изменена музыка.
В меню появилось множество новых настроек и функций чтобы мод можно было более лучше под себя настроить, также на старте игра выставляет ультра настройки графики. Ещё в меню есть раздел "Разное"(Extra) там можно сменить внешний вид оружия, сменить сложность, почитать руководство где я постарался уточнить некоторые вопросы. Мод имеет 3 языка: русский(текст и видеоролики), английский(текст и видеоролики) и польский(только текст), после применения смены языка следует перезапустить игру, по стандарту стоит английский.
Мод включает в себя SweetFX(такой же как в версии 5.2), отключается на кнопку ScrollLock.
В модификацию был внедрён патч 4 гб от XDavidXtreme.
В основном вроде всё, приятной игры!


Ссылка на скачиваниеGoogle-disk(автономная версия), Яндекс-диск(автономная версия), ModDB

Установка: скачать, распаковать и играть. Мод автономный, а значит оригинальная игра не требуется!

Однако, если вы скачиваете мод с сайта ModDB, то его следует накатить на чистую оригинальную игру версии 1.64 либо на Black Edition.

Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт.




 
AstarothВоскресенье, 10.08.2025, 15:29 | Сообщение # 1651
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, дело в том что я старался сделать чтобы снаряды летели не из центра экрана как в оригинале, а как бы из самого оружия, поэтому если стрелять вблизи, то снаряд может быть чуть ниже и правее, но чем дальше тем сильнее стремится к середине. Вообще модификация завершена, но если вдруг будет ещё длс, то я подумаю добавить настройку в меню чтобы можно было переключиться на полёт снарядов из оригинала

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
ScreamingBombВоскресенье, 10.08.2025, 16:16 | Сообщение # 1652
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Понял, спасибо за разъяснение, а то чувствую что кошу малость к кольев, чего не бывало ранее :D

Добавлено (11.08.2025, 16:32)
---------------------------------------------
На Вокзале один объект не удалось разрушить, три раза перепрошёл с читами и без, 115/116. Потыкался в эдитор, опыт до этого нулевой, не шибко понял в чем беда. Если объект с параметром Destroy идет в счет кол-ва объектов в статистике, то один из объектов тупо не ломается.

 
AstarothСреда, 13.08.2025, 16:14 | Сообщение # 1653
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, проверил, и правда есть объект который нельзя разрушить, но в стату входит, я это исправил, но когда обнову перезалью не знаю

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
ScreamingBombЧетверг, 14.08.2025, 13:45 | Сообщение # 1654
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Нашёл еще несколько любопытных вещей: на Кладбище одна бабка t-позит и неуязвима ни к чему кроме взрывов. Та же ситуация с тремя зомби на балконе в Туманном городе, на арене с фонтаном.
А еще на уровне Междумирье 75 из 76 объектов можно максимум разнести, один объект опять где-то пропал.
И еще момент, в том же Междумирье, так задумано, что блоки которые перекрывают портал к боссу тоже являются "разрушаемыми"?
Прикрепления: 2280680.jpg (942.5 Kb) · 9610648.jpg (726.4 Kb) · 2970382.jpg (727.8 Kb)
 
AstarothЧетверг, 14.08.2025, 14:03 | Сообщение # 1655
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, насчёт Т-позы я исправил, дело было в спавнах. Насчёт объектов, то я проверю, а блоки относятся к стате, но если по ним пострелять, я забыл им добавить экшен Damage сразу после того как они освободили портал, в общем исправлю и проверю

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
AstarothЧетверг, 14.08.2025, 15:52 | Сообщение # 1656
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, возможно оставшийся объект вот этот, ибо он очень незаметный, а так я все смог уничтожить:
Прикрепления: 4124148.jpg (310.6 Kb)


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
ScreamingBombЧетверг, 14.08.2025, 17:52 | Сообщение # 1657
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Завтра пробегусь, проверю, но уверен что эта бочка была снесена.

Я еще Lscripts себе перепаковал с доп.читами, для себя, но когда случались такие казусы - ставил родные Lscripts и пробегал заново. Есть ли вариант, что читованые скрипты зацепили другие файлы игры?
 
AstarothЧетверг, 14.08.2025, 20:55 | Сообщение # 1658
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, и всё таки я крайне не рекомендую добавлять свои файлы, я об этом даже в описании писал: "Также на мод НЕЛЬЗЯ ставить всякие другие сторонние дополнения типа powermad, патчи 1.65 и прочее всякое, потому что это может поломать мод и сделать его полностью неработоспособным или частично сломанным, а автор за такие действия ответственность не несёт"
В целом если ты готовые файлы редачишь, но в рамках каких-то параметров, то может и ничего страшного не будет, но мало ли. Также читы доступны на любой сложности, кроме последней
Цитата ScreamingBomb ()
Завтра пробегусь, проверю, но уверен что эта бочка была снесена.
я проверил и прошёл уровень на 5 звёзд, так что это не баг, однако с блоками где портал был косяк, но я исправил, надеюсь к сентябрю или раньше обновлю мод ^_^


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
JourgensenПятница, 15.08.2025, 04:52 | Сообщение # 1659
Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
Из последних наблюдений:
1. Красные души заполняют демонический счётчик;
2. В замке (долина боли) босса можно шотнуть, превратившись в демона.


Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
 
ScreamingBombПятница, 15.08.2025, 10:25 | Сообщение # 1660
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Поставил свежую версию с Google-диска, чтобы наверняка, единственный чит использовал на открытие всех уровней, чтобы был быстрый доступ к локациям. Та же беда, объекта нет и всё. Я не сумасшедший. Готов скинуть сэйв-файл %)
 
AstarothПятница, 15.08.2025, 11:17 | Сообщение # 1661
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
ScreamingBomb, скинь сейв

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
AstarothПятница, 15.08.2025, 11:19 | Сообщение # 1662
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Jourgensen, в общем-то всё так и задумано :)

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
ScreamingBombПятница, 15.08.2025, 13:28 | Сообщение # 1663
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Astaroth, скинул в лс ссылку на файл
 
JourgensenВоскресенье, 17.08.2025, 04:23 | Сообщение # 1664
Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
Astaroth, понял.

Вот что ещё удалось отловить:
1. От бочек с кровью и трупами нет звука взрыва;
2. При подборе мегапака патроны к пушке (Cannon) не добавляются;
3. Скорее пожелание: добавить тот же звук включения самонаводящихся ракет на их выключение.


Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
 
AstarothВоскресенье, 17.08.2025, 09:02 | Сообщение # 1665
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата Jourgensen ()
2. При подборе мегапака патроны к пушке (Cannon) не добавляются;
если мегапаки будут ещё и для секретных пушек патроны давать, то это уже явно приведёт к  серьёзному дизабалнсу, тем более если много патронов будет у Cannon, поэтому есть отдельный мегапак для секретных пушек


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
Поиск: