|
Painkiller Rise of Evil V.1.99e
|
|
| BlooDFloweR | Воскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
|
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Gatzby | Пятница, 19.09.2014, 13:17 | Сообщение # 1336 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Online
| BlooDFloweR, Painkiller с сюжетом? Что-то новенькое....
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Четверг, 09.10.2014, 23:37 | Сообщение # 1337 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Эксперимент с некродвижком ЗЫ: спасибо Diavol'у за ресурсы и Havcom'у за помощь и подсказки ЗЗЫ: названия комбо для лулзов написал, потом изменю ЗЗЗЫ: и прошу не проходите мимо вот этого голосования. Если многим понравится, то мод перенесу на некродвижок
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Gatzby | Пятница, 10.10.2014, 02:33 | Сообщение # 1338 |
 Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Online
| BlooDFloweR, неплохо. Подойдёт,хотя с ориг. движком было бы атмосферней.
Painkiller HellBound
|
| |
| |
| hardcor | Пятница, 10.10.2014, 07:58 | Сообщение # 1339 |
 Аластор
Сообщений: 649
Награды: 28
Репутация: 84
Статус: Offline
| BlooDFloweR, Лол, красивая атмосфера, ну и графон тоже неплох, я чет не обратил внимания, геймплей твой там будет?
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.10.2014, 08:01 | Сообщение # 1340 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Тут я для ролика немного геймплей изменил, но это не конечная версия
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Sviatoslav | Пятница, 10.10.2014, 15:50 | Сообщение # 1341 |
 Люцифер
Сообщений: 537
Награды: 22
Репутация: 130
Статус: Offline
| BlooDFloweR, боюсь оказаться в меньшинстве, но я против смены движка. Хотя, если ты уже начал эксперименты с ним, значит, хочешь это сделать. Тогда и не слушай никого, а делай как нравится больше тебе. В этом прелесть независимой разработки.
Модификации: Painkiller: Supernatural и Portal: Supernatural
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.10.2014, 15:52 | Сообщение # 1342 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Sviatoslav, почему? тут картинка хуже получилась или что-то другое?
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Sviatoslav | Пятница, 10.10.2014, 15:57 | Сообщение # 1343 |
 Люцифер
Сообщений: 537
Награды: 22
Репутация: 130
Статус: Offline
| BlooDFloweR, тут мои личные предпочтения. Вот не нравится мне ни картинка, ни что другое в NecroVisioN - именно с эстетической точки зрения. Я не говорю о технических преимуществах. В Painkiller картинка красивая, в NecroVisioN - какой уровень не играешь, всё смешивается в какую-то замыленную бурую кашу. Причём, это не претензия к твоему моду, или к демо Havcom'а. Сам движок выдаёт такую картинку. Но, повторюсь, это - личные предпочтения.
Модификации: Painkiller: Supernatural и Portal: Supernatural
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Пятница, 10.10.2014, 16:05 | Сообщение # 1344 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| Sviatoslav, я понял о чём ты. Вообще в игре по-чётче всё выглядит, а всё мыло в основном из за комбо и из-за изменений в партиклах. В пэйнкиллере действительно всё более красочно смотрится, но и думаю того же эффекта можно добиться и на этом движке. Замутнение мне в принципе и самому не нравятся =) А вообще я именно с технической точки зрения смотрел, главный плюс тут для меня - это практически безглючная работа на огромных локациях, старенький движок всё же едва выдерживал большие уровни. Просто я хочу делать игру, а не придумывать технологии =) На некродвижке уже многие реализовано
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Sviatoslav | Пятница, 10.10.2014, 19:15 | Сообщение # 1345 |
 Люцифер
Сообщений: 537
Награды: 22
Репутация: 130
Статус: Offline
| BlooDFloweR, поэтому и говорю: никого не слушай и делай как нравится. Тем более, что есть, скажем так, технически обоснованная необходимость.
Модификации: Painkiller: Supernatural и Portal: Supernatural
|
| |
| |
| Havcom | Суббота, 11.10.2014, 07:49 | Сообщение # 1346 |
 Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
| Я тоже оказался в этом меньшинстве. Просто потому, что на старом движке была другая гамма, которую, как мне кажется, тут нельзя повторить именно из-за переделанного движка. Хотя я в нём до конца пока не разобрался.
|
| |
| |
| quake_sergant | Понедельник, 24.11.2014, 23:28 | Сообщение # 1347 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| BlooDFloweR, выпустиш свой мод то а то играть не в чего. все переиграл что только есть на пейна. Добавлено (24.11.2014, 23:28) --------------------------------------------- BlooDFloweR, когда выйдет мод? и на каком двиге он будет? ответь хотя бы на один вопрос.
|
| |
| |
| BlooDFloweR | Понедельник, 24.11.2014, 23:53 | Сообщение # 1348 |
 Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
| quake_sergant, в следующем году на necroengine
Rise of Evil - моя группа вконтакте
|
| |
| |
| Stealth | Воскресенье, 28.12.2014, 19:02 | Сообщение # 1349 |
 Новичок
Сообщений: 2
Награды: 22
Репутация: 31
Статус: Offline
| Very nice, man, keep it going! Though... I too would prefer the old engine. Necroengine makes Painkiller look a bit... too different. But that's just a personal preference. Do whatever you think you should do!
|
| |
| |
| quake_sergant | Воскресенье, 25.01.2015, 12:15 | Сообщение # 1350 |
 Аластор
Сообщений: 268
Награды: 2
Репутация: 10
Статус: Offline
| Скучно в мире пейна стало. хочу продолжения а то реально парни гамать не в чего! Добавлено (25.01.2015, 12:15) --------------------------------------------- BlooDFloweR, Если решил на некро делать мод то просба сделать его и на пейновском двигле. Некро двиг хоть и хорош но в скупе помоему муть полная. Все эти шейдеры ни к чему. Смачности в некродвигле нет такой как в пейне. Просто прозба сделай и на некро и на пейне я хочу чтоб твой мод был на пейн двигле.
|
| |
| |