Среда, 05.08.2026, 18:16


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обсуждение всех DLC
PCFPainСуббота, 23.02.2013, 22:34 | Сообщение # 76
Аластор
Сообщений: 464
Награды: 16
Репутация: 57
Статус: Offline
Цитата (Astaroth)
Зато роднее!
Как сказал забытый мною классик-Не меняются только дураки.

Добавлено (23.02.2013, 22:34)
---------------------------------------------

Цитата (Doctor20)
Просто по подсчётам получается что 2 уровня всё равно выпадут. Вот. Ну считай в целом будет 32 уровня.
Ну тогда 8 и 9 уровни Буха
 
AstarothСуббота, 23.02.2013, 22:34 | Сообщение # 77
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (Doctor20)
Да там вообще монстры интересные и классные! Уровень не очень а монстры зашибись!

Это да, плохо что они не добаили более половины монстров из оргинала, зато потихоньку возвращают.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
PCFPainСуббота, 23.02.2013, 22:35 | Сообщение # 78
Аластор
Сообщений: 464
Награды: 16
Репутация: 57
Статус: Offline
Цитата (Astaroth)
зато потихоньку возвращают.
надеюсь вернут немцев и байкеров
 
Doctor20Суббота, 23.02.2013, 22:36 | Сообщение # 79
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (PCFPain)
Ну тогда 8 и 9 уровни Буха
Тут к сожалению решают разрабы. Мы можем их только просить об этом. Кстати на этих уровнях классные сложные монстры.
 
PCFPainСуббота, 23.02.2013, 22:37 | Сообщение # 80
Аластор
Сообщений: 464
Награды: 16
Репутация: 57
Статус: Offline
монстры да,но вот расстановка слишком заставлена.
 
Doctor20Суббота, 23.02.2013, 22:38 | Сообщение # 81
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (PCFPain)
надеюсь вернут немцев и байкеров
Из Оригинала осталось вернуть байкеров всех( в том числе пьяниц и моряков), вампиров ( и маленьких и больших), оставшиеся виды ангелов ада, палачей, собак, и технику: пушки, танки, турели. Остальные монстры из БУХ
 
PCFPainСуббота, 23.02.2013, 22:40 | Сообщение # 82
Аластор
Сообщений: 464
Награды: 16
Репутация: 57
Статус: Offline
Цитата (Doctor20)
Из Оригинала осталось вернуть байкеров всех( в том числе пьяниц и моряков), вампиров ( и маленьких и больших), оставшиеся виды ангелов ада, палачей, собак, и технику: пушки, танки, турели. Остальные монстры из БУХ
Надеюсь..
 
EvgeniyСуббота, 23.02.2013, 22:41 | Сообщение # 83





А тема превратилась в тему "Ах если бы"..оффтопим,оффтопим,нехорошо..Доктор,где твои скиллы модератора?
 
Doctor20Суббота, 23.02.2013, 22:48 | Сообщение # 84
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (Evgeniy)
А тема превратилась в тему "Ах если бы"..оффтопим,оффтопим,нехорошо..Доктор,где твои скиллы модератора?
Немножко можно. А так да хватит.
 
Pikachu062Воскресенье, 24.02.2013, 12:40 | Сообщение # 85
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Когда будут доступны остальные 13 карт?
 
AstarothВоскресенье, 24.02.2013, 12:42 | Сообщение # 86
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Pikachu062, Они будут в следующих DLC

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
Pikachu062Воскресенье, 24.02.2013, 12:57 | Сообщение # 87
Новичок
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
А может они уже есть в игре только заблокированы объём папки 8.59ГБ.. а то ещо пол года ждать 3 уровня это жесть
 
HavcomВоскресенье, 24.02.2013, 13:30 | Сообщение # 88
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Не играл в HD со времён DLC про санта клауса, хотя на этом уровне сыгранул только сейчас и впринципе он даже неплох, только рождественская музыка меня немного напрягала. Зато ведьмы, которые кричат, как курицы, летающие новогодние ёлки и санта с ёлкой, вместо тесака, выглядят довольно забавно и немного заставляют улыбаться.

В игре как была тьма недочётов, так она и осталась. Это касается оружия, озвучки и много чего ещё. Невольно задаюсь вопросом, чем занимались фермеры все эти месяцы? Стряпали эти несколько карт?
--===============================
Уровень Town:
Как я уже говорил где-то, ожидал увидеть именно леперов, а не зомбаков. Тамплиеры, которые уже много где понапиханы, уместны ли на этом уровне? Лепер монах почему-то разучился кидать свой посох.
Атмосфера карты выполнена довольно хорошо, особенно мне понравилось наличие мельницы и прочих элементов заднего плана. Это добавляет ей колоритности.
--===============================
Уровень Asylum: Не совсем понятно, почему на уровне сияние в небе идёт с двух сторон, хотя луна вроде одна. Также если посмотреть в отражение лужи



То можно будет увидеть вот эту конструкцию



Причём одно и то же отражение во всех лужах, что есть на уровне.

Сама атмосфера также выполнена довольно неплохо. Наличие растительности, каких-то алтарей, снова элементов заднего плана. Но всё портит этот увеличенный геймплей. Якобы заявленный зеркальный лабиринт представляет из себя линейную цепь телепортов. Опять окрошка из монстров всех мастей и снова BlackDemon. Большой Минус.
--===============================
Уровень Bridge:
Ниндзя! Их наличие, это плюс, но опять видна дурацкая анимация. Я не обратил внимание, но помоему на уровне небыло погодных эффектов. Где снег?
Появление WhiteDemon'a немного разбавляет антураж, но битва проста и скучна. Зато мне понравился некрогигант, который решил поизображать КингКонга!! Лол. :D



В конце мы попадаем в скопированный позапрошлый уровень Town, который немного изменили, добавив немецкую технику, а также тупо перенесли кучу предметов с некровижна. Зачем его вообще сюда вставили? Он абсолютно неуместен.
--===============================
Подводя итог, скажу: Переделывают в HD сами карты хорошо, хотя в плане текстур нечего не меняется, геймплей пытаются увиличивать или разбавлять, но тут опять же не в хорошую пользу. Нормально получаются только Полностью переделанные карты с какими-то добавками, типа хелоуина или новогодней станции. Лично мне они немного доставили. Всё больше сомневаюсь, что дальше я увижу что-то действительно стоящее.
Тяжёлая судьба у пейнкиллера получается. В чьи бы руки игра не попала, везде стараются испортить.

P.S. Спасибо, что дочитали до конца.
Прикрепления: 7035912.jpg (127.0 Kb) · 5048852.jpg (115.7 Kb) · 3971556.jpg (167.1 Kb)


Сообщение отредактировал Havcom - Воскресенье, 24.02.2013, 16:01
 
Doctor20Воскресенье, 24.02.2013, 15:51 | Сообщение # 89
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Havcom, согласен с тобой и BloodFlower. Самая проблема игры и ДЛЦ этого( и следующих по-любому) это огромное количество грубых ошибок: в анимации монстров, стрельбы, внешнего эффекта, нововведений, недоступность некоторых секретов и т.д. И это всё бросается в глаза. Да и остаётся самые главные фейлы: распрыжка, физика да и невозможность вернуться назад. Тут Евгений прав 100%. Такое ощущение что разрабы либо спешили( а спешка как известна нужна при ловле блох только) либо по принципу " и так сойдёт". Если они эти 3 карты считай так сделали то дальше также будет. Что касается нововведений типа "Города в конце Моста" или лабиринта в Психушке. Каждый смотрит на это по-своему. Вот например Resident010, разнообразие это нравиться а кому-то нет. Проблема в том что это выглядит неуместно, либо просто плохо выполнено. Тоже самое Акимбо. Вроде неплохая идея, но выполнено кореватенько, и из-за этого уже выглядит не так. А уж про то что разрабы порой путают ПК с Сэмом( в смысле "окрошки монстров") это ноу комментс. Это испортило Психушку. Начали за здравие - а кончили за упокой. Потому что в конце - ну дурдом полный! Который всё впечатление от уровня и испортил!
 
HavcomВоскресенье, 24.02.2013, 16:06 | Сообщение # 90
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата (Doctor20)
Вот например Resident010, разнообразие это нравиться а кому-то нет.

Всё просто. Ветераны и хардкорщики PK такие нововведения не воспримут и игра соответственно им не понравится. Собсно эта реакция и происходит. Остальным же понравится скорее всего, а кто-то даже кипятком ссаться будет.
 
Поиск: