Четверг, 05.02.2026, 00:52


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Painkiller BOOH: Paroxysm 2.0
LotharПонедельник, 09.09.2024, 00:46 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 8
Награды: 2
Репутация: 16
Статус: Offline
Доброе утро и добро пожаловать. Paroxysm 2.0 наконец-то вышел.

Основные особенности:
1. Две кампании по 24 уровня каждая.
2. Изменения в балансе игры.
3. Новые функции.
4. Новые враги. Как вариации существующих, так и совершенно новые, такие как головы Наблюдателей в качестве вспомогательных врагов.
5. Новые декорации, смесь декораций из Necrogenesys, Rise of the Evil и Supernatural 3.0.
6. Изменения в расположении карт, включая случайные изменения геометрии и добавления.
7. Новые способы убийства — 2 новых основных вида оружия, 6 видов оружия, которые могут заменить оригинальные пистолеты, инструменты для второй руки и удары ногами.
8. Модификация в настоящее время доступна только на английском языке.

Ссылка на модификацию: https://drive.google.com/file....sharing

Ссылка на сервер Discord: https://discord.gg/RNmkN9d7

Ссылка на папку с патчами: https://drive.google.com/drive....sharing


Сообщение отредактировал Lothar - Понедельник, 19.01.2026, 17:08
 
BagaturВоскресенье, 03.11.2024, 20:48 | Сообщение # 2
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Приветствую. Стабилен мод в целом? Вылеты есть?
Или играется на одном дыхании?))


Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)
 
LotharПонедельник, 04.11.2024, 00:31 | Сообщение # 3
Новичок
Сообщений: 8
Награды: 2
Репутация: 16
Статус: Offline
Цитата Bagatur ()
Стабилен мод в целом? Вылеты есть?
Здравствуйте. Модификация довольно стабильная и плавная, сбои происходят не очень часто, но я не исключаю возможности их появления.
 
BlooDFloweRПонедельник, 04.11.2024, 14:42 | Сообщение # 4
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Lothar, а это полная версия или нужно ставить обновление на предыдущую версию? а то я как-то поставил запустил и появлялась ошибка при появлении монаха.

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
LotharПонедельник, 04.11.2024, 15:57 | Сообщение # 5
Новичок
Сообщений: 8
Награды: 2
Репутация: 16
Статус: Offline
Цитата BlooDFloweR ()
Lothar, а это полная версия или нужно ставить обновление на предыдущую версию? а то я как-то поставил запустил и появлялась ошибка при появлении монаха.
Все должно быть в порядке, так как вы установите модификацию и гигапатч по ссылкам, не перезаписывая старую версию 1.0.
 
BagaturЧетверг, 02.01.2025, 22:47 | Сообщение # 6
Аластор
Сообщений: 503
Награды: 8
Репутация: 55
Статус: Offline
Играю сейчас. В Дискорде уже отписал поздравления. Достаточно необычный проект, улучшающий игру, и в частности добавляющий много из Передозняка.

Но есть и нюансы.
Нашёл баги в кампании "Крещённый кровью". Я не про Way out of Hell, где все новшества, а про основную кампанию.

1. Скелет-маг (с огненным жезлом) иногда багует с анимацией. Берёт и руками размахивает, замирая в таком положении. Убить его в таковой позе несложно.
2. На уровне Старый Монастырь не открывается дверь после ликвидации монахов в пещере (среди них и красные капюшоны). Это когда уже взял все звёздочки и прошёл 80% уровня. Дальше уровень можно пройти только через Пэйн Эдитор, пролететь сквозь стену, чтобы попасть на следующую локацию. Потом всё норм, играть можно. Все точки начинают работать. Проходы открываются.
Но это надо исправить. Чтобы дверь после резни в пещере отворялась сразу (желательно доп. контр точка в пределах самой двери).
3. Последний уровень Ад практически не работает. Главдемона убить можно, обычным способом, как и в оригинале. Но нельзя перезагружаться. При перезагрузке то души перестают появляться, оставляя игрока в неведении (а што дэлать пасаны??!), то игрока переносит в какое-то другое измерение с серыми равнинами, где ничего не происходит. (Напомнило из Конана те самые Серые Равнины, где скитаются души в тумане до скончания века). Впрочем, после убийства главбосса, после режима демона выкидывает в те же равнины. Ни сияющего кольца, ни завершения уровня.
Ну и ещё конечно хотя бы одну аптечку вернуть (а то их там нет).

Также рекомендации:
1. Немного увеличить контр точки на уровне Психушка (хотя судя по новшествам - это что-то из Вольфенштейна, уровень был переделан по максимум и очень достойно; сразу вспомнилась локация Больницы из игры 2009 г с Блажковичем).
2. Добавить недостающие виды вооружения. Потому что некоторые патроны на уровнях лежат от пушек, которых просто нет. Я их во всяком случае нигде не нашёл.
3. Увеличить урон от плазменного гранатомёта (я имею ввиду, не основную его фишку, а вторичную, которая активируется правой кнопкой мыши).

Пока вот так.
Если эти уровни в стадии WIP, прошу прощения. Просто надо было сообщить.
Спасибо!


Крохмаль Александр, журналист, моддер, писатель. Ладно шучу - я просто обычный левак из интернета :)

Сообщение отредактировал Bagatur - Четверг, 02.01.2025, 23:02
 
LotharВторник, 28.01.2025, 20:17 | Сообщение # 7
Новичок
Сообщений: 8
Награды: 2
Репутация: 16
Статус: Offline
Цитата Bagatur ()
2. На уровне Старый Монастырь не открывается дверь после ликвидации монахов в пещере (среди них и красные капюшоны). Это когда уже взял все звёздочки и прошёл 80% уровня. Дальше уровень можно пройти только через Пэйн Эдитор, пролететь сквозь стену, чтобы попасть на следующую локацию. Потом всё норм, играть можно. Все точки начинают работать. Проходы открываются.Но это надо исправить. Чтобы дверь после резни в пещере отворялась сразу (желательно доп. контр точка в пределах самой двери).
3. Последний уровень Ад практически не работает. Главдемона убить можно, обычным способом, как и в оригинале. Но нельзя перезагружаться. При перезагрузке то души перестают появляться, оставляя игрока в неведении (а што дэлать пасаны??!), то игрока переносит в какое-то другое измерение с серыми равнинами, где ничего не происходит. (Напомнило из Конана те самые Серые Равнины, где скитаются души в тумане до скончания века). Впрочем, после убийства главбосса, после режима демона выкидывает в те же равнины. Ни сияющего кольца, ни завершения уровня.
Я проверил, и все работает, как ни странно. Я проверю еще раз.

Цитата Bagatur ()
2. Добавить недостающие виды вооружения. Потому что некоторые патроны на уровнях лежат от пушек, которых просто нет. Я их во всяком случае нигде не нашёл.
Как я уже объяснял в Discord - некоторые боеприпасы имеют разные модели, но все они полезны на уровнях.

Цитата Bagatur ()
3. Увеличить урон от плазменного гранатомёта (я имею ввиду, не основную его фишку, а вторичную, которая активируется правой кнопкой мыши).
Я уже сделал это, не волнуйся.
Цитата Bagatur ()
Если эти уровни в стадии WIP, прошу прощения. Просто надо было сообщить.
Уровни находятся в процессе доработки и создания, но без проблем, любые отзывы приветствуются. Спасибо!

Добавлено (12.01.2026, 23:26)
---------------------------------------------
Модификация обновлена до версии 2.0 :D

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: