Четверг, 13.08.2026, 23:22


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Обмен Картами для Pain/NecroEngine, 3DSMax и т.д.
UnSlayeRLBarsikПятница, 25.05.2012, 03:33 | Сообщение # 1
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Здесь будут выкладываться пустые карты для Painkiller'а, готовые для использования в ваших модах (если кому-нибудь вдруг понадобятся лишние карты).




- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)


Сообщение отредактировал UnSlayeRLBarsik - Суббота, 11.08.2018, 09:17
 
Doctor20Вторник, 26.03.2013, 12:50 | Сообщение # 571
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Ну что могу сказать........ смотрится очень неплохо. Но что за проблемы ты упомянул?
 
Str_GhostВторник, 26.03.2013, 17:52 | Сообщение # 572





Цитата (Havcom)
Саму тест-карту можно скачать по этой ссылке

Посмотрел. Начнём с нескольких важных вопросов:

1. Куда делись текстуры?
2. Куда делись лайтмапы?
 
AstarothВторник, 26.03.2013, 17:59 | Сообщение # 573
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Str_Ghost, Они наверное неготовы ещё.

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
EvgeniyВторник, 26.03.2013, 18:03 | Сообщение # 574





Str_Ghost, Он сам говорил,что ему нет времени на текстуринг...

А у меня ещё более всяких вопросов:
1.Модели всяких существ тут совсем не в тему
2.Куча ненужных колонн из руин
3.Над монастырём возвышается суженная копия архитектуры,скопипасченная из Ресуррекшена
4.Куча всяких дырок

Короче,если это бета-тест,то ладно....Но для полной готовности тут овер 10000 недоработок
 
AstarothВторник, 26.03.2013, 18:05 | Сообщение # 575
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Цитата (Evgeniy)
Он сам говорил,что ему нет времени на текстуринг...

Если делать карту то её надо доконца и до ума довести.


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
MayheMВторник, 26.03.2013, 20:49 | Сообщение # 576
Новичок
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 6
Статус: Offline
карта пока ещё не готова на данный момент замарожена на 1,5 недели пока я не  оптимизирую траншеи.
 
AstarothСреда, 27.03.2013, 10:14 | Сообщение # 577
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Ещё один недочёт: в подземной комнате(под церковью), там какой то проход или выход, он черезчур низкий(1cb720ff.jpg) надо его повыше сделать. И ещё лучше сделать арки чтобы разрушались как в Руинах или чтобы они намертво стояли, некоторые арки лётают с карты эпично: 366acd04.jpg. blink

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods

Сообщение отредактировал Astaroth - Среда, 27.03.2013, 10:15
 
UnSlayeRLBarsikСреда, 27.03.2013, 21:49 | Сообщение # 578
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Evgeniy, пока-что это бета-тест так что все нормально, главное что человек обратился сюда и в вк к пользователям чтобы протестировать карту и отчет об ошибках отослать.

Фармам пример брать не нужно с него, если уж и брать пример то с себя,потому-что они очень хорошо соединили уровни мост и город, да копипаст был кое-какой но то что соединили просто отлично, нет оторванности карт от сюжета как бы.

MayheM, продолжай делать, а мы тестировать будем.


- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
Doctor20Среда, 27.03.2013, 22:35 | Сообщение # 579
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Цитата (UnSlayeR)
Фармам пример брать не нужно с него, если уж и брать пример то с себя,потому-что они очень хорошо соединили уровни мост и город, да копипаст был кое-какой но то что соединили просто отлично, нет оторванности карт от сюжета как бы.
Не понял. А копипаст да не избежать. Но Город в конце моста по смыслу как раз не о чём.
 
EvgeniyЧетверг, 28.03.2013, 00:27 | Сообщение # 580





Цитата (UnSlayeR)
Фармам пример брать не нужно с него, если уж и брать пример то с себя,потому-что они очень хорошо соединили уровни мост и город

Да уж..совсем нет..Современный мост - разрушенная деревня эпохи Второй Мировой..Ну прям facepalm

Добавлено (28.03.2013, 00:27)
---------------------------------------------
Вообще заоффтопили немножко...

И кое-что по теме..
Не Добавлено в шапку Болото!!!
Надеюсь,хоть так заметят

 
MilingПятница, 29.03.2013, 00:40 | Сообщение # 581
Обычный
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 11
Статус: Offline
Слепил и я свою первую карту и сделал незамысловатый геймплей. Вот парочка скринов.

Прикрепления: 7541140.jpg (198.8 Kb) · 0923634.jpg (146.8 Kb)
 
LexaRПятница, 29.03.2013, 08:03 | Сообщение # 582
Аластор
Сообщений: 489
Награды: 17
Репутация: 108
Статус: Offline
Для первой карты очень даже хорошо! только вот с пропорциями как о странно, и земле бы придать детализиронности, а то одной текстуркой так залить пустовато.
и зачем делать лавочки геометрией, когда в ПК есть такие прекрасные итемы лавочек!  тем более здесь они  получились совсем не в пропорциях.





 
Doctor20Пятница, 29.03.2013, 11:30 | Сообщение # 583
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Miling, молодец!
 
EvgeniyПятница, 29.03.2013, 12:08 | Сообщение # 584





Цитата (Doctor20)
тем более здесь они  получились совсем не в пропорциях.

Это ж легко можно исправить..тем более фонари тоже получились гигантскими..и лестница :)
Но всё равно очень здорово!
 
MilingПятница, 29.03.2013, 21:22 | Сообщение # 585
Обычный
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 11
Статус: Offline
Советы учту), говорите всё, что смущает, я исправлю. Чуть позже видео игрового процесса выложу или, может, просто пробегусь по карте. И скрины тоже. В любом случае, с экстерьером еще надо много поработать. Итемы я не захотел использовать, решил всю геометрию залопатить самостоятельно и добавить физики к некоторым предметам. А лестницу я специально хотел длинной сделать, типо кто-то поставил, чтобы до верхнего окна достать, но согласен, что неестесственно смотрится)
 
Поиск: