|
Помощь с Lua-скриптами
|
|
| BlooDFloweR | Суббота, 23.03.2013, 21:35 | Сообщение # 256 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| кстати, на счёт крови - как сделать чтобы кровь постепенно с экрана исчезала? а то у меня резко, а как исправить не знаю
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Havcom | Суббота, 23.03.2013, 21:41 | Сообщение # 257 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Сохранить все 4 изображения для одного сплата крови с разным выделением или интенсивностью. Я сам никогда не брался за это, но думаю, что так. В любом случае только тест сможет точно сказать. Изучи оригинальные текстуры крови, как они сделаны.
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Суббота, 23.03.2013, 21:46 | Сообщение # 258 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Havcom, вроде на сколько я помню в оригинальных текстурах идёт изменение альфа канала, а я не пойму как так сделать
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Evgeniy | Воскресенье, 24.03.2013, 17:54 | Сообщение # 259 |
| Народ,помните жуков(или пауков,а вообще они на хэдкрабов похожи),которые появляются,когда умирает локи или палач разрубает труп...Так вот,можно создать нового монстра,живущего своей жизнью,на основе модели этого хедкраба?
|
| |
| |
| ItramariN | Воскресенье, 24.03.2013, 20:47 | Сообщение # 260 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (Evgeniy) Так вот,можно создать нового монстра,живущего своей жизнью,на основе модели этого хедкраба? Ну вообще-то для моба основным является скорее его интеллект, а не моделька, так что берем скрипт какого-нибудь моба и меняем ему модельку на нужную. Как-то так. Конечно могут возникнуть ошибки с анимацией или еще чем-нибудь, но проверить это я сейчас не могу.Добавлено (24.03.2013, 20:47) --------------------------------------------- Ну и понятно, что нужно найти скрипт, где ресается "хэдкраб" и ресать вместо него твоего новенького моба.
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 01.04.2013, 11:42 | Сообщение # 261 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Такой вопрос, можно ли как в Некро сделать движение персонажа? (думаю поняли?)!!!
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
| |
| |
| Havcom | Понедельник, 01.04.2013, 17:15 | Сообщение # 262 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| UnSlayeR, я не понял. Более подробнее, какое движение?
|
| |
| |
| UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 01.04.2013, 17:16 | Сообщение # 263 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| Havcom, я тебе вконтакте написал. Ну как бы персонаж идет, такое в некро есть но там очень все сложно пока-что с Process'ом.
Update: Спасибо за ответ.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
Сообщение отредактировал UnSlayeR - Понедельник, 01.04.2013, 17:27 |
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 01.04.2013, 22:01 | Сообщение # 264 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (UnSlayeR) Havcom, я тебе вконтакте написал. А не мог бы ты здесь написать что бы все тебя поняли?
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
Сообщение отредактировал ItramariN - Понедельник, 01.04.2013, 22:02 |
| |
| |
| Havcom | Понедельник, 01.04.2013, 22:05 | Сообщение # 265 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| ItramariN, он имел ввиду анимацию камеры игрока
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 01.04.2013, 22:15 | Сообщение # 266 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (Havcom) ItramariN, он имел ввиду анимацию камеры игрока Ясно. Ну так вы разобрались, как ее организовать? Если да, то не лучше ли будет выложить скрипт сюда, вдруг кому-нибудь понадобится?
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| Havcom | Понедельник, 01.04.2013, 22:17 | Сообщение # 267 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Нет, не разобрались пока. И думаю, что это будет невозможно.
|
| |
| |
| ItramariN | Понедельник, 01.04.2013, 22:22 | Сообщение # 268 |
 Аластор
Сообщений: 591
Награды: 12
Репутация: 55
Статус: Offline
| Цитата (Havcom) Нет, не разобрались пока. И думаю, что это будет невозможно. Ну так давайте здесь как бэ обсуждать проблему. Может и я чем смогу помочь.
Я люблю людей... особенно - убивать!^__^
|
| |
| |
| Havcom | Понедельник, 01.04.2013, 22:32 | Сообщение # 269 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Проблема лежит в двиге, так что все наши обсуждения ни к чему не приведут.
|
| |
| |
| UnSlayeRLBarsik | Понедельник, 01.04.2013, 22:45 | Сообщение # 270 |
 Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
| [b]ItramariN, Havcom[/b], проблема не только в двиге, но и в шейдрах (причем не пойму я почему даже, че он там требует, виснет с сообщение даже не ссылкаясь на ошибку, то есть ошибку показывает, но только окошко и все).
Могу еще сказать насчет меню Некро и Пейна. в пейне вшито расположение тулбара загрузки и скриншота уровня, но не вшито другое, например блокноты которые показываются во время загрузки. Я бережно перенос на двиг пейна всю загрузку и пришлось свое добавить, как итог двиг накладывает только то что написано в нем, в некро к примеру все норм, а в пейне хрен тебе.
- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте! - Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
|
| |
| |