Среда, 05.08.2026, 18:34


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обсуждение всех DLC
Doctor20Среда, 08.01.2014, 16:44 | Сообщение # 421
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Выявлен ещё один баг патча: теперь недоступны режимы "Выживание" и CTF.
 
RaptorЧетверг, 09.01.2014, 10:46 | Сообщение # 422
Некрогигант
Сообщений: 113
Награды: 6
Репутация: 15
Статус: Offline
* по-моему онлайн щас ваще не доступен)
 
BlooDFloweRВторник, 14.01.2014, 20:35 | Сообщение # 423
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
я что-то пропустил или какой то патч ещё выпустили? я сейчас с резидентом записывал летсплей на двух последних длц и думал что Тор не появится, но он появился и был вполне играбелен!ну разве только после смерти небыло финального ролика

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomВторник, 14.01.2014, 20:42 | Сообщение # 424
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
BlooDFloweR, Патч был один и Тор появлялся в конце, но после расстрела молота, бой прекращался и уровень нельзя было завершить. Откуда взялось то, что он там вообще не появляется, это я уже без понятия.
 
BlooDFloweRВторник, 14.01.2014, 21:49 | Сообщение # 425
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, у меня после расстрела молота можно было продолжать с ним биться и мы его таки даже завалили, но без финальной катсцены

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomВторник, 14.01.2014, 21:58 | Сообщение # 426
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Приколько. У тебя на лицухе возможно что-то, да обновили. А у меня он просто бросал молот и уходил в близ. стоящую скалу, лол
 
UnSlayeRLBarsikВторник, 14.01.2014, 22:03 | Сообщение # 427
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
BlooDFloweR, то-же самое, замочил босса, а конца уровня и не видать, я думал может куда надо идти, но нет ничего не нашел на уровне.

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
BlooDFloweRВторник, 14.01.2014, 22:04 | Сообщение # 428
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, да вот я просто не помню чтобы что-то у меня обновлялось. Хотя от последнего выстрела Тора знатно распёрло) Ну скоро видео будет, кому интересно сами всё увидят)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Вторник, 14.01.2014, 23:15 | Сообщение # 429
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
BlooDFloweR, повезло. Но бой действительно после патча нельзя было закончить.

Добавлено (14.01.2014, 23:15)
---------------------------------------------
BlooDFloweR, Где видео будет?

 
BlooDFloweRВторник, 14.01.2014, 23:31 | Сообщение # 430
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Doctor20, либо сюда в тему выложу, либо в новость.

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomСуббота, 18.01.2014, 20:23 | Сообщение # 431
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline




 
BlooDFloweRСуббота, 18.01.2014, 23:26 | Сообщение # 432
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, спасибо за то что ролики выложил)
А вообще хотелось ещё услышать мнение на счёт увиденного. Понимаю, что баги уже обсуждались, но всё же, многие знают о багах только по наслышке. Да и вообще как думаете, что может быть вот с таким вот подходом к созданию длц и так называемым патчем в дальнейшем? я думаю, что на новичках "писающих кипятком" от ремейка всё не удержится. Лично мне кажется, что таким образом может дело даже не дойти до Painkiller 2, потому что я больше чем уверен, что продажи длц с каждым разом уменьшаются и Нордики могут задуматься, а стоит ли вообще тратить время и деньги на создание сиквела. И с таким качеством и подходом к созданию игры ситуация будет только ухудшаться


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Суббота, 18.01.2014, 23:36 | Сообщение # 433
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
BlooDFloweR, согласен. Монастырь - ну баг на баге и далее по списку, да ещё новые прибавляют. Зачем работа "тяп-ляп"? Меня не устраивает такое! По-хорошему надо садиться и всё-всё исправлять начиная с кладбища и заканчивая боссом-пауком в Пентагоне из последнего ДЛЦ. И никаких новых пока не исправят. Но это маловероятно. Ужасно, что они поганят сам Оригинал(то бишь уровни) - опускают его ниже даже недоаддонов. Я как-то писал в начале этой темы, "что если запорют то надо башку им снести" - пора идти точить топор и начинать это делать! Потому что они окончательно похоронили ПК своим отношением к делу.
 
HavcomСуббота, 18.01.2014, 23:51 | Сообщение # 434
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Как по мне, так качество игры подорвалось ещё на старте, а некоторые провидцы всё поняли ещё по тому первому видео на E3, записанному с ноутбука где-то за кулисами, пздц...
Тем не менее DLC начали и продолжали клепать, а раз делали, то знач были люди, которые их покупали, и не 10-20 человек всего, а больше, Иначе дополнения бы не делали, так как это пустой труд. Тем более Hellen как-то заикнулась, что игра окупилась сполна и все эти польские буржуи там в золоте купаются. Хотя не знаю, кому там НАСТОЛЬКО понравилась игра, что купил её и все дополнения, Ибо она убога с точки зрения реализации и забагованна по самое нехочу. Даже страшно подумать, что там будет в сиквеле, но надеюсь, что его не будет, если и дальше будет такое отношение к своей же собственной игре.

По поводу видео уже писал, много где коллизия настроена неправильно или не настроена, в результате игроки ходят по воздуху, там же и колья застревают, можно проходить сквозь камни и упираться в "невидимые стены" и т.д.
Ещё понравился убогий материал для растений на руинах, в результате чего, они как водоросли плавают в воздухе, что было подмечено в видео. Обновили бы двигло и добавили поддержку SpeedTree и можно было бы слепить реалистичную растительность, но видимо не судьба, а жаль. Выйдет редактор, будем вместе кричать, чтобы обновляли!!

Что ещё може отметить? Да собсно я даже не знаю, что тут ещё, кроме унылости осталось.
 
Doctor20Воскресенье, 19.01.2014, 00:03 | Сообщение # 435
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата Havcom ()
Ещё понравился убогий материал для растений на руинах, в результате чего, они как водоросли плавают в воздухе, что было подмечено в видео.
А мне вода в Доках, от которой снаряды отскакивают. Садо, которые мажут, а сблизи стреляют в...... небо просто эпик фэйл! И как раньше не замечал? На их фоне байкеры с пулемётами ещё ничего - хоть попадают почаще. А Город - просто уныние и безисходность. Зомби, которые еле ковыляют и еле-еле взрываются просто вызывают фэйс-палм. facepalm Раньше просто надеялся, что всё ещё изменится.......... а после патча понял, что бесполезно. Лучше бы устроили аукцион на продажу прав на игру. Может кто и взялся бы всерьёз если сами не хотят.
 
Поиск: