graveman | Четверг, 28.10.2021, 09:37 | Сообщение # 1 |
Новичок
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Провожу реверс-инжиниринг старого FPS шутера (сами, наверное догадываетесь какого). Начал в июле 2020 и псевдорегулярно (с потерей части отреверсенного кода функций в мае 2021) занимаюсь этим. Встал вопрос в идентификации функций из havok 2.0. Цель: сделать аналог, взяв опенсоурсный движок, свои форматы и bullet physics. В итоге исходный код будет абсолютно другой. Нужна именно версия 2.0 (lib-файлы, если же есть сорцы, то вообще класс).
|
|
| |