Среда, 05.08.2026, 07:35


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller Rise of Evil V.1.99e
BlooDFloweRВоскресенье, 03.06.2012, 22:22 | Сообщение # 1
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline





Прикрепления: 0618739.jpg (201.0 Kb)


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
UnSlayeRLBarsikСуббота, 17.11.2012, 19:37 | Сообщение # 541
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
BlooDFloweR, Насчет музыки, она будет новая на всех уровнях и какой стиль?

- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
Doctor20Суббота, 17.11.2012, 19:42 | Сообщение # 542
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (Havcom)
А когда примерно выйдет первый демонстрационный билд игры, хотя бы с одним уровнем?

Есть демонстрация уровня "Кладбище"
 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 19:50 | Сообщение # 543
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
UnSlayeR, ну на счёт всех уровней я не уверен, но в основном, да, будет много новых тем. Сказать о стиле конкретно не получится, потому что у каждого уровня своя атмосфера ну и собственно свой стиль музыки. Будут и металл как в старом добром пэйне, готик металл, ну и новые эмбиентовые темы. это основное.

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
UnSlayeRLBarsikСуббота, 17.11.2012, 19:54 | Сообщение # 544
Люцифер
Сообщений: 769
Награды: 35
Репутация: 277
Статус: Offline
Quote (BlooDFloweR)
на счёт всех уровней я не уверен
- хотелось бы все, а то старые уже приелись давно, совершенно не так сказать доставляют удовольствия.


- Painkiller Сайт PKRC.RU Вконтакте!
- Группа по Игре Painkiller: Hell & Madness (2015)
 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 19:57 | Сообщение # 545
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
UnSlayeR, есть задумка переделать некоторые старые композиции
в конце концов главное чтобы музыка подходила под уровень


Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Суббота, 17.11.2012, 20:23 | Сообщение # 546
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (UnSlayeR)
- хотелось бы все, а то старые уже приелись давно, совершенно не так сказать доставляют удовольствия.

Ну немного не соглашусь. Так как эти уровни переделаны ТАК - что хочется сыграть в них снова. А карты на максе у нас делают - но всё это очень не быстро получается!
 
EvgeniyСуббота, 17.11.2012, 20:25 | Сообщение # 547





 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 20:27 | Сообщение # 548
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Doctor20, он имел в виду музыкальные трэки на уровнях)

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Doctor20Суббота, 17.11.2012, 20:31 | Сообщение # 549
Painkiller
Сообщений: 2307
Награды: 37
Репутация: 146
Статус: Offline
Quote (BlooDFloweR)
Doctor20, он имел в виду музыкальные трэки на уровнях)

Понял. Ну это точно всё изменится

Добавлено (17.11.2012, 20:31)
---------------------------------------------

Quote (Evgeniy)
Доктор,ты же сам за Макс хотел сесть,ведь так??

Меня как и тебя заставлять надо! А вообще в декабре времени у меня не будет. Жестокий блок начнётся да и после праздников сразу экзамен!
 
HavcomСуббота, 17.11.2012, 22:28 | Сообщение # 550
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
ENB - как убрать цветокоррекцию.
--------------------------------------------
Оказывается всё дело не в плагине, а в текстовике effect.txt. Если его удалить (или редактировать функцию float4 PS_PostProcess(VS_OUTPUT_POST In) : COLOR), то можно вообще избавиться от излишней колоризации. B)
 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 22:33 | Сообщение # 551
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, я тоже только что это узнал) но теперь меня другое интересует: как настроить bump?

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomСуббота, 17.11.2012, 22:36 | Сообщение # 552
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Quote (BlooDFloweR)
как настроить bump?

Что за bump? и как он выглядит.
 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 22:38 | Сообщение # 553
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, он как я понимаю отвечает за рельефность текстур, будет казаться выпуклость

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
HavcomСуббота, 17.11.2012, 22:42 | Сообщение # 554
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
А ты уверен, что это можно настроить в PK?
 
BlooDFloweRСуббота, 17.11.2012, 22:45 | Сообщение # 555
Бакалавр
Сообщений: 1740
Награды: 77
Репутация: 323
Статус: Offline
Havcom, в san andreas настроили, думаю можно попробовать и тут) даже в первом анриле 99 года есть такое

Rise of Evil - моя группа вконтакте
 
Поиск: