В каком файле нужно прописывать скрипт для новой озвучки?Добавлено (14.09.2014, 23:26)
---------------------------------------------
Если следовать порядку, то должно быть все так, наверное: добавляю, к примеру, новый звук для Дэниела в папку Daniel, что находится в папке Sound. Назовем его Daniel_ingame_01. Затем открываю редактор, загружаю уровень, добавляю опцию AmbushForPlayer.CBox и в раздел Actions прописываю Play2DSound_Daniel_ingame_01. И это же прописываю в файл уровня CLevel.
Добавлено (14.09.2014, 23:33)
---------------------------------------------
И подскажите, пожалуйста, как озвучку для ГГ добавить, чтобы он при выстрелах что-нибудь говорил. Ну очень нужно!