Суббота, 22.08.2026, 20:00


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Painkiller: Reload
HavcomВторник, 11.06.2013, 00:28 | Сообщение # 1
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline

--=====================================--




--=====================================--





Все старые версии модификации(3.0 - 4.1), залитые на торренты или куда-либо ещё, начиная с 24.06.2020 более не являются актуальными.
--=====================================--
Обновленная версия модификации 4.2:
Google Disk

Установка:
:: - Мод автономный. Оригинальная игра не нужна!
:: - Удалить предыдущую версию мода полностью, если установлена.
НАКАТЫВАТЬ МОД СВЕРХУ НА СТИМ ВЕРСИЮ ТОЖЕ НЕ НАДО. УСТАНАВЛИВАЕМ В ОТДЕЛЬНУЮ ПАПКУ!
--=====================================--

Если есть желание поддержать дальнейшее развитие модификации или просто сказать спасибо:
https://u.to/f36lGw


Сообщение отредактировал Havcom - Пятница, 07.07.2023, 00:03
 
GatzbyВоскресенье, 26.09.2021, 06:03 | Сообщение # 2191
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Havcom, сложность "Painkiller". Атаку у black demon заметил, тоже удивился) В graveyard больше проблема в количестве. Если снизить сумму разорванных мобов от 133 до, например, 90, будет классно. И сложность сохранится, и не придётся весь уровень с пэйнкиллером гонять)

Продолжаю гонять:
Enclave. Некрогигант тот ещё душнила) Из-за его комбо торнадо и исчезновения, убивается чисто на удаче. Хотел на нём заюзать бесконечные патроны, но, вот неожиданность, она не работала( Имхо, эта идейка с бесполезными таро на сложности обесценивает их поиск, выполнять задания теперь нет смысла, т.к. часть этих карт просто не даст эффекта

Opera. Новый двор в начале, вроде из Fear Factor. Патроны за забором не забрал) Играется по-старому, опять же, никаких серьёзных изменений в геймплее нету:(
А вот в секрете с вервольфами произошла любопытная ситуация. Запилил под лестницей небольшое убежище из коробок и ящика, с расчётом на то, что враги со всем своим напором пробиться через защиту не смогут. Взял артефакт, забежал в нычку. Но.. никто не напал) Враги тупо стояли на месте, и приходилось самому вылезать и их завлекать. На нычку напал только один, остальные продолжили херью маяться.

Asylim. Ничего нового не заметил)

Bridge. Новые горы - просто моё почтение) Хочется остановиться и посмотреть подольше) Неожиданно, дополнительные эффекты при взрыве башни, типа ударной волны. Прикольно) В остальном всё также)


Painkiller HellBound

Сообщение отредактировал Gatzby - Воскресенье, 26.09.2021, 06:10
 
HavcomВоскресенье, 26.09.2021, 06:12 | Сообщение # 2192
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата Gatzby ()
не придётся весь уровень с пэйнкиллером гонять
Зачем весь уровень с пейном гонять? Используй гранаты, девастатор, заморозку) Набить счетчик можно без особого труда.

Цитата Gatzby ()
выполнять задания теперь нет смысла
Смысл есть всегда) Какие именно карты не работают, было написано при выборе сложности. Их суммарно не много.

Цитата Gatzby ()
Новый двор в начале, вроде из Fear Factor
Он не может быть из Fear Factor, потому что этот мод ещё не вышел) Локацию я достроил сразу после релиза предыдущей обновы.
 
GatzbyВоскресенье, 26.09.2021, 06:24 | Сообщение # 2193
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Havcom, патронов на гранаты, девастатор, заморозку маловато, часто по нулям выходит, даже если играть скиллово) Магазин иногда спасает, но вот патроны к заморозке можно открыть только на мосту, а гранаты до сих пор закрыты) Поэтому на первой главе этих патронов большой дефицит)) Про FF, да, мод не вышел, но помнится мне Astaroth выкладывал скрины с оперы, где мы начинаем на похожей локации. В любом случае, здорово что обновил локацию)

Painkiller HellBound

Сообщение отредактировал Gatzby - Воскресенье, 26.09.2021, 06:32
 
GatzbyВоскресенье, 26.09.2021, 09:48 | Сообщение # 2194
Люцифер
Сообщений: 1035
Награды: 23
Репутация: 88
Статус: Offline
Вылетает на Фабрике, с такой ошибкой:

Прикрепления: 5657680.png (8.6 Kb)


Painkiller HellBound
 
AstarothВоскресенье, 26.09.2021, 12:37 | Сообщение # 2195
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
На уровне Graveyard при убийстве монстра в атаке остаётся спецэффект в воздухе.
В принципе не так сложно уже как показалось в первых уровнях, вполне спокойно проходится всё) Очень порадовало начало на уровне Опера, и не очевидный секрет как и в Атриуме, но вполне легко достаётся ^_^
Прикрепления: 1011183.jpg (186.7 Kb)


ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
HavcomВоскресенье, 26.09.2021, 13:34 | Сообщение # 2196
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата Gatzby ()
Вылетает на Фабрике, с такой ошибкой

Цитата Astaroth ()
На уровне Graveyard при убийстве монстра в атаке остаётся спецэффект в воздухе.

В папку Data с заменой файлов. - https://drive.google.com/file....sharing
 
VankerMonВоскресенье, 26.09.2021, 13:55 | Сообщение # 2197
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Здраствуйте, благодарю за проработанный мод и огромный труд. После перехода но новую версию появились некоторые вопросы. 1. Возможно ли сделать ползунок отключения новой брони у противников? Или как то самому относительно быстро нашаманить, без глубокого изучения моддинга пейна? Играю на кошмаре. Броня ломает многочисленные брейкпоинты мобов: попадание колом через "полкарты" в летучего монаха (который с косой) вместо привычного ваншота оставляет ему хп.
В катакомбах крюк не ваншотит обычных скелетов "в пузо", в то же время у них огромные ноги, бегаешь лицом в пол и по ногам стреляешь. Чувствуется ужасно невознаграждающе: раньше я был уверен в своём арсенале и кол-ве нужных попаданий, теперь спам дробовиком банально надёжнее. Думаю, что художники и моделлеры крепили броню, чтобы противники выглядели просто круче и атмосфернее. Это тут случай, когда излишний реализм портит опыт. 2. Новые апгрейды пушек есть в основной игре или только BOOH? Скажите пожалуйста, избавьте от постоянного ощущения, что я что-то пропустил) 3. Если они всё же в основе, могу я узнать в каких главах? Заранее спасибо.
 
AstarothВоскресенье, 26.09.2021, 13:57 | Сообщение # 2198
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Havcomthumb

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
HavcomВоскресенье, 26.09.2021, 14:05 | Сообщение # 2199
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Цитата VankerMon ()
Возможно ли сделать ползунок отключения новой брони у противников?
Нет. Я подогнал оптимальное значение, броня помогает выдержать одно попадание, но стрелять в руки, ноги и другие незащищенные участи в общем не возбраняется) Или у тебя есть проблемы с обычными рядовыми врагами?

Цитата VankerMon ()
Новые апгрейды пушек есть в основной игре или только BOOH?
Этого я сказать не могу) Подумай сам, где они могут быть.
 
VankerMonВоскресенье, 26.09.2021, 15:28 | Сообщение # 2200
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
[quote=Havcom;36457]Или у тебя есть проблемы с обычными рядовыми врагами?[/quote]
Проблем с рядовыми врагами нет, проблема возникает с брейкпоинтами. Если коротко: часть пушек отмирает на ближних дистанциях.
Я легко могу спамить дробом, винтовком и другим скорострелом, но медленные ганны могут просто дать неваншот в одном случае, и ваншот в другом, в плотных замесах это крайне неприятно, если не фатально. Следовательно нет уверенности в выстреле, эти пушки становится легче игнорировать в ближних баталиях. Ты просто играешь в рулетку с тем же коломётом: умрёт-не умрёт (броня на пятке спасла).
С тем как дрыгаются мобы, стрелять по слабым точкам - мёртвому припарка.

Добавлено (26.09.2021, 15:33)
---------------------------------------------
Может звучит наивно, но возможно есть магический файлик, который просто отрубает броню. Буду крайне признателен за помощь.

Сообщение отредактировал VankerMon - Воскресенье, 26.09.2021, 15:29
 
HavcomВоскресенье, 26.09.2021, 15:42 | Сообщение # 2201
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
VankerMon, попробуй стрелять в голову с коломета. Помогает неплохо. Особенно с сильными мобами. Если немного потренироваться, начнет неплохо получаться.
 
VankerMonВоскресенье, 26.09.2021, 16:40 | Сообщение # 2202
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Фишка с хедшотами хорошая, кто способен попадать - наносит больше урона, согласен. Броня не работает так же, вместо буста, она наоборот уменьшает дамаг, причём её хитбокс существенно больше головы (очевидно, я знаю). Просто броня чувствуется как дополнительный жир для мобов, которым разрабы для красоты напялили доспехи. Не понимаю зачем изобретать велосипед, когда у мобов уже есть работающие щиты и отлетаемые куски одежды\доспехов.
Про коломёт: в том то и проблема, что попасть на ближних коломётом в голову сложнее, чем дробом, а результат - тот же. Новый апгрейд для автомата (судя по видео) справляется с этим на ура и на гораздо более приличной дистанции. Броня снижает приоритет с медленных скиловых ганов на зажимные скорострелы и не даёт ничего в замен.
Очень надеюсь, что мне удалось донести суть проблемы. Очень нравится ваша работа и хотелось бы, чтобы она и дальше развивалась, но бронь превращает в рулетку и так сложные в обращении пушки и вынуждает откатится на предыдущую сборку. Вполне вероятно, что я один слишком много пользуюсь коломётом, крюком и болтами. Может у кого такая же проблема?
 
AstarothВоскресенье, 26.09.2021, 16:40 | Сообщение # 2203
Painkiller
Сообщений: 2180
Награды: 75
Репутация: 236
Статус: Offline
Havcom, прошёл Town, заметил такой недочёт: если лезвиями пейна рубить по тележке или по повешенным трупам, то звука от оружия нет. На Snowy Bridge порадовали горы и облака в качестве бэкграунда, а также весьма неожиданно было увидеть скетч уровня Asylum из первого билда оригинального пейна ;)

ВК группы: Painkiller Club, Painkiller Mods
 
HavcomВоскресенье, 26.09.2021, 16:54 | Сообщение # 2204
Painkiller
Сообщений: 3044
Награды: 65
Репутация: 375
Статус: Offline
Astaroth^_^

VankerMon, на самом деле ты рисуешь проблему из нечего.
Во-первых, Мобов с броней в игре не так уж и много.
Во-вторых, она подснижает урон минимально, чтобы как раз их не ваншотить.
В третьих, мобы в основном милишники и у них должна быть защита.

Могу лишь посоветовать играть дальше и как знать, может тебе помогут в дальнейшем карты таро) Ну или играть на сложности ниже)
 
jujikpchelovichВоскресенье, 26.09.2021, 17:15 | Сообщение # 2205
Демон
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Странный вопрос от меня. Есть ли смысл сначала играть в BOOH, чтобы открыть дополнительные карты в оригинале при старте новой игры с сохранением карт?

Добавлено (26.09.2021, 17:16)
---------------------------------------------
Или в этой обнове это как-то отключено? Не знаю просто пока не проверял.

 
Поиск: