Понедельник, 02.03.2026, 08:34
Главная » Файлы » Painkiller » Патчи

Build fixes for version 1.64

Небольшой сборник исправлений для Painkiller: Battle out of Hell (версия 1.64) или Black Edition
--
Фикс не нарушает структуру оригинальной игры, только исправления и ничего лишнего. После установки фикса сетевая игра на существующих серверах будет работать также.
--
Список исправлений:
    1. Исправления на многих уровнях для прохождения на 5 звёзд и мелкие незначительные исправления, геймплей без изменений

  • Собор: поправлено положение двух плит
  • Атриум: поправлен один партикль, который был под картой
  • Катакомбы: чуть расширил зону секрета на колонне
  • Кладбище: правка для того чтобы при перезаходе на уровень во время прохождения оружие не сбросилось до одного Painkiller
  • Мост: на складе исправлена одна плита
  • Тюрьма: драгоценности разбросанные в некоторых местах имеют бесконечное время исчезновения
  • Больница: расширена секретная зона у окна на здании
  • Город: добавлен урон к некоторым пожарам
  • Станция: спавны которые были за картой теперь на своих местах; также подвинул пару плит
  • Фабрика: исправлены контейнеры и ослаблен их урон; для ультра настроек динамического освещения исправлены крутящиеся текстуры на некоторых объектах
  • Военная база: исправлен контейнер наносящий урон; и теперь можно полностью исследовать уровень
  • Руины: исправлено положение патронов, которые было невозможно подобрать
  • Замок: убраны барьеры где лестницы; фикс софтлока если упасть за стену где двор
  • Дворец: поправлено положение двух мегапаков
  • Вавилон: теперь можно убить всех врагов на уровне
  • Лес: исправление в триггерах
  • Доки: правки в триггерах; после появления конца уровня удаляются барьеры, чтобы можно было вернуться в начало(не самое удобное решение, но как есть)
  • Ад: фикс исчезающих текстур; фикс неработающего эмбиента; расширена одна секретная зона где бронзовая броня
  • Приют: правка для того чтобы при перезаходе на уровень во время прохождения оружие не сбросилось до одного Painkiller; а также доработана возможность вернуться на болото, ибо разрабы забыли поставить и указать CArea для уже добавленного ими телепорта; исправлен незримый получаемый урон в комнате с медведем в центре комнаты
  • Безумный парк: исправлено положение двух объектов; а также перед поездкой можно исследовать задний дворик
  • Мёртвый город: при появлении конца уровня удаляются барьеры в начальной локации; подвинут партикль огня в секретной области где кубок и огненная ловушка; а также исправлен баг из-за которого одна бочка могла стать неразрушаемой; добавлена секретная область где реликвия на окне
  • Ленинград: исправлено появление одного чекпоинта; исправлен объект который мог просто исчезнуть и не разрушиться; в пустую секретную область я перетащил с другого места мегапак; добавлен урон к некоторым пожарам
  • Яма: исправлены объекты и реликвии


    2. Исправления монстров: исправлен редкий вылет у EvilMonk; анимация спавна fromground для ZombieSolder; исправлен хитбокс для BagBaby; исправлена модель NecroGiant; исправлено получение урона для NecroGiant и Thor(молот) при использовании карт таро Ярость и Гнев; исправлена камера после убийства боссов; исправлен урон у SamuraiV2
    3. Исправление оружий: RifleFlameThrower имеет анимацию для комбовыстрела и свой звук при подборе; колья и болты при разрушении не засчитываются в статистику; теперь огонь оставленный на поверхности поджигает врагов (автор TranZit); добавлена смена FOV для оружия через консоль (WEAPONFOV -5 по умолчанию) (автор Randomguy7s); Исправлен баг с выдачей всех оружий, при этом возможность реиграбельности с найденными пушками осталась (автор Havcom); исправлен луч Painkiller; поправлены партикли у DriverElectro; заменён звук для комбо BoltGunHeater
    4. Исправлен русификатор
    5. Исправлен звук на стартовом лого игры (для Black Edition)
    6. Исправлены некоторые Чёрные карты Таро
    7. Исправлен звук после исчезновения монстра
    8. Патч 4GB(версия 6.0 + Windowed) + OpenSpy (автор XDavidXtreme)
    9. Внесён "PKHiResMenuFix" (автор XDavidXtreme)
    10. Добавлена команда для ограничения FPS в одиночной игре (SETMAXFPS для одиночной игры и SETMAXFPSMP для сетевой игры)
    11. Исправлена перезарядка оружий (автор Str_Paragor)
    12. Добавлено меню "Расширенные настройки" в главное меню. В него входят такие параметры: смена языка, ограничение FPS, смена FOV камеры и оружия, смена размера перекрестья, вкл/выкл музыки в меню
    13. Исправлена выдача бонуса за прохождение BooH со всеми секретами  (автор TranZit)
    14. Исправлен баг с фармом золота через доску Таро (автор Havcom)
    15. Отдельно добавлены и адаптированы моды: Dynamic Lights for Projectiles (автор Sviatoslav), Painkiller Grapple Hook (автор Dany25), Realistic water reflection for Chapter 5 (автор LexaR), Unlock levels (автор Kalme), WidescreenHudFix (автор Lemmers). Находятся в папке "Mods", инструкция прилагается
--
Для Black Edition добавлен в фикс PainEditor
--
Файл favorites.ini для отображения серверов в Избранных
--
Установка: распаковать архив и оттуда папки Bin и Data скинуть в папку с игрой с заменой файлов

------------------------------------------------------------------------

A small build of fixes for Painkiller: Battle out of Hell (version 1.64) or Black Edition
--
The fixes does not break the structure of the original game, only fixes and nothing extra. After installing the fix, multiplayer on existing servers will work the same way.
--
List of fixes:
    1. Fixes on many levels to pass 5 stars and minor fixes, gameplay unchanged

  • Cathedral: Fixed the position of two Slabs
  • Atrium: Fixed one particle that was under the map
  • Catacombs: Slightly expanded the secret area on the column
  • Cemetery: Fixed to prevent weapons from resetting to just one Painkiller when reentering a level during progression
  • Bridge: Fixed a Slab in the warehouse
  • Prison: Jewels scattered in some places have an infinite despawn time
  • Asylum: Expanded the secret area by the window on the building
  • Town: added damage to some fires
  • TrainStation: Spawns that were behind the map are now in their proper places; also moved a couple of Slabs
  • Factory: Fixed containers and reduced their damage; fixed rotating textures on some objects for ultra dynamic lighting settings
  • Military Base: Fixed a container causing damage; now you can fully explore the level
  • Ruins: Fixed the position of ammo that was impossible to pick up
  • Castle: Removed barriers near the stairs; Fixed a softlock issue if you fall behind the wall where the courtyard is.
  • Palace: Fixed the position of two megapacks.
  • Babel: Now you can kill all enemies on the level.
  • Forest: Fixed a trigger issue.
  • Docks: Fixed some triggers; after the end of the level appears, barriers are removed so you can return to the beginning (not the most convenient solution, but it is what it is).
  • Hell: Fixed disappearing textures; Fixed a non-functioning ambient sound; Expanded one secret area where bronze armor is.
  • Orphanage: Fixed a fix to prevent weapons from resetting to just Painkiller when re-entering a level during progress. Also, the ability to return to the swamp has been improved, as the developers forgot to set and specify a CArea for the teleporter they had already added. Fixed invisible damage taken in the room with the bear in the center of the room.
  • Loony Park: Fixed the position of two objects; you can also explore the backyard before going.
  • Dead City: When the end of the level appears, barriers in the starting location are removed. The fire particle in the secret area with the goblet and fire trap has been moved; a bug that could cause one barrel to become indestructible has been fixed; a secret area with a relic on the window has been added.
  • Leningrad: Fixed the appearance of one checkpoint; fixed an object that could simply disappear without being destroyed; I moved a megapack from another location to an empty secret area; added damage to some fires
  • Stone Pit: Fixed objects and relics


    2. Monster fixes: fixed a rare EvilMonk crash; fromground spawn animation for ZombieSolder; fixed hitbox for BagBaby; fixed NecroGiant model; fixed NecroGiant and Thor(hammer) receiving base damage when using the Fury and Rage tarot cards; fixed camera after killing bosses; fixed damage for SamuraiV2
    3. Weapons fixes: RifleFlameThrower has an animation for combo shooting and its own sound when picked up; stakes and bolts when destroying are not counted in stats; now fire left on the surface sets enemies on fire (by TranZit); added FOV change for weapons through the console (WEAPONFOV -5 by default) (by Randomguy7s); Fixed a bug with the issue of all weapons, while the possibility of replayability with found guns remained (by Havcom); fixed ray Painkiller; fixed particles in DriverElectro; replaced sound for BoltGunHeater combo
    4. Localization fixed
    5. Fixed the sound on the starting logo of the game (for Black Edition)
    6. Fixed some Black Tarot cards
    7. Fixed sound after monster disappearance
    8. Patch 4GB(version 6.0 + Windowed) + OpenSpy (by XDavidXtreme)
    9. Added "PKHiResMenuFix" (by XDavidXtreme)
    10. Added command to limit FPS in single player (SETMAXFPS for single player and SETMAXFPSMP for multiplayer)
    11. Fixed weapons reloading (by Str_Paragor)
    12. An "Advanced Settings" menu has been added to the main menu. It includes the following options: changing the language, limiting the FPS, changing the camera and weapon FOV, changing the crosshair size, and turning on/off menu music.
    13. Fixed the issue with the bonus for completing BooH with all secrets (by TranZit)
    14. Fixed a bug with gold farming through the Tarot board (by Havcom)
    15. The following mods have been added and adapted separately: Dynamic Lights for Projectiles (by Sviatoslav), Painkiller Grapple Hook (by Dany25), Realistic water reflection for Chapter 5 (by LexaR), Unlock levels (by Kalme), WidescreenHudFix (by Lemmers). They are located in "Mods" folder, instructions are included
--
For Black Edition added PainEditor to the fix.
--
favorites.ini file for displaying servers in Favorites
--
Installation: unzip the archive and from there folders Bin and Data drop into the folder with the game with the replacement of files

------------------------------------------------------------------------

Аналогичные патчи и для других аддонов: OverdoseRedemptionRecurring Evil

Скачать (15.8 Мб)
Категория: Патчи | Добавил: Astaroth (22.01.2025, 13:41) | Теги: PK, patch, Original, booh, Fix, Painkiller, battle out of hell, 1.64, Black Edition
Просмотров: 911 | Загрузок: 204 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 5.0/4
Всего комментариев: 4
4 Astaroth   (06.10.2025 10:18) [Материал]
Выпустил патчи и для других аддонов: OverdoseRedemptionRecurring Evil

3 Astaroth   (05.09.2025 12:01) [Материал]
Обновил патчик

2 Ded_Sher   (22.01.2025 15:01) [Материал]
Идеально, фиксы будут в самый раз, спасибо за сборку исправлений оригинала) ;)

1 Gatzby   (22.01.2025 14:32) [Материал]
Крутяк, как раз думаю зарубиться в оригинал)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Мини-Профиль
Здравствуйте, гость. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь.

ГАМАЗАВР
Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0