|
Painkiller Rise of Evil V.1.99e
|
|
| BlooDFloweR | Воскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
|
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Воскресенье, 22.11.2015, 12:54 | Сообщение # 1426 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| quake_sergant, по мере возможности
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Doctor20 | Понедельник, 23.11.2015, 22:31 | Сообщение # 1427 |
 Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
| BlooDFloweR, я настолько походу выпал из темы, что даже забыл, что ты мод ещё делаешь.........
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 23.11.2015, 22:36 | Сообщение # 1428 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Doctor20, да уже почти все забыли =) но да, работа всё ещё в процессе
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| quake_sergant | Понедельник, 23.11.2015, 23:09 | Сообщение # 1429 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| BlooDFloweR, понимаю тайны не выдают но вопрос про карты... Способ получения карт остался таким же как в оригинале или что то другое???
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Вторник, 24.11.2015, 00:01 | Сообщение # 1430 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| quake_sergant, будет другое и система карт таро тоже
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Gatzby | Суббота, 12.12.2015, 16:50 | Сообщение # 1431 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
| Привет Блад,как с модом дела?
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| Jourgensen | Суббота, 12.12.2015, 21:02 | Сообщение # 1432 |
 Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
| Gatzby, отвечу на твой вопрос за BlooDFlower'а. Мод еще в стадии разработки.
Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Суббота, 12.12.2015, 22:13 | Сообщение # 1433 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| никак, я только сейчас из Питера с командировки вернулся
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| quake_sergant | Суббота, 02.01.2016, 13:49 | Сообщение # 1434 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| Увидим ли мы ваше творение в этом году?
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Суббота, 02.01.2016, 21:49 | Сообщение # 1435 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| quake_sergant, в этом году точно да, потому что чем дальше буду тянуть, тем меньше времени будет оставаться на создание мода. Я уж постараюсь максимум вложиться
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| ToldYouSo | Понедельник, 18.01.2016, 19:13 | Сообщение # 1436 |
 Новичок
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Хотелось бы видеть все те же стилистичные для пэнкилера локации, получивших графическую доработку таким образом, чтобы из некоторых убрать монотонность цветов и дизайна, а другим улучшить саму атмосферу ( а можно и то и другое, ха-ха ). Новые локации также в нетерпении увидеть, но как пример мне совсем не пришлись локации reload такие как дригва, лабиринт и дорога в ад. Прям олицетворение всего того, что я не любил в оригинале, хотя дригва начиналась вполне неплохо, ну и горящая деревня с подводной пещерой выглядели мило, несмотря на то что геморрой поиска путей в последнем испортил все удовольствие.
Карты Таро можно было бы ослабить, никто не задумывался? Опять же в никаком моде не видел. Ещк в оригинале придумал такую идею как покупать их к каждой локации заного, разве что по пол цены от обычной. Карты таро делают прохождение гораздо легче, а без них и сам интерес к игре падал.
В painkiller orderal была светлая идея уменьшить длительность действия формы демона и возможность включать форму вручную. Последнее еще вполне спорно, а насчет длительности... Я Всей душой за сокращение длительности, до 4-8 сек как считаю было бы самое то, особенно неплохо бы вышло для высоких уровней сложности и как возможности оставить души в Безумие ( хотя это уже тоже, спорное изменение ).
Как насчет дать способность замедления и безооружения и другим противникам? По сути они есть только у дьявольских монахов и монахов с косой, преобладающих в 1 главе и практически отсутствующих в остальных ( про BooH и вовсе молчу ). Опять же обращусь к Painkiller Orderal. Мод мне далеко не понравился по многим причинам, но его атриум вышел очень интересным: при той зубодробительной сложности что задавала игра, эти абилки задали реальный интерес от игры на сложном. Уже нельзя было использовать распрыжку по схеме " вести хоровод и мансить прыжками назад" , т.к уже 1 просчетом был большой шанс отправится на небеса, в виду чего усиливвлась потребность контролировать само поле боя. Замедлению можно было бы и степени силы придать, этак для пущего интереса. Ну и естественно иные способы получить при сражении.
Заодно некоторым монстрам можно было бы подарить их большую по размерам версию, добавив хп и, мб, атаки. Это было бы неплохо именно для монстров ближнего боя с малым хп, таких как ходячие черепки ворующие души.
Не люблю много пушек, но не знаю, что думают об этом остальные. Вернее когда у всех оружий есть прилично патронов, и ты уже не знаешь, чем твоей наглой душе угодно стрелять. А ведь использование половины боекомплекта может иметь плохие для самого игрока последствия, но раз уж есть, не грех выстрелить и отправиться на загрузку чекпойнта. Как насчет урезать кол-во патронов? Ну или для каждой локации усилить преобладание опр. патрон для опр. оружий. А кому надо больше, пусть покупает карту таро с особенностью 2х амуниций.
.
Сообщение отредактировал ToldYouSo - Понедельник, 18.01.2016, 22:25 |
| |
| |
| Jourgensen | Суббота, 20.02.2016, 21:43 | Сообщение # 1437 |
 Перфекционист
Сообщений: 378
Награды: 22
Репутация: 105
Статус: Offline
| quake_sergant, прочитай второй комментарий сверху.
Открытый контент для Painkiller и NecroVisioN
|
| |
| |
| hardcor | Суббота, 23.04.2016, 17:27 | Сообщение # 1438 |
 Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
| Привет Блад, что то давно нету новостей по поводу мода. Прогресс вообще движется?
|
| |
| |
| quake_sergant | Понедельник, 30.05.2016, 22:21 | Сообщение # 1439 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| hardcor, да наверное никогда. Уж отписался бы за 2 месяца.
|
| |
| |
| 4044410 | Понедельник, 30.05.2016, 22:41 | Сообщение # 1440 |
 Пфф...
Сообщений: 908
Награды: 20
Репутация: 67
Статус: Offline
| Цитата quake_sergant (  ) Уж отписался бы за 2 месяца. Блад наверное должен был забыть обо всём и отписаться тебе.А если серьёзно,то он сам писал где-то о том,что всё в прогрессе,но будет идти это всё медленно.Терпение,товарищи,терпение.
вместе мы как граната,а раздельно мы как осколки
|
| |
| |